當六人還在愣的時候,胡來可不會客氣,因為劈砍技能作為基礎技能,雖然威力不怎麼樣,但卻是沒有冷卻時間的,隻要玩家能夠快的完成劈砍所必須的出招動作和收招便可,如果玩家可以熟練地運用劈砍的話,完全可以做到一秒鍾便能使用兩次的頻率。(同時在這裏也下技能的釋放設定:一個技能的釋放,必須要與動作匹配,比如劈砍,必須做出從上而下的砍下來的動作,然後有玩家激活技能,這樣才能完整地釋放一個技能,如果是法術,可能還需要配以咒語和印訣才能施法,但很多法術並不需要咒語和印訣,這類的瞬法術,動作簡單,釋放起來比普通的技能還要簡單,隻要做出一個簡單的動作,默念法術便能釋放出來)
胡來此刻還做不到一秒兩次,但是兩秒鍾三次倒是可以的,這與他的攻擊度無關,隻有當他熟練的掌握了這個技能,能夠一秒鍾出技能的次數過極限攻擊度時,才會受到極限攻擊的限製,而導致每秒隻能出5次。
再一次命中朝三暮四後,又是兩個數字飄起,這次的紅色數字隻有可憐的1,而紫色數字卻是多了4點,變成了6
“又是一場持久戰啊!”
對於自己的傷害能力一如既往的如此之低,胡來終於懶得吐槽了。
這場戰鬥剛剛開始不到半分鍾,永夜眾的六人便現情況有些不對,因為目前為止,在將近秒的時間內,他們竟然一次都沒摸到這個叫做無顏的菜鳥!
反而是朝三暮四一直被胡來重點照顧,現在生命值已經降到了741,雖然胡來的傷害低,但自己等人根本摸不到他,這樣打下去輸的還是自己等人啊!!幾人越打越是煩躁,他們足足比胡來高了十四五個等級,不但沒有享受到等級壓製所帶來的好處,反而成為了他們的恥辱!
看,一群二十五六級的玩家在那邊圍攻一個1級的菜鳥,竟然一次都沒命中,真是弱雞!
而在一旁的夜不離早已看的目瞪口呆了,他可不認為是永夜的幾名玩家太弱,畢竟能玩到二十多級,怎麼也不可能會是那種連武器都拿不穩的級新手,那麼唯一的解釋就是,他們所麵對的玩家太強了!至少,在躲避攻擊這方麵,強的離譜,隻是,他的攻擊嘛就有些普通了,來來回回竟然隻有一個技能。
朝三暮四惱怒的格擋住了胡來的一次劈砍,自然也沒有傷害從自己頭頂冒出,他們六人的配置之中並沒有奶媽奶爸這種職業,更沒有,這也是目前大部分玩家的無奈,除了一些大型團隊,很少有+奶媽的配置的,所以也造成了一般玩家下副本幾乎都無法通過第一個守門Bss的窘境,就連他們永夜,也不過十二個奶媽,六個真正算得上是的門派職業,要知道,永夜的幫眾可是已經達到了恐怖的兩萬人了啊!
到目前為止,玩家已經將所有門派職業劃分為了四個位置,一個是目前最是緊缺的位,其次便是治療位,除了這兩個最受歡迎的職業外,其他的成員雖然門派五花八門,但職業特性卻是比較類似,都能歸為輔助或者輸出。
玩家最多的,依舊是輸出位,隻是傾向或許稍微不同,有的比較傾向於近戰,有的則是遠程。近戰中又有剛正麵的戰士型職業的,也有靠陷阱和偷襲這種類似刺客的職業,遠程就更單一了,大部分都是弓箭手和弩箭,因為目前的法術門派十分稀少,即便有也最多有個符咒之類的輔助技能就不錯了,幾乎沒有法術類的攻擊技能出現,倒是眼前的這個1級菜鳥,不知道為何打出的傷害卻是以法術傷害為主的,即便單次的傷害數字完全辱沒了“法術傷害”這四個字,因為這四個字往往意味著,恐怖的傷害。
至於朝三暮四幾個人,配置更是隨意,全是近戰型的戰士類職業,連個弓箭手都沒有,所以胡來閃避起來,根本是輕鬆至極,不過,他的傷害也太過可憐,雖然他能立於不敗之地,但也不代表就能滅了永夜六人組,他們雖然沒有奶媽,但是有血藥啊!血藥的冷卻時間隻有五分鍾,以他的傷害想在五分鍾內殺掉一個人,還真的挺有難度的!!
在戰鬥的過程中,胡來也現了一些細節,比如他激活法元體時,普通攻擊和技能都會消耗一點元力,但普攻很難命中朝三暮四,畢竟有著巨大的等級壓製,即便他有著高達165的命中,也是十次普攻命中兩次的節奏,這還是不計算朝三暮四用武器格擋或者動作閃避的情況下,所以激活法元體的時候,用普攻是一件十分浪費的事情,技能反而不會生這種情況,即便劃過,也隻是將劈砍技能的傷害降低到了,但頭狼的後腿骨所附加的風係傷害和法元體的1%最大生命值傷害卻是不會減少一絲一毫的!!