[[[CP|W:883|H:422|A:C|U:http://file2.qidian.com/chapters/20103/5/1513892634034243266728910144973.jpg]]]葉蕭真的很鬱悶。就那麼激動了一下,就被眼前這個號稱“圖騰”最偉大的薩滿祭司——霍爾金忽悠進了所謂的有前途職業——增強薩滿的行列……直到清醒過來,才欲哭無淚。
史詩級遊戲“XOX”是暴雨聯合水產公司開發運營的全虛擬網絡遊戲。現在是公測階段,全球開放了50萬個遊戲賬號,分到中國的也就15萬個,這還是水產公司據理力爭的結果,僧多粥少,可想而知。
遊戲是在暴雨原作“山口山”上加以改編的,所以大多數的設定和原先史詩級作品“山口山”一衣帶水,一脈相承。很多曆史場景以及職業種族都沿用了暴雨在“山口山”中的經典設計。當然,為了區別兩者,“XOX”和“山口山”還是有區別的。
比如在陣營設定方麵。由於全球同服,(虛擬翻譯功能已經投入使用)玩家基數的龐大可想而知。於是,原先的2大陣營也順應曆史變革變成了3大陣營。分別是:
聖光聯盟:人類、矮人、侏儒、暗夜精靈
圖騰信仰(又稱部落):獸人、暗矛巨魔、刀塔食人魔、牛頭人
血誓之約:被遺忘者(亡靈)、血精靈、邪獸人、娜迦
職業則一部分沿用原有的幾個職業,也就是:戰士、聖騎士、獵人、薩滿祭司、德魯伊、盜賊、牧師、法師、術士九大職業。不過,為了穩定沒有得到賬號的玩家情緒,暴雨透露在公測後會加入3個新種族和死亡騎士職業,也算是照顧下後來者。
3個陣營中,部落(圖騰)是人數最少的,處於絕對的劣勢。由於是全虛擬網遊,所以人物美觀提上了案頭。很多玩家都會考慮美觀。如果種族的天賦相差不是很多,大都數都會選擇符合審美觀的角色的。
3個陣營裏麵,部落種族的形象真的不符合人類的審美觀,而且種族的天賦也比不上亡靈、人類等種族的逆天。盡管遊戲公司已經預料到部落的冷淡,但是實際數字上麵3個職業人數比例聯盟-部落-血誓竟然達到5。2-0.9-4.6的地步,這讓遊戲公司始料未及,也加劇了葉蕭的悲劇。
好不容易搞來了公測賬號,想成為一個英俊瀟灑地人類戰士或者聖騎士,但是遲到的注冊使得遊戲公司已經將聯盟和血誓的角色創建關閉了!葉蕭沒心思等到公測結束,就咬牙選擇了部落。心灰意冷之下職業和種族都選擇隨機。於是,一個綠皮膚,馱著背的獠牙使者——巨魔薩滿誕生了。
既然進了遊戲,葉蕭收束了鬱悶的心情。要把薩滿玩好!葉蕭暗暗下定決心。
“XOX”這款遊戲脫胎於“山口山”,就不免有著“山口山”優良的傳統。團隊合作是這款遊戲繼承“山口山”的亮點。多樣的副本,和職業間的配合是遊戲出彩之處。
人數的龐大,如果隻有這麼幾個職業,會使遊戲缺少很多的樂趣。所以遊戲公司更改了“山口山”的職業設定。
雖然保留了天賦係統,但卻開啟了職業分支和職業傳承。玩家等級10級之後,找本職業的訓練師接取職業分支任務。比如戰士,就可以分為防護戰士,武器戰士和狂暴戰士3係。蒂絕了原先“山口山”中的雙xiu,多修的場景。由於分支選定後的不可逆性,所以職業的分支選擇至關重要!
在結合“山口山”和遊戲公司透露的少許信息,以及在遊戲裏的多分印證,好事者就列出了“XOX”5大廢材職業——“奧術法師”、“懲戒騎士”、“增強薩滿”、“平衡德魯伊”“戒律牧師”。
這些職業,在副本組隊過程中,輸出低,沒什麼“奶水”,抗不起,典型的爺爺不疼,姥姥不愛的可憐職業。
葉蕭很不幸邁入了這些行列。要知道,“XOX”的升級打怪經驗絕對沒有任務經驗多。而很多獎勵豐富的任務絕對不是一個人能夠搞定的。就連打怪,密集的怪群,絕對是葬送生命絕佳場所。
成為增強薩滿的那一刻,注定了葉蕭被大部隊拋棄的命運……
田肥一臉晦氣,辛辛苦苦做完任務,交了才發現自己進職成了“偉大”的奧術法師!真的很悲劇,長著兩個腦袋(法係食人魔是雙頭的),竟然沒發現自己做的是奧術法師的進職任務!那一刻,田肥兩個腦袋內牛滿麵……奧術法師,5大廢材職業排名第一的廢材……即沒有火法龐大的輸出能力,也沒有冰法的控製能力。所謂皮薄命賤,就是奧法的真實寫照。
葉蕭無奈地和眼前道貌岸然的薩滿導師霍爾金攀談起來。既然事已至此,先將就著,反正暴雨還是給了刪號重練機會的。
“勇敢的‘光明正大’,你繼承了薩滿遠古的意誌,這條路並不平坦,你做好準備了嗎?我將為你指引先祖的道路!”霍爾金老神在在地說著。
葉蕭苦笑幾聲,都進職了,自己還能說不?點了點頭,葉蕭一副視死如歸的POSS。
“很好,傳承先祖的意誌,我將開啟你的天賦!”霍爾金很快進入正題。
“XOX”的天賦係統不像“山口山”那麼單調,分為“種族天賦”“先天天賦”“職業天賦”和“傳承天賦”4個。除了“職業天賦”之外,其他3個天賦每個人都是不同的。比如說,A和B都是人族,但是A有兩個種族天賦:“人類外交”和“人類精魂”,而B隻有“自利”一個。更有可能C一個都沒有,D卻全部具備。這是靠人品的,暴雨主張的是沒有絕對的公平,也不會允許無原則的破壞規則。人品也是實力的體現!先天天賦更是人品的集中體現了,也許你人品好獲得了先天天賦,但是卻是一個雞肋或者還會妨礙實力的天賦,那麼就悲劇了……不過,95%以上的玩家是和先天天賦絕緣的。而傳承天賦不但是人品問題,還要有過人的智慧和實力獲得某個英雄的承認,從而獲得他的職業傳承或者某些方麵的教授。
不得不說下,葉蕭的人品很堅挺(沒辦法,誰叫人家是豬腳呢?)。