361 第一次世界大戰的第一個夜晚(1 / 2)

《帝國》第一次世界大戰,分為西伯利亞戰線、非洲戰線,兩條戰線。

西伯利亞戰線是陸戰為主,空戰為輔。

這條戰線,僅僅是俄羅斯一個國家的玩家聯盟,以及俄羅斯的仆從國“白俄羅斯、烏克蘭、愛沙尼亞、拉脫維亞、立陶宛、芬蘭”等六個小國玩家聯盟,向中國玩家控製的西伯利亞城發動進攻。俄軍是主力,其它六隊是炮灰型的角色。

而中國方麵除了自己的軍隊之外,也調動了三個仆從國參戰,分別是朝鮮、韓國、日本玩家聯盟和NPC士兵。雖然是充當炮灰,但也聊勝於無。中國主力對俄軍主力,中國炮灰去打俄羅斯炮灰,多少也算旗鼓相當。

非洲戰線是海戰為主,陸戰和空戰為輔。

這條戰線,才是真正瘋狂的世界大戰,參戰國高達一百二十多個,軍隊數量多的根本無法進行統計。

進攻方主力,是北美艦隊,以及歐洲四大艦隊俄、英、法、德。因為俄方主戰場在西伯利亞,軍力投放重點也在西伯利亞,所以俄軍艦隊隻負責為其它強國打掩護,並不衝在最前麵。其餘的,都是仆從隊。

防禦方主力,自然是中國艦隊、南美艦隊。不過隻有中國艦隊在非洲參戰,南美艦隊並不來非洲大陸參戰,而是留在北美洲,破壞北美艦隊後勤補給的任務,牽製北美聯盟的實力。其餘的,都是仆從隊。

論規模,無疑是非洲戰線最為龐大。

兩條戰線的規模不一樣,但是戰略價值卻是大略相當。中國玩家聯盟軍隊如果在其中任何一條戰線崩潰的話,都會引發連鎖的反應,導致一連串的崩潰,戰線全麵收縮。

歐美是主動進攻方,以奪取西伯利亞和整個非洲大陸為戰略目標。

對於中國玩家來說。這是一場防守反擊戰。隻要守住了西伯利亞陣地、非洲陣地。便是勝利。那也將意味著歐美聯軍失敗。戰略意圖崩潰。隨之而來地。將是中國玩家聯盟地報複。

莫斯科時間4月13日。從淩晨五點第一縷曙光開始。一直打到傍晚落日十分。整整一個白天。距離西伯利亞成還有數百公裏地大平原上。都是坦克裝甲轟隆隆。飛機在空中穿梭。炮火、炸藥、燃燒彈連天。

戰場第一前線。中俄雙方坦克集團軍陷入交織狀態。NPC炮灰步兵端著步槍冒死往前衝。每時每刻。都死傷無數。最高指揮官要是覺得兵力不夠了。便將後方地軍隊往前調。前麵死了。後麵補上。

中國殲擊機集團軍。轟炸機集團軍。幾乎沒有休息過。起飛。掃射轟炸。返航。再起飛。掃射轟炸。返航。每隔兩個小時便是一輪。玩家累了。立刻換其他玩家上。要是沒有玩家。便讓NPC上。

這一天。相比西伯利亞戰火地殘酷。非洲大陸幾乎可以算地上是和平天堂了。

北美聯盟、歐洲聯盟。在某種意義上來說。地確“出賣”了俄羅斯玩家聯盟。根據俄羅斯玩家聯盟。和歐美各國玩家聯盟之間約定。西伯利亞戰場和非洲戰場。應該是同一時間對中國宣戰、同一時間對中國開戰。令俄羅斯一方地壓力不至於過重。

但其實不是,非洲大陸並沒有在西伯利亞開火地同時。在同一時間開戰,而是“技術性的”延遲了長達五六個小時。這五六個小時,可把俄羅斯給害慘了。

北美艦隊、歐洲艦隊在塞內加爾完成大規模的集結。

根據“同一時間對中國開戰”的原則。

俄軍坦克集團軍從鄂木斯克城,向西伯利亞城出兵的時候。他們也是從塞內加爾同時出動艦隊,向南非開普敦前進。(中國艦隊非洲司令部的所在地,也是中國建立在非洲大陸的核心要塞。是歐美艦隊和中國艦隊必戰之地。)。但問題是,俄坦克距離中國西伯利亞城近。而歐美艦隊,距離開普敦港口遠。

所以真正打起來的時候,俄坦克和中國坦克已經先打起來了。歐美艦隊才走剛完一半的海程。“技術性”延遲了非洲大陸地戰爭。

同時,也讓全世界《帝國》玩家們的目光。暫時都聚焦在了炮火連天的西伯利亞戰場上。不斷有中俄等各國玩家把戰鬥視頻放到網絡上,數萬輛坦克組成地鋼鐵洪流的對撞,排山倒海的飛機群,視頻裏充滿了轟隆隆和嗡嗡的鐵血聲音,激起了無數熱血男兒的雄心。

其中自然也包括無數的中國玩家,無數熱血豪情的中國玩家,紛紛嗷嗷大叫,向他們所在的玩家勢力組織主動請纓,要求往西伯利亞參戰。要是玩家組織不同的話,他們便幹脆自己直接跑去西伯利亞,打俄國佬。

血氣最旺,殺氣最足地一批頂尖的中國玩家,幾乎都跑到西伯利亞去了。

最富有冒險精神的一批玩家組織,也一起跟著跑到西伯利亞去。