當時間進入2100年這個嶄新的世紀時,地球汙染情況已到達了巔峰。
被萬物生靈尊稱為母親的地球終於開始咆嘯訓斥起人類這個不聽話的壞孩子,從此地球不再適合依靠大腦多過於依靠身體的人類。
首先地球災難頻頻,直到整整5年後的2105年災情才漸漸減緩下來給了人類劫後的喘息,隻是還不等人類喜極而泣,地球的大氣層又生出了問題,從此失去了大氣層保護功能的人類正式的進入了蝸居時代,所有室外工作將由機器人統一負責。
雖然各國科學家已經製定了五年出門計劃,但是這必須待在室內的五年時間卻給了所有人類致命的心理打擊,金錢、地位、伴侶等等一係列的社會因素導致自殺自虐事件接連不絕,心理病態的人已經達到了全人類百分之四十還要多,亡族滅種的危機之下再也坐不住的各國首腦們開始由聯合國牽頭進行第二世界之遊戲天地的戰略研發……
一年後一款由全世界科研精英費盡心力研製而成的可自主成長型智腦——蔚藍星誕生,同時以智腦為核心引擎組建的全息遊戲第二世界也終於在三個月後登上了曆史的舞台,遊戲世界以六比一的方式毫無疑問的讓人類擁有了更加長遠的生命力,隻是由於技術的不完善,遊戲內依然存在著許多的瑕疵讓玩家缺少認同感,第二世界代替真實世界的夢漸漸的破碎在了萌芽中。
四年後,苦苦等待了五年的人類終於等來了那出門的日子,隻是卻不幸的是人腦終究敵不過天地之威,現有的技術隻能讓人類在深夜的數個小時內出門而已。
一樣一樣的災難不停的叫板著人類的神經,而科技發展中的瓶頸問題徹底壓跨了心靈脆弱的某些人,全球犯罪率開始呈幾何倍增漲。
無奈的首腦們終於再一次聯手與已經成長為獨立思維係統不會再受任何世俗影響的智腦——蔚藍星,共同商議準備策劃一卷創世紀百分百世界感知度的網遊來平息人類心中的壓抑,最大化的將公民胸中的抑火進行有效範圍內控製。
而經過蔚藍星根據人類心態調查以及各國首腦們的無超現代知識要求下,最終蔚藍星將遊戲背景設定在了沒有先進武器的古代,遊戲名字也最終確定為《起義時刻》,而且更加震奮人心的是遊戲內所有貨幣通用現實信用點,也就是說如果你是無業貧民,那麼從現在起你在這一款第二世界的網絡遊戲中可以就業了。
公告一出全球震驚,生活在蝸居內占全人類總人口百分之七十五的貧民們頓時響應如雲,不停追問遊戲何時公測。
十日後,智腦蔚藍星發布公測時間為6個月後的2112年9月1日,同時公布各大戰區背景時代,其中中華戰區背景時代為北宋末年,主線取材自暴力神書水滸演義。
做為遊戲主神的蔚藍星回複一出,中華地區沸騰一片,好漢一詞當即爆紅網絡,水滸一書刹時登頂四大名著第一,劫富濟貧之色完全映入人心,在這特殊時代出世的獨特定位遊戲未測先火。
一月後,智腦再次公布中華區遊戲新聞:所有玩家進入遊戲時可以擁有三種陣營身份選擇:1、宋民,2、賊寇,3、外族。分別劃入宋朝、起義軍、遼金效忠勢力內。
三月後,智腦公布中華區遊戲新聞:1、宋朝將增加宋代曆史名將傳人,2、起義軍四大寇勢力增強,3、外族單體武力增強。
五月後,智腦公布中華區遊戲新聞:1、地形大幅度修改,2、地圖擴大十倍,3、NPC大量增加,達到30:1玩家!
六月後,遊戲公測前7天,智腦最後一次公布遊戲新聞:1、梁山天罡36星增加星位技能,其它72地煞隨原著出場熱度增加星位技能。2、增加田虎、王慶勢力,3、縮小玩家進入梁山勢力機率,4、一、增加宋民玩家拜師傳承機率。二、增加賊寇勢力玩家爆率,三、增加異族玩家捕獸機率。5、遊戲日與現實日時間比為3:1!