正文 三、創新不是靈光閃現(1 / 3)

1.創新必須厚積薄發。

在過去幾十年裏,電腦技術、互聯網技術以及基於互聯網的商業模式、搜索、SNS等帶來的全新產業變革和機遇,是人們傳統意識裏公認的“偉大創舉”,互聯網及其業務的發展和進步可謂本時代最大的創新了。

回顧曆史,第一個發明圖形界麵的是XeroxLab(施樂實驗室),第一個把這項技術商業化的是蘋果公司的Macintosh,而真正把這個技術普及給大眾的是微軟的Windows視窗操作係統;多年前,在Overture和AltaVista橫行的網頁搜索年代,人們質疑Google是不是還有機會;多年前,在MySpace、Classmate.com和Friendster蓬勃發展的SNS領域,有多少人相信同是從學生領域入手的Facebook能夠後來者居上。

創新,並不一定是“第一個吃螃蟹的人”創新的簡單結果。事實上,大多數創新之所以偉大,是因為幾代人在發明者的基礎上,不斷革新模式、革新渠道、革新產品和用戶體驗的結果。創新一定是也必須是一個厚積薄發的過程,人們在驚歎爆發結果的時候,往往忽略其曆經艱辛的漫長發展史。

當SNS標杆Facebook在用戶時間上已獨霸江湖之時,大家是否還記得,2004年至2007年間Facebook經曆過幾次艱苦轉型:從最早的校園模式擴張到用戶動態(Feed)表現形式更新,從單一的交友式網站到複合型的profile展示,從簡單的社交模式到建立在開放平台基礎上的多種應用,從單一的用戶內容源到包容了FacebookOpenGraph(原FacebookConnect)的多元內容源……今時今日的成功無法一蹴而就,堅持腳踏實地的積累邁進,才是造就Facebook風靡全球的穩固基石。

黑格爾說過:“要是沒有熱情,世界上任何偉大事業都不會成功。”所有個人行為的動力,都要通過他的頭腦,轉變為他的願望,才能使之付諸行動。對於一個新員工來說,如何將以前學到的東西用到工作上,就要勇於探索,善於創新。

(1)興趣——創新思維的營養我國偉大的教育家孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”

可見他特別強調興趣的重要作用。興趣是最好的老師,興趣是感情的體現,是學生學習的內在因素,事實上,隻有感興趣才能自覺地、主動地、竭盡全力去觀察它、思考它、探究它,才能最大限度地發揮主觀能動性,容易在學習中產生新的聯想或進行知識的移植,做出新的比較,綜合出新的成果。也就是說強烈的興趣是“敢於冒險、敢於闖天下、敢於參與競爭的支撐,是創新思維的營養。

(2)質疑——創新行為的舉措質疑的指導思想是:“以學生為中心”,多渠道地培養學生的創新能力,發揮學生的主體作用,讓他們積極地參與學習的過程,做學習的主人,開啟他們的創新思維的閘門。

我國古代教育家早就提出“前輩謂學貴為疑,小疑則小進,大疑則大進”、“學從疑生,疑解則學成”。

有一位物理老師做了一個實驗,他用一小支蠟燭,並在蠟燭的底部粘上一個硬幣,放在半碗水裏,蠟燭剛好露出水麵一小段,然後點燃蠟燭,蠟燭燃燒了一會兒,逐漸接近水麵。當蠟燭燒到水裏時便“熄滅”了,過了一會又突然燃起來了;一會兒又“熄滅”了,再過一會兒又燃起來了,這樣連續了三次,他就問同學為什麼。最終蠟燭真的熄滅了,他又問學生為什麼。他讓學生們相互質疑、相互討論,最後得出結論是與氧氣有關。

2.創新需要集體智慧。

創新之所以偉大而影響深刻,是因其帶來的產業和行業的巨大變革。以微軟的Windows操作係統為例。

20世紀90年代初,如果你有機會去美國大學的機房看一看,會發現蘋果公司的Mac電腦與X86型IBM的電腦在數量上不相上下,但Windows的開放平台(WindowsAPI和基於API的開發)迅速發展,顛覆了市場格局。一大批企業在Windows平台上大展身手,眾多Windows軟件和應用如雨後春筍般嶄露頭角,帶動了一大批軟件公司蓬勃興起,實現了第一次基於Client-Server開發模式的革命,也讓Windows操作係統成為個人電腦的無冕之王。

今天的Facebook開放平台,與蘋果AppStore平台和Android應用平台,亦有著異曲同工之妙。在中國,包括中國移動、騰訊在內的諸多大型企業,也開始嚐試開放產業鏈,讓更多的中小企業釋放創新潛力,與行業一起成長。以代表騰訊社區的QQ空間和騰訊朋友為例,接入的一個個第三方應用(如摩天大樓、家園守衛戰、功夫英雄、夢幻海底等等)都獲得了用戶基數和商業模式的成功,QQ互聯也給Yoka、酷6網、cnBeta和Donews等各類網站帶來了直接流量和用戶。