“繼續殺蜘蛛”
“退了吧,我沒技能”
“並不,蜘蛛沒閃現,可以殺”
男槍果斷閃現普攻,紅buff減速到,酒桶q技能轉好,跟著閃現,一個桶子減速,此時,蜘蛛行動緩慢,還是貼著牆走,正和大熊意,打牆q,普攻,普攻,收掉。
雙殺!
隊員有些驚訝,聞名不如見麵,曾經用瞎子在高端局虐泉水的牛皮人物,果然牛皮。
“大神!這把躺贏了!”
又是裝逼的時刻,大熊謙虛道:“唉唉,不過是撿得兩人頭嘛,過獎過獎。”
藍色方卡特琳娜擊殺紅色方卡牌大師、
劇本沒錯,中路蔣順天看到蜘蛛在上路,已經陣亡,三級的卡特跳臉,卡牌第一時間切牌,嗨,丫的切了兩輪,手速太慢,一看就不是單身,黃牌暈住之前,卡特跳上去,w產生匕首落點,接普攻的同時釋放q,w觸發,傷害打出,才被卡牌大師暈住。
卡牌大師的位置往後拉,並沒有交閃現,卡特琳娜恢複知覺,跳到q技能匕首落點,點燃交上,普攻閃現都不用交,傷害計算很準確,卡牌大師吃藥也沒用,還是死了。
3/0開局,遊戲變得簡單了許多,男槍兩人頭,無限呼刷對麵野怪,抓的就是蜘蛛,讓他沒能力去幫助隊友,有的時候,作為一個打野線上隊友優勢對線,更多選擇找敵方打野的位置比較好。這樣一來,敵方打野沒有機會去gank,位置都暴露在視野中,他很多時間是在逃亡,吃不到經驗經濟等級很低,就算讓他去抓人,也是送死。打野目的明確,遊戲自然變得簡單,就是這個道理。
中路卡特和上路酒桶不用說,已經能做到壓製,卡特琳娜六級又單殺卡牌大師一次,卡牌還是五級。這時候,男槍走到哪支援到哪,上路最好抓,大多是往下路靠。石頭人很被動一直等待六級,支援什麼的,可惜沒這個機會,傳送用來上線,拿什麼支援,無形之中,對麵已經崩盤。
殺人紅塵,六級後的男槍,吃了很多經濟,裝備達到變態的地步,見麵能一套秒所有人。
想玩男槍的玩家注意了,男槍玩法技巧走一波:
眾所周知,男槍的大招重號鉛彈射程非常遠,但是在釋放的時候有一個後退的動作,身體稍微移動一段距離,在敵人的包圍圈,大招的後坐力位移拉開距離,屢試不爽。但如果在追人的時候,大招除非是等待最後殘血,不然一般情況是絕對不會釋放的,因為一旦釋放就意味著你與敵人的距離被拉得更大了。
還有一種情形,是可以通過連招按出來,並且做到大招不後退的效果。男槍在放r不但沒有往後退,還進行了一段位移,當然這個位移其實就是e技能。
首先,兩發子彈的情況下a一下,a完這一下的瞬間e加r,e要在r的前麵釋放。所以一套連招就是a+e+r,操作並不複雜,帥氣十足。但是需要e+r的速度一定要足夠快,另外做到這一套是在裝備的支撐下,打出爆炸傷害,達到秒人效果,如果你裝備很垃圾,敵方英雄往往會差幾百點血量逃跑,為此,a加e加r一套中間或者之後,可以穿插普攻。保證完全擊殺對手,最穩健的辦法,a出手,e上去再普攻,什麼煙霧彈之類適當丟一丟,敵方沒有閃現的話,很好處理,大招收尾,有閃現,如果你急著秒人,別人閃現躲掉大招,情況就會很尷尬。
還有就是男槍的普攻機製,男槍普攻的特性非常有趣,具有範圍傷害的普通攻擊,單體傷害有額外加成,且普攻可以被阻擋,普攻最大的特點是沒有攻擊前搖。
意思就是說,如果男槍有兩發子彈的情況下,隻要在男槍的攻擊範圍內,隻要點在敵方單位,子彈就能瞬間發出去造成傷害。
而男槍打出一發子彈的時候,第二發子彈不能瞬間打出去,有一個攻擊間隔,幾乎每一個英雄普攻中間都有間隔,這個攻擊間隔跟攻速有關,這就是打野男槍為什麼要帶攻速的原因。恰巧,男槍的普攻機製屬於特類,意味著這個攻擊前搖不能通過任何方式取消,這會兒,用e技能再次填充一顆子彈,瞬間回滿兩顆子彈。所以,很多高手玩家為什麼先交閃現或者煙霧彈接近敵人,保證兩發子彈,打出第一下,瞬間e再次填充子彈,如法炮製,q彈道傷害,和大招傷害,輕輕鬆鬆秒人。速度夠快,就可以做到秒a,也就是你用e技能彌補了兩次普攻中間的前搖動作,在a完兩次後身上還帶著一發子彈。