第十章 係統解密和秦風的過去(1 / 2)

仿佛是一瞬間,秦風依然出現在了白色空間內。可是入目所見讓秦風大吃一驚,眼前是一副什麼樣的場景啊!

一座巍峨大山矗立在空間內,山上綠樹森森,大山高處直接隱入雲端。山前是一座木屋,木屋前麵是一片花的海洋,各種不知名的美麗花朵綻放其間。花叢下是一條清澈的小溪,小溪中幾條小魚靈活的鑽來鑽去,還有水草隨波蕩漾。

秦風已經被驚呆了,這還是自己熟悉的那個空間麼?該不會自己被截胡了吧?

藍天白雲,還有自己腳下踩著的有如實質的草地,這一切,感覺就好像做夢一樣。

“呼咦“,一個讓秦風有點耳熟的聲音出現在了耳旁,慢慢的轉動自己有些生鏽的脖子。

一個綠色的小精靈出現在自己眼前,還是煽動自己那七彩的翅膀,這次比上次出場要穩當多了,上次連維持平衡都有點艱難,現在隨意輕鬆的立在空中,一看就知道進步很多。

秦風艱難的抬著胳膊,指著遠處,嘴裏結巴的:“這,這,這是什麼情況?“

小精靈拿小手也跟秦風一樣,嘴裏同樣結巴的:“這,這,這是什麼情況?“

秦風腦門瞬間浮現三道黑線,什麼情況啊,竟然學人說話,什麼時候係統都這麼會埋汰人了?

小精靈一看秦風這樣,直接大氣的揮揮手:“算啦算啦,不逗你玩了,你看到的現在這樣的場景,其實是真實的,是我這個空間管理者權限範圍之內的事情。當然這是根據你腦海中幻想的場景所創建的,以後你就可以在沒有進入遊戲的時候在這裏生活了。“

說完直接小手一揮,秦風麵前出現了熟悉的麵板,上麵依然是熟悉的自己附身屬性,唯獨變化的是下麵:對英雄造成傷害:742,對戰局影響:4.9,評分:12。評價是差點改變整個戰局的一場遊戲,恭喜你,總算發揮了自己的作用。

不懂就問,這是秦風自認為最優良的品質,直接詢問那個自稱是空間管理者的小精靈:“這個傷害我還知道,是我對英雄造成的血量損失,可是那個戰局影響是怎麼判定的?還有評分到底是怎麼評出來的?評價中我的作用是什麼?“

小精靈一臉鄙視的看著秦風,似乎在說連這個都不知道,你還不如找塊豆腐去撞,“這些你都不知道,真是白長這麼大的腦袋了,話說我這麼小腦袋都知道的事情,你的腦袋這麼大怎麼都不知道啊,到底裏麵裝的什麼?“

秦風心裏默默的承受著這些鄙視,心裏暗暗想著,要不是你是空間管理者,不知道怎麼反抗,早就把這小家夥按住抽一百遍啊一百遍。

小精靈手上又出現了一根針一樣的東西,當然這在小精靈眼中是教鞭,用教鞭指著麵板,開始講解:“這些上麵的屬性,都是你在遊戲中充當的遊戲角色的自身屬性,這些沒有什麼可以講解的。而下麵,對英雄造成的傷害,不隻是你自己造成的傷害,還包括你控製的那些小弟小妹們,估計你也發現了,你作為大怪的時候是可以控製比自己小一個等級的野怪的。但是這種控製是必須同一種物種才可以控製,跨越物種就不行的。

接下來最重要的就是對戰局影響了,你在遊戲中,在前期擊殺了傲之追獵者,後來又擊殺了盲僧。如果按照正常情況發展,你的石甲蟲不會控製小弟去圍毆,所以那個擊殺就不會出現,而傲之追獵者沒有被擊殺後的情況就是回家然後去攻擊紅buff野怪,然後支援中路,在中路爆發戰鬥。盲僧也不會再後來去擊殺傲之追獵者,而是會繞後配合機械先驅擊殺人馬,不會出現被你擊殺的情況。

這一切如果沒有你的參與,後期依然會是紅色方勝利,紅色方中路在初期會配合打野的遊走打開局勢,雙方在中期陷入膠著,後期因為傲之追獵者和人馬雙人配合擊殺了藍色方關鍵的ADC位,導致藍色方失敗。

正是由於這一局比賽依然是藍色方失敗,所以你的評分不足一半的五分。可是因為你的兩次擊殺幾乎是改變遊戲進程的,所以你的評分是無限接近一半的4.9分。

如果你剛才的遊戲中是任由盲僧離開,而不是擊殺他的話,遊戲進程會變成紅色方勝利,你的評分會更多。