這種副本介紹可謂是廢話一篇,對玩家來沒有絲毫用處,關於副本中的怪物和Bss的介紹一個沒有,最多知道此處的怪物都是山賊之類的人形怪,除此之外再也沒有詳細信息了,這對胡來他們這些後來者自然沒有什麼影響,反正有攻略,但對開荒的玩家來,就非常的令人深惡痛絕了!
未知的屬性未知的技能,威脅遠遠比被摸透了的敵人大得多。
“這個副本一共三個Bss,除了守門的這個,其他兩個有點難度,怪的話可以一下拉四個,三早可以拉的住仇恨,隻是打完一波怪後,三早就需要打坐回血了,當然,如果想要節省時間,咱們四個需要報銷三早的【食物】費用,饞貓喵和明淨纏念可以用幫會積分抵,無顏你就需要額外的支付銀兩了,每個回複1生命值的食物費用是5銅,一個副本下來大概需要4個左右,也就是兩銀子。咱們四個每人五兩,如果情況緊急,三早吃了血藥的話,也是需要咱們四人平攤的。”
秋刀魚見三個新人都看完了副本介紹後,便將一些下副本最基礎的一些常識明明白白的出來,在最後又補充道:“當然我們也可以慢慢的等他打坐回複,我們都不用支付額外的銀兩。但我不推薦這個選擇,畢竟副本時間正在一分一秒的減少著。”
食物是與藥物有類似功效的一種消耗品,可以恢複生命值、能量值等,但隻能在非戰鬥狀態中使用,並且是持續恢複,一旦進入戰鬥而被打斷進食,回血效果將會消失,所以價格也比同檔次的藥品便宜了不少,同樣是恢複1生命值的紅藥需要1兩銀子,食物卻隻要5銅。
秋刀魚這樣直接明白,或許有人會覺的秋刀魚有些氣,不過是一些食物而已,一個副本打下來也不過兩銀子,何必斤斤計較?
但隻需稍微想一想,現階段的副本,坦克職業缺少,治療職業同樣也很緊缺,這樣便造成一個問題是,刷副本的時候,誰去抗怪?如果是輪換抗怪自然是一種選擇,但輪換抗怪的時候,就沒有血量損失了麼?指不定最後消耗的血藥更讓人心疼,畢竟被選出來抗怪的玩家一般都是隊伍中血量和防禦最高的,還不如一人抗怪其他人報銷算了,人家也不是為了賺你的錢,如果不想出錢,出藥和食物同樣也行。
如果隊伍裏的所有玩家都選擇浪費副本時間而節省銀子,也是可以的,打坐也可以加快生命值和能量值得恢複度,但要離開戰鬥1分鍾才可以使用,並且每5秒恢複生命和能量上限的1%,這樣一算,每次打完一波怪,都要至少浪費6分鍾左右的時間,一次副本需要打坐4次左右,這還是按照掛三早這個高級玩家的標準算的時間,再加上戰鬥時間,一次副本下來就需要數個時!這絕對是大多數玩家無法容忍的,所以,分攤夥食費就成了約定俗成的副本條例。
當然,Bss戰是例外的,可是同等級去挑戰Bss的隊伍,普通玩家還是很難組起來的,很少有人願意去浪費時間,明知是過不去的何必呢?
胡來自然是知道這個約定俗成的規則的,在論壇中就有置頂帖為這條潛規則做出了多種解釋,胡來也是可以認同,隻是,今他們恐怕是用不到這個規則了。
看了看貓喵一眼,見她正臉糾結的想要開口卻又不敢開口的樣子,胡來搖頭笑了一聲,道:“隊長,咱們隊伍裏有治療職業,應該不用等三早打坐回複了吧?”
胡來也是暗歎這些沒有完整配置的玩家,在早期下副本是多麼的不易,即便偶爾遇到不在乎二十兩銀子的人,每次戰鬥結束都打坐,還是會浪費1分鍾的時間,食物是在脫離戰鬥後才能使用的啊,當然,如果是土豪,那又是另一種境況了,壕麼,血藥也隨便吃,開心就好,但是別忘了,血藥的冷卻時間哈,不多,五分鍾而已,食物雖然脫離戰鬥才能食用,但是沒有d的,想吃多少吃多少,隻是不能疊加,同時吃再多也隻有一種可以生效。
“有治療?誰?你怎麼知道?”秋刀魚愣了愣,驚奇的問道。