“歡迎進入《命運》,願您在此改變命運,祝您遊戲愉快!”
“你出生在洛特鎮。”
急速的空間轉換帶來的輕微眩暈感覺還沒有消失,“叮”的一聲,係統提示已飄然而來。沒來得及打量這個“洛特鎮”究竟是何模樣,陸明正待拉出消息麵板看看究竟,然而係統卻不消停,“叮,叮”幾聲,又有兩條係統消息接踵而至。
“你在裏加城的聲望達到了友善。”
“你在愛莎維亞公國的聲望達到了友善。”
“聲望?”陸明喃喃自語,“一出生就關聯聲望,還這麼詳細。”——遊戲背景既然是種族林立神魔亂舞,陣營就必不可少了。對立與鬥爭向來是遊戲裏最大的噱頭,這是哪個遊戲開發商也不願放過的撈錢點。看來,天龍集團也不能免俗,這次要把陣營係統作為一大賣點了。
是不是賣點且不說,陸明這會兒急著看看自己的詳細屬性。默念屬性,呼出屬性麵板。一一看了下去:
角色姓名:路過
種族:人類
職業:法師
生命值:50/50
法力值:150/150
基本屬性:
力量4
敏捷5
體質5
智力10
精神9(實際值9.45,人類天賦增加5%精神。屬性小數點後不顯示,以後不再注明)
護甲值50
每個屬性最大值就是10,而陸明相關法師的兩項最要屬性智力和精神分別是10和9,陸明還能有什麼不滿意的?而力量和敏捷,這兩屬性人人都知道對法師這種純種法係職業沒什麼影響,除非你想走非主流路線。所以低點也沒有什麼關係。
體質影響生命值,1點體質10點生命值;智力影響法力值,1點智力15點法力。所以陸明50點血,150點藍。精神屬性影響戰鬥狀態下的回血和回藍,現在還沒挨著怪物的邊,自然也沒法算出個大概。
五大基本屬性後,還有因這些屬性產生的附屬屬性。
攻擊強度4點,這應該是力量的影響,看來力量對法師加成,應該是一點力量一點近戰攻擊強度,還是那句話,對正常的法師沒什麼用。隻是不知道對近戰職業有多少加成。
下麵這個法術強度明顯就是法係職業的屬性了,法術強度15。應當是受智力影響了,10點智力,應當是每點智力1.5法術強度了。
護甲值,就是俗稱的防禦。陸明記得人類法師起始值是45,這5點應該是裝備上加的了。沒辦法,新手防具裝備上並沒有其他的屬性,隻加了一點護甲值。
這是陸明才打量起出生時係統奉送的一身新手裝備。
武器:
學徒短杖
已綁定
法杖
雙手武器
攻擊速度3.0
攻擊3—5
耐久度20/20
需要等級1
胸部:
學徒長袍
已綁定
布甲
護甲值2
耐久度35/35
需要等級1
腿部:
學徒短褲