老頭嘟囔了幾聲,一揮手這三個主動技能就出現在了葉落的技能麵板中,隻見眼前的一大片技能全部消失,轉而換上了一個小屏幕,隻顯示了大約十多個技能。
“專家級職業專屬的怒氣技能,很厲害的,選一個吧。”老頭不耐煩地說道。
葉落一直都沒有聽說過什麼怒氣技能,以往遇到的專家級怪物也未曾使用過什麼特殊的技能,葉落好奇地點開了一個技能查看介紹。
槍鬥無雙
消耗怒氣:100
冷卻時間:30分鍾
技能描述:用槍械對敵人進行一係列的連招攻擊
技能效果:迅速衝向敵人將敵人撞飛,造成77%物理攻擊力傷害,追加2次槍擊,造成100物理攻擊傷害,用槍托將敵人砸向地麵,造成123%物理攻擊力傷害,使用回旋踢將敵人再次浮空,造成3次60%物理攻擊力傷害,用槍管將敵人橫掃擊飛,造成150%物理攻擊力傷害,追加1次怒氣槍擊,造成200%物理攻擊力傷害。
葉落粗略地計算了一遍,技能全部命中的話一共可以造成930%物理攻擊的傷害,比葉落已知的任何一個彈藥槍手技能都高得多,不過作為連招類型的技能想要全部命中也不是容易的事。
槍鬥無雙在顯示出來的十多個怒氣技能中傷害隻能算作中等,最低的隻有700%物理攻擊力傷害,最高的有1500%物理攻擊力傷害並且附加5000點固定傷害,傷害越高的技能限製條件越嚴苛,並不能單純隻看傷害。
例如傷害最低的“爆炎震蕩”,子彈射中目標可以瞬間擴散出十米的衝擊波,衝擊波內所有敵人都會受到傷害,速度快範圍廣,比傷害最高的“無限打擊”容易命中多了。
“每個人隻能擁有一個怒氣技能,別看有些傷害很厲害,其實根本沒啥用,小子你上點心吧。”老頭對葉落的稱呼從年輕人變成了小子,似乎是因為葉落在選擇主動技能時耗費太多時間所以讓他不爽了。
“怒氣值是什麼?”葉落問道。
老頭說:“成為專家級職業以後才有的屬性,每一個專家級職業都有100點怒氣值,怒氣值不會自動恢複,隻有在攻擊或者被攻擊時才會增加,長時間沒有攻擊或被攻擊會導致怒氣下降,必須積滿才能使用一次怒氣技能,學會技能以後多試驗兩次你就知道了。”
葉落打開屬性一看,在能量值的下方多了一條怒氣值,怒氣值上限100,現在顯示為0,葉落似懂非懂地點了點頭,怒氣值是個新東西,相當於給專家級職業的玩家多安排了一個強力技能,雖然有不少的限製條件。
把十多個怒氣技能全部瀏覽一遍以後葉落對老頭說:“怒氣技能我選擇無限連擊。”
老頭詫異地看著葉落:“傷害高不一定代表它強力,你真確定要選擇這個技能?”
“確定。”葉落咧嘴笑道。
“那好吧。”老頭也沒有過多幹預葉落的選擇,一聲係統提示以後葉落的技能列表中就多出了一個奇特的怒氣技能。
無限連擊
消耗怒氣:100
冷卻時間:35分鍾