“你到底識不識路啊?怎麼走了半天也沒找到出口?”
“會長,我也隻是來過一次而已……”
“靠,你別告訴我迷路了啊,做個破任務花了老子半天時間!”
岩洞外的嘈雜聲,引起了流川和若淵若雲的注意,三人紛紛望向聲音來源的洞口。
不多時,洞口陸陸續續出現了三名40多級的玩家,分別是獸人戰士,盜賊和一個牧師。隊伍中沒有弓箭手,這樣的組合,應該是來山洞中做任務的,隊伍中兩個都是近戰職業,比較適合在曲折狹小的山洞中發揮。從眼前的情況看,當先那盜賊應該是隊伍的老大。
“咦?”看到溶洞中已經有人了,剛進來的三位玩家也愣了一下。
雖然流川現在所處的洞穴比較隱蔽,但也不是禁止其他玩家進入的地方,別人來做任務你也管不著。
若淵已經收回視線,從地上站起來,開始按照流川剛才所說的風箏礦洞苦工。雖然流川已經把要點說得很清楚了,但是若淵發覺做起來還是非常難,就保持和苦工的距離這一點就很難把握。若淵還是經常會因為走位慢了而被苦工的鐵鍬劃到。
但是效果還是明顯的,帶著苦工跑大圈,若淵殺死一隻苦工所需的跑動距離和時間都短了。而且離苦工比較近,若淵也更容易計算出苦工的前進路線,利用障礙卡位什麼的,也漸漸有了心得。
若雲也重新開始打怪,雖然她對風箏理論什麼的還是一頭霧水,但是事實證明這個小呆鵝的模仿能力還是很強的。有了流川剛才手把手的帶練,加上姐姐眼前的示範,若雲也開始有模有樣地風箏起怪來。若雲被苦工打到的次數要比姐姐少,不過這並不是說她比姐姐的技術好,而是她沒有像姐姐那樣不斷挑戰自己接近苦工的距離極限。
流川坐在地上背靠一棵石筍,看著兩位MM,開始通過隊伍頻道指點她們的走位。既然自己已經無法成為精靈弓手,流川萌生了訓練兩個超級精靈弓手出來的想法,也算彌補一下內測時的遺憾。
正當幾人專心打怪的時候,山洞中響起了一陣粗魯的笑聲。
“兩位美女,不如我們組隊殺怪如何?這樣你們就不用這麼辛苦了。”盜賊玩家大笑道。在他看來,精靈弓手殺礦洞苦工這種移動速度不高的怪,竟然還被打到,這兩位MM的技術真是菜到家了。
“不用了,謝謝,我們自己就可以了。”若淵很有禮貌地回答。若淵如果想找人幫忙殺怪,有大把星空的男會員搶著幫忙。而若淵沒有選擇這樣做,就是把這次三轉任務當做一次娛樂,放鬆下近來忙於幫務的緊張神經。
若淵剛剛風箏完一隻礦洞苦工,微微有些氣喘,心中想:如果剛才走位再好點,應該能將苦工的距離再拉近點。
“美女,讓我教教你們怎樣打怪啊。”
盜賊玩家向後麵招了招手,男牧師立刻給他加上狀態,獸人戰士此時也衝向一隻礦洞苦工。
獸人戰士一招“挑釁”將苦工的仇恨拉到了自己身上,然後對著苦工猛砍,盜賊玩家則繞到了苦工身後,牧師一個削弱技能落到苦工身上。
苦工身後的盜賊,拔出腰間的匕首,閃電般出手。背刺,會心一擊,秒殺!
“美女看到沒?這才叫打怪啊!”盜賊甩了甩手中的匕首,拿到身前做了個吹血的動作。
流川有些無語。這個盜賊玩家打怪,看起來很好看,直接秒殺,但是如果換做是自己,肯定不會這樣做。“背刺”作為盜賊的40級技能,攻擊的確很高,但是技能冷卻時間太長了。
流川還是刺客時,無論打怪PK都很少用冷卻時間長的技能,雖然這些技能攻擊力很高,殺起怪來非常爽,但是一旦使用了,就意味著自己在接下來的技能冷卻時間裏無法再次使用。一個刺客,應該隨時都有下一秒就有意外發生的覺悟,所以隻要能達到同樣的效果,流川總是盡量使用那些冷卻時間短的技能打怪,而且這些技能耗藍較少,就效率來說也很劃算。