第58章 怪物攻城(三)(2 / 2)

“二號方案!”

聽到命令的星空成員,開始分成兩路,從峽穀兩側邊打邊往後退。在距離原先陣地兩百米的後方,重新布陣。弓箭手已經和法師交換了位置,站在白虎堂後方。

“弓箭手冷凍箭,牧師吟唱冰淩,壓縮怪物隊形!”

隨著減速技能的施放,前方怪物的移動速度開始減慢,逐漸和後方的怪物擠在一起,成密集隊形前進。

“10,9,8,7……”無罪口中在輕聲倒數,白虎堂的成員躲在盾戰士的身後,緊張地盯著逐漸靠近的嗜血巨蜥腳下。

轟——

地麵發生爆炸,玄武堂埋下的地雷產生了作用。

埋雷,是盜賊50級的一個大技能,一個地雷產生的傷害,不比同級法師的群傷技能低。一個盜賊最多可同時埋下五顆地雷。而地雷分兩種,一是觸發雷,二是定時雷,定時雷會延遲10分鍾爆炸。兩種地雷的埋雷時間都是10秒。但是地雷的強大也伴隨者一個重大缺點,那就是對爆炸範圍內單位的無差別傷害。隻要在爆炸範圍內,不單是隊友,就連埋雷的本人也會受到傷害。

而埋在星空陣型前方的,就是定時雷,星空目前有10名盜賊等級達到50級以上,可同時埋下50顆地雷。

爆炸產生的衝擊波,將怪物掀翻在地,隨著氣浪揚起的岩石碎屑,遮蔽了整座峽穀的視線,魔法師和弓箭手開始使用群傷技能,對前方進行無差別攻擊。而盜賊則已經開始在陣形後方重新埋雷。

玄武堂抗住衝到近前的怪物部隊,等到後方埋雷完畢的信號,立即按照計劃從峽穀兩側退卻,在後方重新集結防線,弓箭手和牧師用減速技能,壓縮怪物隊伍。

攻城怪物並不像弓箭手那樣擁有“鷹眼”可以探隱形、探陷阱,利用定時雷的延遲爆炸效果,星空且戰且退,消耗著攻城怪物部隊。

然而,北方之森雖大,畢竟還是有界限的。此時星空已經退到了森林邊緣,要是再往後退,翻過那無名丘陵地帶,就是開闊的小平原,星空駐地就在這小平原之中。

此時星空全員倚在一麵峭壁前,已經退無可退。依靠峭壁,星空至少不需要防守自己的後方。

總數大約還有4000的攻城怪物,警惕地掃視著防線後的星空成員,邁著小步慢慢靠近。星空弓箭手同樣緊張地盯著怪群,估算著距離,眼都不敢眨。

後排的一名玄武堂成員被落塵迷蒙了雙眼,擦拭眼睛之餘,下意識地抬頭往上看。

“上麵!嗜血巨蜥在峭壁上麵!”

聽到叫聲,眾人先是一呆,繼而抬頭往上一看,心中劇震。峭壁上方竟密密麻麻地站著十幾頭嗜血巨蜥!

幾十米高的峭壁,對於玩家來說,跳下來所造成的傷害,足以讓你不死也半殘,但對於擁有強壯下肢而且HP奇高的嗜血巨蜥,事情就未必如此。事實上嗜血巨蜥已經開始往下跳。

“二排玄武堂防守內線!”

也是在看到峭壁邊上的嗜血巨蜥的那一瞬間,玄武堂完成陣形的變換。二排的玄武堂成員在裏側,組成一道新的防線。

最先跳下來的幾頭嗜血巨蜥,在半空中已經被魔法飛箭擊中,沒有緩衝直接摔倒地麵。戰士也不管它是死是活,立刻給它補上幾刀。

不過法師第二波技能還未吟唱出,數頭嗜血巨蜥已成功落地,張開鋒利的喙咬過來。首當其衝的盾戰士連忙舉起盾牌護住要害。

嗜血巨蜥的喙一開一合之下,將盾戰士手中的盾牌生生咬碎。經曆之前的長時間抗怪,戰士手中的盾牌早已沒了耐久度,才如此輕易被毀。

兩邊的戰士立刻往中間一夾,擋住嗜血巨蜥的去路,將失去盾牌的成員擋在身後,防止防線被突破。但是由於白虎堂前後防守,已經沒有兩排成員可以輪換位置,肉盾是掛一個少一個。

竟然知道從內突破,這些怪物AI也太高了。流川不能不佩服嗜血巨蜥的智慧抑或本能,這種AI設定也太強。

“在那邊!”“真的在北方之森!”“靠,先把第一波沒刷到的經驗賺回來再說!”“大家衝!”……

看到遠方奔跑而來的無數玩家,流川鬆了一口氣,目前為止一切還是在按計劃進行。在夢源城東守候的玩家,也終於發現情況不對,除了一部分玩家轉移到其他方向外,大多數聽到消息都奔向北方之森。此刻有了這批生力軍,至少第二波攻城怪物是沒問題。

但是,關鍵的第三波攻城怪物,才是考驗星空的開始。