2050年,在這個被稱為電子競技遊戲的全盛時期的年代,隨著近些年新推出的“VR虛擬現實頭盔”的出現,幾年來迅速的發展,VR也開始漸漸的取代了PC(電腦計算機)正式成為家用機的主流。
遊戲廠商們也開始嗅到VR虛擬現實頭盔其中的含金量,於是紛紛轉型,開始製作VR遊戲。
而說到VR遊戲,人們想到的第一個肯定就是RPG(角色扮演類遊戲)。
當自己親身進入到遊戲裏麵,體驗遊戲龐大且絢麗的世界的同時,身邊的事物唯妙唯俏,讓人置身其中,仿佛你不是在玩遊戲,而是真正的成為這個世界裏真實存在的人,揮劍間,橫掃千軍。拯救世界,功成名就時,美人在懷。
除了RPG之外,最熱門的肯定就是射擊類競技遊戲了,已經在PC係統上打手槍打了五十多年的玩家,好不容易可以真正感受拿槍掃射的感覺,相信期待值肯定不低。
當時業界裏開發VR遊戲最大的遊戲廠商,SWC公司靠著自己研發的遊戲引擎“世界2”,創造了很多可以媲美神作的射擊類遊戲。
世界2引擎以獨有的神經感應係統,讓玩家在遊戲裏可以感受到中彈、開槍時候的後坐力、腳踩在草地上舒適感,等等真實的感覺。
(科普:每一個大型遊戲都是有一個遊戲引擎的比如最近很火的網絡遊戲《劍靈》就是用虛幻3引擎的,《鬼泣5》也是虛幻3引擎。而CS、dota2、半條命係列的則是以起源引擎製作的。遊戲引擎就像汽車引擎,是一部遊戲能流暢運行最關鍵的所在。)
而隨著VR單機遊戲數量繁多起來,人們開始將目標轉向網絡遊戲。而最受廣大玩家關注的遊戲公司,SWC公司一直以來沒有推出網絡遊戲。而早在去年就開始大肆宣傳的首款網遊將以尚未麵世的“世界3”引擎為遊戲引擎,而且是以魔法玄幻為主題網絡遊戲,至今沒有半點消息。
有人說SWC公司肯定是爛尾了,炒了一年多,結果估計是所謂的世界3引擎其實並不完善,或者還不如世界2引擎,所以現在都不敢上市,乃至連內測的消息都沒有。
而謠言畢竟隻是謠言,總是禁不起現實的驗證。
就在2050年,5月20日,突如其來的內測消息瞬間在全球的VR玩家眼前炸開,這無疑是5月份最令人震撼的爆炸性新聞。
以“世界3”為引擎的新遊,將在5月25日在全球各國開始限量發號。
每個國家隻限量發放1000個內測碼。這對於很多滿懷期待的玩家來說無疑是個噩耗。在中國,可是有著上千萬的VR玩家,所以說拿到內測碼的幾率是萬分之一,甚至更小。看來,果然隻能等內測玩家發圖文攻略到網上,借攻略來過過眼癮了。
易小風坐在電腦前,眯起眼睛盯著電腦屏幕上新遊戲的官方主頁。主頁上是新遊戲的LOGO,遊戲的名字隻是簡簡單單的三個英文字母《WAR》。
《WAR》中文譯為:戰爭。
這竟是一款以戰爭為主題的遊戲麼?
易小風本是一個RPG遊戲的狂熱,從40年初期的PC、PS遊戲,到現在的VR遊戲,易小風可以算是一個骨灰級的RPG玩家。
易小風看著屏幕上《WAR》的主頁:
遊戲截圖,暫無。
故事背景,暫無。
遊戲視頻,暫無。
攻略秘籍,暫無。
遊戲資料,暫無。
全部一點向外透露的尾巴都沒有,一邊告訴玩家遊戲開始募集內測人數,一邊卻一點資料都不透露,吊著玩家的胃口。隻有主頁上,以光明與黑暗的主題的LOGO畫,給人一種莫名其妙的神秘感。
這是以往遊戲廠商所不敢做的事,那就是公然吊玩家胃口。
易小風笑了笑,看來,也就隻有財大氣粗的SWC公司有這個氣魄,而不像其他網遊或單機遊戲,在還沒開始發售期間,就已經把劇情內容給劇透的幾乎不用玩就能完整從攻略裏看完。
對於《WAR》反其道而行之的作風,易小風還是蠻欣賞的。這使他對這款遊戲的期待值增長不少。
易小風點開主頁上的填寫資料,換取限量內測碼的鏈接。
當然,易小風心裏肯定清楚,想要拿到內測碼是幾乎不可能的事情,但還是抱著僥幸的心理,填寫了自己的資料。
填寫完,易小風將筆記本電腦蓋起來。雖然說現在已經很少有人用PC電腦玩遊戲,但是用於辦公與上網主要還是用電腦的,這也算是VR的缺陷吧,沒有一個完善的係統,隻是單純的給玩家玩遊戲,創造一個個虛擬世界。
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