死亡凝視:亡靈統帥從眼睛射出一道死光讓目標受到魔法傷害並暈眩,這是一個強大單體控製技能,無論是練級還PK都可以發揮很大作用,真可謂瞪一下就懷孕,不對是瞪一下就會暈,沒有什麼比用眼神殺人更好的了。
死亡擁抱:亡靈統帥用死氣在自己周圍製造一個護盾,保護自己,如果護盾在維持期間沒有被打破那麼將會爆炸對周圍敵人造成傷害,這個技能讓亡靈統帥危機時刻抱住自己的同時完成反殺。
亡靈武裝:亡靈的力量來自靈魂,屍巫們用靈魂之火改造他兵器裝備,讓其和主人共同成長,被動效果:亡靈統帥的攻擊殺死對手他的武器會吸收死亡目標的靈魂火種來強化自己,主動激活亡靈統帥的攻擊獲得額外攻擊攻擊加成但會消耗儲存在武器內靈魂火種。能和自己一同成長武器誰都喜歡,可帶來弊端就是無法裝備其他武器。
暴怒:激活後增加的亡靈統帥的攻擊力,每殺死一個單位會恢複自身一定生命值,有了這招亡靈統帥完全可以以戰養戰。
骸族:亡靈統帥的核心技能,激活亡靈統帥還會成為骸骨,魔法傷害免疫,但是魔法帶來的效果和附加魔法傷害的物理攻擊卻無法免疫,這招技能讓它衝擊魔法師陣地時更加得心應手。
吞噬靈魂:在無比荒蕪的冥界,靈魂們你死我活相互吞噬追求力量。被動:亡靈統帥擊殺一個單位根據其精神增加額外exp,由於增加的是有目標數值來定,所以增加EXP並不一定,主動:亡靈統帥會直接吞噬對方,吸收精神來恢複自己血量,但這招不可對BOSS和玩家施展,並且直接吞噬目標將無法獲得然後收益。所謂打不過就咬,被他咬上一口可不是鬧著玩的。
吾王駕臨:亡靈統帥作為統帥級的人物,就是戰場上皇帝,強大亡靈統帥可以打開通往冥界的通道,召喚出不分種類的骸骨輔助作戰,骸骨會存在一定時間。可以說亡靈統帥將人海戰術發揮到極致。
魂祭:亡靈統帥的終極技能,亡靈統帥為了打倒敵人獻出自己生命也在所不惜,每次使用下降一個等級的經驗,讓將當前的狀態翻倍維持一小時並且在這其中獲得生命偷取效果,解除結束之後便死亡複活之後會進入12小時的虛弱期在這期間全身隻有原本30%,這個技能最多可以疊加5次(維持時間不疊加)(PK內隻有一次,維持時間為一分鍾並且維持結束後不會死亡)使用了這招之後亡靈統帥完全就是一台不折不扣的殺人機械,沒有人願意和這個狀態下的亡靈統帥戰鬥。
總結:統帥駕臨天地變,百鬼嚎哭盡喊冤。彈指一揮千人斬,人間死神不可沾。碰見亡靈統帥前往別逃,因為你看到他馬上轉身就跑,也不一定能逃出生天,讓亡靈統帥意識到你的存在逃跑死亡的概率反而會更高,和他碰上凡是都是死還不如死的轟轟烈烈一點。