伊沃進攻!隻見畫麵正麵旋轉扭曲成漩渦狀最終形成一個黑點,緊接著黑點再次反向旋轉逐漸變成了新的3D場景。
從自己的視角望去,暗綠色長袍下的伊沃手持弓箭站在隊伍的後方,前麵正是高大威武的半人馬戰士,手裏的八丈蛇矛時不時的用單手揮舞旋轉,凸顯它強大的力量。金發尖耳朵的大精靈弓箭手則是安靜的站在一旁,時不時的從腰間抽出冒著寒光的鋒利匕首。給人一種哪怕被近身了的他們也是不容小覷的感覺。新加入的神射手,身上穿著銀磷輕甲,手裏的連弩上好了箭膛,隨時準備給予敵人致命一擊。
整個場地地上有淡淡的六角方格顯示,大概五平方米一格,場地的大小是根據實際地形大小來形成的,由於是在不大的凹地,周圍都是土牆,場地大約是橫豎100*100的大小。
對麵距離20格遠的戰場上飄著三個幽靈,時不時的點頭嗤笑,散發出尖銳的難聽笑聲,三個幽靈分別站在最左邊,最右邊和中間,每一個幽靈下麵有一個灰色球形虛影,裏麵分別寫著5,7,5。玩過英雄無敵的玩家都會知道,這是表示電腦將幽靈分為了三隊,每一對幽靈是數量分別是5,7,5。灰色球形虛影除了表示數量,還可以表示狀態,若是收到增益魔法的影響,球體虛影是綠色而不是灰色,若收到削弱魔法的影響則是顯示紅色。
在戰場幽靈一方的身後有一個高高的石台,上麵正漂浮著那翡綠色的長弓。這正是古風此戰的目標。
“開搞拉開搞拉,看我怎樣虐殺它的。”古風興奮的說道,點燃了一根煙深吸了以一口,開始專心盯著屏幕。
“三階兵種啊,你以為這麼好對付啊,雖然是最垃圾的幽靈。”賤三覺得古風肯定下場難看。
反觀幽靈數量的確不少,總計17隻,還好電腦把隊伍分成了三隊,可以逐個擊破,不然被數量眾多的幽靈近身,那麼脆弱的精靈射手和神射手可就真的可能全軍覆沒!
戰鬥開始!屏幕頂上出現了一個精美的數字不停的跳動,開始是30,現在是29。這就是英雄無敵的最大特色之一,戰鬥特色集合了即時戰略和回合製網遊的優點。
每一場戰鬥都是回合製,而你的手速直接決定了你的兵種的動作,每一個兵種都有速度,速度快的會先動,若兩個兵種速度一樣,則是根據你發出操作命令的快慢決定誰先動作。要知道高手隻間的對決往往是在前5秒就可以把十支隊伍的命令和英雄的魔法釋放點擊好。而英雄的速度比拚是根據隊伍中的最高階兵種的速度決定的。
作為一個職業的英雄無敵玩家,當時古風的手速和操作絕對是一流的。在世界上也是頂級高手行列的。古風最擅長的是走位和進攻,要知道浸淫三年之久的“獸王”可不是白叫的。作為當時中國區野蠻族的威名代言人,是離不開古風擅長的走位微操和進攻微操的。
有人說走位可以理解,需要高反應速度作出最佳位置對敵人進行打擊,但是進攻不就是點擊敵方嗎?怎麼也有好壞之分?其實不然,玩過英雄無敵的都知道兵種是有攻擊方向的,若是控製龍族,龍息可是直線攻擊的,如果攻擊方向錯了,可能把自己一方的部隊給烏龍掉了。而古風擅長不僅是攻擊的方向,還有攻擊頻率!