“最後一個問題...為我詳細解釋一下基礎屬性值。”
當蕭諾向傳承者護腕提出要谘詢的最後一個問題時,蕭諾的心情十分忐忑生怕神之領域再次響起“權限不足無法查詢”的提示。不過蕭諾的擔心顯然是多餘的,在蕭諾提出最後一個問題後,神之領域無情冷漠的聲音頓時響起了起來,隨之在蕭諾眼前出現了一個清晰的虛擬界麵。
“叮……”
“基礎屬性值詳細資料如下:”
“力量:力量決定你的部分近戰物理攻擊的威力,更是能夠增強你自身的負重能力。”
“敏捷:敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避能力和部分反應能力。”
“體力:體力決定你的基礎耐力和抗打擊能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對體力值恢複速度也有部分影響。”
“提醒:體力值恢複速度=體力數值/2每分鍾,當前最大體力值上限=體力X10。”
(所以說,蕭諾此時每分鍾自動恢複7點體力值,當前最大體力值上限=130。)
“精神力:精神力決定你的精神力值上限,精神力回複速度和感知能力,更是決定你意誌力的體現。”
“提醒:感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對你身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險幾率就越高越提前。”
“提醒:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被消弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生感知誤導!”
“提醒:精神力恢複速度=精神力數值/4每分鍾,當前最大精神力值上限=精神力X10。”
(所以說,蕭諾此時每分鍾自動恢複4點精神力值,當前擁有最大精神力值=130。)
在蕭諾閱讀完神之領域提示音所述的屬性值詳細資料後,自屬性值詳細資料的下方還注有一段文字,引起了蕭諾的關注。
“注意:當你置身於神之領域/輪回世界的時候,你的傷勢愈合速度為正常人的400%,你的精神力恢複速度為正常人的150%。你的當前體力值上限為130點,你的精神力值上限為130點。當體力值低於2點時,你的行動能力將受到影響,當生命值低於0時死亡。當精神力值低於1點時,你會出現頭暈,惡心,嘔吐,疲倦等症狀,當精神力為0時陷入昏迷狀態。”
“注意:你的身體已經被數據化,當你在神之領域/輪回世界/現實世界時,你的大腦/心髒等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡,而是大幅度增加該次攻擊傷害。當敵人對你的某些功能性部位,如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一時,便會出現失明/聾啞/殘廢等功能性缺失效果。”
“注意:功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物治療等方法進行恢複。通常情況下可回歸神之領域中進行治療。(不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的傳承者或輪回者,有治療功能性缺失效果的可能。)”
“………………”
短時間內瀏覽了大量信息,讓蕭諾感覺頭部傳來一陣陣刺痛。單手握住船槳繼續保持劃行的同時,蕭諾伸出甚至揉了揉太陽穴,待到頭部疼痛稍有些減緩的時候,蕭諾才心中默念關閉了眼前列出的信息,暗道: