既然是來造勢,那丹尼斯必然要表現一番,讓華國的玩家了解了解他的本事,而安排一場旗鼓相當的對戰,自然是最佳選擇。
不過,等大家看到丹尼斯的對手時,原本有些嘈雜的觀眾席,刹那間陷入了一片寂靜。
這是什麼意思?
望著走上舞台的劉彥斌,觀眾們感到大為不滿。
安排誰不好,偏偏安排劉彥斌跟丹尼斯對戰,這種等同於是羞辱的安排,遊戲公司這是準備打華國玩家的臉嗎?
突然之間,現場的氣氛變得壓抑起來,甚至有一些觀眾已經憤然離席,離開了現場。
這一番變化,卻是讓舞台上的主持人和遊戲官方的工作人員臉上升起無奈的苦笑。他們如何不知道,安排劉彥斌跟丹尼斯對戰肯定會引起華國玩家的強烈不滿,但這場對戰是劉彥斌自己強烈要求的,他們規勸了很多次,可劉彥斌就是鐵了心的要打這一場,甚至他還放話說,如果遊戲官方不安排這場對戰,那他就等到丹尼斯上台後向丹尼斯主動發起挑戰,麵對這樣的威脅,遊戲公司沒有辦法,這才安排了這場對戰。
可是從現場反應來看,還不如真的讓劉彥斌主動向丹尼斯發動挑戰呢,這下,髒水可是全都潑到他們身上了。
此時此刻,現場遊戲官方的員工可顧不得丹尼斯是他們請來做代言的,心中不住祈禱劉彥斌最好能夠擊敗丹尼斯,不然,怕是現場要引起暴動了。
主持人硬生生了閑扯了幾句,丹尼斯和劉彥斌就下去準備了。
十分鍾之後,全息投影投射出一副大家無比熟悉的地圖,落在了舞台上了。
地圖:十裏街亭!
一塊取自於武者之鄉安祖蘭的區域成為了這次對戰的地圖。
角色刷新在出生點,係統一聲“Fight”落下,禁錮在角色身上的神秘力量消失,兩個角色一同離開出生點吧,步入地圖之中。
十裏街亭的地圖很新穎。
街亭位於地圖中間,仿造中國古式設計,呈八角狀,有八根立柱,兩兩用雕花欄杆相連,留出東西南北四個出入口,而出入口延伸出四條並不寬敞的長廊,長廊的盡頭則是四條蜿蜒曲折的道路,將街亭周圍鬱鬱蔥蔥的樹林切割成了四個大小不等的區域。
整張地圖稍顯複雜,街亭和長廊的柱子以及欄杆起到了攔阻的作用,在進攻時一定要考慮障礙物的影響,防守方也可以利用它們展開反擊,起到意想不到的作用,周圍的樹林更是有著改變地形的作用,讓本就複雜的地圖變得更加複雜。
丹尼斯和劉彥斌不約而同的將戰鬥地點選擇在了地圖中間的街亭處。
不過,兩人並未急著開戰,而是圍繞著街亭和長廊開始了遊走試探。
一方麵,兩人都知道對手不是易於之輩,如果一口氣無法重創對方,等待自己的將是狂風暴雨一般的反擊,另一方麵,趁著這段時間,兩人打算熟悉熟悉地圖,雖然他們對這張地圖都不陌生,可遊戲中大大小小的地圖有上千張,除非是刻意訓練的,不然很難一開始就對地圖上手,哪怕他們都是大神。