沒多久李義漸漸明白了自己的變化,原來自己竟在不知不覺中學起了硬漢的那12個動作來,那套動作帶給他的印象實在太深了,加上他心中迫切希望自己也能成為跟硬漢一樣的超級高手,所以一殺起怪來,就幾乎下意識地照著印象練習起來。至於硬漢的“經驗”之說由於沒了當時的靈感,他卻是越想越不明白,索性也就不想了,開始認真地學習硬漢的動作。
連續殺了半個多小時的狼後,李義又發現了一個問題,那就是體力的消耗。高敏捷帶來的高速度讓他可以更輕鬆地躲避土狼的攻擊,但是攻擊低卻也讓他需要攻擊更多次數才能殺死土狼,而土狼自然也就有了更多機會向他反擊,而這又迫使他需要躲避更多次數,頻繁的移動則使他的的體力消耗得更為迅速。
僅僅半個多小時的戰鬥李義的體力就降低到了50%以下,而且期間還曾因為受到土狼的攻擊而損失過多血量而休息了幾次,可見這樣戰鬥對體力的消耗之大。
這個問題比掉血多還要嚴重,因為掉血多除了休息外還可以吃藥補回來,但體力卻隻能通過休息來恢複,目前還沒聽說過能夠一次性恢複一定量體力的東西。
體力降到50%以下玩家就會感到疲勞,體力越低疲勞感就越重,而一旦降到15%以下,還會導致屬性開始跟著下降,所以說體力消耗大比血量消耗大問題更嚴重。
但是李義又不敢不躲,他知道盡管敏捷對防禦有一定加成,但是他的防禦還是不夠的,硬抗的話,恐怕打一隻土狼就要停下來休息回血一次,而且被攻擊的話對體力也有一定消耗,消耗再小也會積少成多,所以總的來說還是加強躲避更好。
不過話說回來,李義現在的躲避手段效率還是比較差的。盡管他一直都在有意地模仿硬漢的那12個動作,但除了偶爾發揮得好外,其餘的表現隻是差強人意,總是有這般那般的小失誤讓他的行動看起來很不協調,也因此導致他多了很多沒必要的動作和走位,這才使他進一步加快了體力的消耗,如果能夠做到硬漢那個爐火純青的地步,體力的消耗肯定會小很多。李義也是明白這點,所以他一直都在有目的地努力練習。
休息了幾分鍾,李義的體力已經差不多恢複滿了,當即便從地上一躍而起,繼續戰意十足地殺向了離他最近的土狼。前麵任務的經驗獎勵讓他升到了7級還多出近800,剛才一翻辛苦又打了近800經驗,現在他隻差1000多經驗就能升級了,所以他打算這次一鼓作氣升到8級。
就這樣又過去近一個小時,李義身上終於再次出現升級的金光,將他滿身的疲勞一掃而空。剛才他的體力已經打到剩下28%了,算是在遊戲裏體驗了一把勞累不堪的感覺,還好最後堅持了過來。
升級之後李義渾身舒爽,心滿意足之下,懶勁也上來了,看到周圍遊蕩的土狼也沒了動手的yu望,眼睛往身邊的果樹上一瞟,心中突然冒起一個念頭:“不知道遊戲裏偷摘NPC的水果會不會加罪惡值呢?照理說定罪要有證據,沒人看到的話,應該不會加罪惡值吧?”
他實在很奇怪土狼為什麼會喜歡吃這裏的水果,來這裏練級也是為了順便弄清楚這件事情,隻是遊戲裏除了惡意PK殺人外,偷搶拐騙這類事情一旦罪名成立也是會增加罪惡值的,這可不是什麼好事情,一旦罪惡值過高,遊戲裏大部分NPC都會對你產生厭惡,嚴重的甚至會受到驅逐,更嚴重的還有可能被NPC追殺,所以李義不得不慎重,他可不想隨便就把自己的名聲搞臭。
但是考慮再三,李義還是按捺不下對這些水果的好奇,心裏想著:“沒人看到應該不會有問題的。”終於爬上了果樹。抱著實踐是檢驗真理的唯一標準的想法,李義所想到的最好的調查方法就是先親自吃過這些水果,然後才能判斷其中到底有什麼特別之處。