相互介紹一下之後,暫時消除敵意之後,陸冰邀請他到自己的營地內休息一下。
秦小白撿起扔在地上的大棒,巔巔的跟隨陸冰出了叢林,走進了她的營地。在叢林和營地待著的感覺就是不一樣。叢林裏樹葉遮擋了陽光,顯得潮濕,視線狹窄昏暗。而營地被陽光照射,幹爽空曠,視野開闊。
秦小白這才更加清楚的看清陸冰的相貌。
她的美麗是令人驚歎的,東方人的外表和勻稱有致的身材,每一寸肌膚每一條曲線似乎都美到了極處,紅潤動人,麗質宛若天成。身穿原始時代的短式鹿皮衣,大半玲瓏的曲線裸露在光線的透射下,一片晶瑩剔透,更是將她的美麗表現到了極致。
秦小白有些動容,竟然會遇到這樣一位美人做鄰居,令他十分意外。
不過秦小白笑了笑,美女歸美女,但是這絲毫不能代表什麼,說不定過些天就成對手了。
營地裏所有正在工作的野蠻人都好奇的看向秦小白這個外來客。在《帝國》中,有三種最基本的關係:中立、聯盟、敵對。
新手地圖,所有玩家之間最初都處於中立關係,這個時候雙方部落的NPC不會主動攻擊。一旦兩個玩家之間發生戰爭,雙方的部落就馬上會轉換成敵對關係,雙方的NPC遇到之後會主動進攻。如果兩個玩家結盟,就會變成聯盟關係,雙方的NPC會友好相處。在中立情況下,野蠻人農民是不會主動攻擊秦小白。
陸冰邀請秦小白在她的營地內坐了一坐,畢竟同在一個島嶼,如果不想起衝突,暫時保持友好的交往很重要。身為主人,陸冰顯得落落大方。
秦小白在營地內四下張望,似乎想找出點什麼來。可惜,沒藏什麼東西,伐木的農民太少,加上眼前這個女孩似乎打算先建柵欄圍牆,所以離建造野蠻人兵營還遠。
說到陸冰打算建柵欄,這裏還需要小明下。
在《帝國》內測時期,參與內測的玩家們對石器時代提出了四種基本戰術思路。
這四種基本戰術思路,根源在於木頭的匱乏。因為石器時代的野蠻人農民數量太少,砍伐木材又慢,玩家擁有的木頭十分有限,無法同時建設這個時期的所有重要建築。所以根據第一時間建造的某個建築,非常重要。
石器時代有四個重要的建築:野蠻人兵營/225木一座、渡口/100木一座、柵欄/1木10米、野蠻人廟宇/225木、50石一座。因為建造的先後次序不同,演化為四種不同戰術:陸戰術、海戰術、防守反擊術、邪惡戰術。(還有一座是石器作坊,225木,用於生產武器。)
陸戰術:優先建野蠻人兵營,出野蠻人軍隊,發起陸地進攻,優先控製陸地,這是陸地爭霸的戰術——這個戰術的優點在於,同一座島嶼上,誰先出兵營,誰通常就能先掌握主動權。缺點就是,島嶼上的野獸、漿果都十分有限,木頭耗在兵營上,耽誤了造渡口,出海捕魚,所以生產力肯定要比出渡口的玩家差了一截。
海戰術:優先造渡口,出小木筏、戰爭木筏,捕魚、海上作戰,遠征其它島嶼。優先控製海洋,這是海洋爭霸的戰術——優點是,下海早,海裏魚多,獲得的糧食自然多。缺點在於,因為建造完渡口,還需要木頭造船,這實質上等於放棄了在早期建造野蠻人兵營。由於放棄了兵營,海上很強,但是陸地防禦十分薄弱。這種戰術,如果遇到在同一個島嶼上優先出野蠻人兵營玩家,那就完了,等著被宰吧。
防守反擊術:造柵欄,依托柵欄自保,用農民起義自衛(野蠻人農民戰鬥力還是很強的),然後快速出野蠻人兵營反擊。這是在玩家很多,十分混亂,隨時可能遭到不明身份敵人偷襲的情況下,采取的防守反擊戰術。造柵欄消耗的木頭不多,造完柵欄之後,可以根據需求再建兵營或者渡口——這個戰術的優點是最穩健,以不變應萬變,被內測時期的玩家們戲稱為萬能戰術,被很多玩家所喜愛。缺點在於,比陸戰術和海戰術的建設都要慢一步。慢了一步,等於步步都慢,隻能後發製人。
邪惡戰術:造廟宇,出巫師和先知,這是非常“邪惡”的戰術。巫師掌握草藥術和瘟疫術。先知掌握祈禱術和災難術,都是很恐怖的神力——優點是,太“邪惡”、太“強大”了,一個巫師出動,就能用瘟疫癱瘓敵方玩家的整個部落,一個先知出馬,能讓海麵沸騰,大地崩裂;然而,這個戰術的缺點更加明顯,因為招募巫師、先知,需要消耗大量的銀,得派大量農民去采集銀礦,嚴重耽誤了獲得糧食和木材,發展速度比蝸牛還慢。正因為這個缺點,很少人會優先出廟宇,留在兵營之後造是明智的選擇。