第17章 有些人即使敗了,也是王者!(1 / 2)

元素VS魔神

魔神是狂戰士的覺醒職業,從霸氣名字便能猜測出這個職業打法以剛硬生猛出名,狂戰士之所以被稱之為紅眼,主要還是因為暴走加開雙刀後的強大傷害輸出,赤紅著雙眼冷酷將對手壓製死,客觀的說,開了雙刀加暴走的狂戰就是一台大功率絞肉機,沒有任何職業敢與之正麵硬扛,如同一尊怒目金剛,鬼神莫測。

元素開場加了一個不屈意誌,在一定時間增加自身智慧,張瑤並沒有采取主攻,場控的職業一般都習慣以靜製動,場控壓製對手,等待對方主動進攻,畢竟其他職業與場控職業PK,很少有選手敢和對方耗戰,隻能無奈的強攻主攻,盡量避免將比賽拖到後期打消耗戰。元素、氣功、機械、驅魔都屬於場控職業。

尊2的魔神其實也挺忌憚對方的,人的名,樹的影,安徽區第一元素小丸子的大名他至少聽過,對方至尊8的頭銜標在那,實力絕對比自己高出一大截,既擔心輸了比賽,又期待比賽,患得患失,能贏明星選手是他這種實力在頂尖選手中處於中遊的玩家所期待的。再說,在跨區PK場逛蕩,全國各地的明星選手他也見識過幾個,這場比賽又不是特別正規,能和這種在全國都能排的上號的頂尖選手同台競技,他現在心情反而特別激動。

尊2的魔神壓根就沒想過,這個正在和他交手的元素其實就一披著馬甲冒充大嬸的冒牌貨。他小心翼翼的打起十二分精神,就怕對方給自己下套子使殺手鐧。

張瑤美女掛著小丸子的元素ID確實挺唬人的,至少對方沒和她交手之前,裝的挺像。

網絡四通八達,隨著每個高手在正規賽事中強勢崛起,頂尖高手自己的一套獨特的SP技能加點就會被一些狗仔隊們挖掘出來,推廣,於是偏僻的加點成為大眾主流。獨辟蹊徑的技能點其實很難被創造出來,畢竟像韓國李****那樣,拿著自動手槍的漫遊獨此一家,變態也就出了一個。殷勤小丸子的ID技能加點基本和大眾元素相同,隻不過由於個人習慣和自身對自己的打法的切身體會,稍微變動。這種細微之處的技能變動對於頂尖高手影響特別大,但張瑤美女PK技術充其量也就徘徊在6段左右,所以這種細節問題,她是察覺不出,從開場到現在,她打的不亦樂乎。

開場前期狂戰並不敢強攻,他潛意識裏認為即使開了雙刀後,自己都不一定能搞過對方,更何況沒開雙刀的狂戰戰鬥力那叫一個低,對方好像也沒有逼迫太緊,等終於熬到技能CD時間冷卻完畢,立刻丟了一個血之狂暴,順利開出雙刀,撒丫子猛衝,準備一決雌雄。

張瑤控製著元素,放完了冰牆放黑貓,等到魔法秀冷卻完畢又忙不迭的加狀態,魔法盾不要錢的往身上丟,一時間打的倒是有模有樣,全場攆的魔神抱頭鼠竄,隻不過這種沒頭沒腦的亂揍傷害可憐,全場打的倒是熱鬧,但根本就是她一個人在表演,根本打不到對方。

魔神開過雙刀,立刻丟了一個暴走,增加自身力量、攻擊速度、移動速度,一瞬間衝到了元素身前,元素被魔神變態的速度嚇了一跳,丟冰牆將魔神震開,然後丟黑球,此時她和魔神在同一X軸線,這種站位無疑非常危險,Y軸線錯位,圍著黑球轉。

狂戰被冰牆砸傷並且被震退後,赤紅著雙眼的狂戰又再次頂了上來上來,一個小崩山然後雙刀猛砸,可憐的冰牆就被破開,他完全不顧著黑球對自身造成的傷害,追著元素就是一陣猛打。

張瑤徹底懵了,因為狂戰拿的是太辣巨劍,Y軸線攻擊判定不是一般的廣,被一溜雙刀攻擊猛揍徹底黏住。她的跑位技術用王清源的話就是不夠風騷,狹窄空間內輾轉騰挪的本事實在不堪入目,此刻被狂戰抓取起手,慌亂中眼看著狂戰起手成功就是一套連招,她果斷的將一個替身草人奢侈的浪費。

替身草人:在受到敵人攻擊或倒地時可以借用替身草人瞬移避開敵人的追擊。

魔神調轉頭,二次暴走,移動速度和攻擊速度飆到一個變態的程度,對逃離攻擊範圍的元素窮追不舍,根本無視黑球對自身的恐怖傷害,打算以血換血。元素利用替身草人瞬間移動,果斷丟了一個烈焰,隻是可惜,她的預判意識料敵先機太差,一個烈焰被奔跑中的魔神躲過去,眼看殺氣騰騰的魔神衝了過來,自己即將被亂刀分屍,她做了一個愚蠢的決定,不再圍著黑球轉,趕快轉移,逃跑,等待技能CD。

魔神一瞧元素向拐角跑,不圍著黑球調戲自己,嘴巴樂歪了,其實他這麼悶衝打法,看似占了上風,氣勢凜人,實際自己被元素黑球打出的傷害絕對比自己打元素的傷害高,這種吃虧的戰術也是無奈,而且假如自己抓取不到對方,被黑球耗掉的血量就算白受,但是這個笨蛋元素看到自己近身竟然不丟雪球牽製,而選擇跑路,她能跑過二次暴走的狂戰?尊2的魔神懷疑自己現在麵對的是一個剛接觸地下城的新手。