遊戲是精神鴉片嗎?秦楓不知道,遊戲對於他,更像是是一個相伴多年的夥伴,因為相處的時間太長,所以不忍舍棄。從5歲開始,到25歲,這20年的時光,遊戲和他,他和遊戲,已經被羈絆在一起,成了他生活的一部分。他遠離過遊戲,但是他又回到了遊戲,行走在遊戲之外的疆域,讓秦楓覺得遠沒有遊戲中如魚得水。
秦楓自己也很難界定什麼是精神鴉片,什麼不是。他們這一代人,幼年時極度匱乏的電子遊戲經驗,導致了電子遊戲一進入他們的生活,就掀起了一陣集體式的狂歡。那時候的男生天天張口閉口討論的都是遊戲,不知覺得,那些從來不玩遊戲的人漸漸的被他們排斥在圈子外,導致那些從來不玩遊戲的人也開始玩遊戲,然後加入他們討論遊戲。
秦楓從來沒有覺得玩遊戲有什麼不對,或者有什麼可恥,相反,他覺得如果遊戲能帶給他生活所不能給他的樂趣:角色扮演。秦楓曾經想當一個演員,但是所謂機緣也好,深度也罷,他最終跟演戲擦肩,學起了他同樣很喜歡的中文專業。
演員和寫作,兩種看似不同的生活,其實都是在遊戲影響下的選擇,因為不論是在鏡頭前還是在筆下,會有不同的人生等著他去完成。
文學死了嗎?這個命題太大,秦楓不想去管,秦楓隻是同樣愛好看那些充滿著想象力的小說,隨著主人公也一起經曆著異界和現世的喜怒悲歡。
當秦楓的兩隻手臂升起熊熊烈焰,在一恍惚間,秦楓想了很多。但是灼熱的火光讓他在一瞬間清醒過來,重新投入到戰鬥當中去。
修補師係統:由於玩家發動額外技能,共消耗功德值150點。
火龍體質,來源自一部魔法類漫畫,裏麵的主人公是被一條火龍養大的,學會了滅龍魔法,並成為了滅龍魔法師。火龍體質,就是將他的身體變成龍的體質,是火係滅龍魔法的基礎。
通過不斷的使用能力,秦楓發現自己的修補師能力【英雄的能力】,並不是沒有額外的限製條件的,但這個限製條件卻是一直是隱藏著的,秦楓直到上次使用星雲鎖鏈的時候才發現,他的能力,存在著局限,這個局限讓他即便是擁有無限的功德值,也不能任在能力發動時間內無限發動能力。越是不擅長的能力,發動前所耗費的時間也就越多。
如果將漫畫裏麵的英雄能力分類,能分成幾類呢?秦楓在對陣悲傷屠夫的時候,想過這個問題。
一共六類,這是秦楓從漫畫中找出的答案。
第一類強化係:可看做是自身肉體和強化物體的屬性,但是往往以強化自身為多,被認為身體就是最佳的武器。強化係往往是秦楓經常用的一係,比如超人、火龍體質、橡膠果實的能力,都屬於強化自身的肉體的類型。
第二類放出係:從身體內部向外部射出氣團、氣功。比如龜派氣功、炎帝、火龍之鐵拳。是秦楓經常與強化係搭配使用的一係。
第三類操作係:對自然界中已經存在的物質和生物進行操作,但是卻不能加強其能力和屬性。比如操縱植物、操縱野獸的能力。這個秦楓還沒有測試過,但是秦楓估計以自己跟動植物的親和度來說,很難擁有這種能力。