戰羽起來後理好夢神魔的知識後明白想要成長起來,需要智慧生物的思維力量也就是想象力情緒才能成長。現在地球上最合適的就是人。如果把人的情緒都吸食了那人也就成了活死人了也就是沒靈魂了。這樣力量是很快能提升。但最終也成了魔的力量。多年教育戰羽首先放棄這個方法。神力的成長比較溫和但成長太慢也放棄了。通過一小時的思考最後決定建立一個思維世界以交換的方式換取力量同時也得到知識。隨便吃了點東西戰羽躺在床上進入意思空間利用不多的夢裏開始規劃世界。世界最高準則20%交換。第二,累計力量沒個人在思維世界的一天都回留下夢裏這裏設定為夢幣一天為1點夢幣。通過高漲的思維可以產生更多是每個人的情緒為定,如高興.很高興.非常高興.極度高興等分別會產生5點.10點.20點.100點夢力.每個人在思維世界活動消耗20%其中10%維護世界,10%為戰羽吸收成長。為了吸引人們戰羽決定以遊戲為背景主。其中放入夢力創造的力量藥劑.體質藥劑.精神藥劑。考慮到夢力不多戰羽先弱化藥劑。