一路上打打停停,經驗倒是不少,要不是惦記著快些完成任務好回去拿我的獎勵,還真想在這裏練上幾天了,野豬殺得多了,戰利品也相對多了起來,幸虧儲物腰帶裏一個格子就可以累計放置相同種類的相同材料,隻要不超過玩家的最大負重也就可以了,而其他物品,像裝備等就隻能一件占據一個格子,如果裝備也是可以進行疊加放置的話,那麼所有的玩家就都不用再擔心自己的儲物腰帶空間會不夠用了。
隨著隊伍地繼續深入,普通野豬也是越來越少,取而代之的是成群結隊的狂暴野豬,而且數量也從一開始的十幾隻壯大到三、四十隻,不過對於擁有一百多混合兵種的傭兵隊伍來說,這絲毫無法影響戰鬥結果的變化,頂多也隻是多花費了一些時間而已。
忽然作為前鋒的野豬出現了一絲的慌亂,漸漸地停留在了一處密林的跟前,它們自然是不會知道逢林莫入這樣的道理,不過對於危險卻也有了一絲特殊的感應,尤其是這種危險的來源還是源自於和它們的同類。
我從來也沒有想過自己可以在這裏一直順順利利地刷怪下去,畢竟在這裏可還是有著一隻野豬首領,有了之前對付白色巨狼和村長的經驗,我就已經是明白,對方是絕對不可能會忍受得了我這麼一個人類在這裏攪風攪雨,更何況這裏還是它的地盤,所以我一直都保持了足夠的警惕,否則的話,以野豬那麼一點點的智商,即便是發現了敵人,也不會是現在的這番表現,隻怕一早就嗷嗷直叫地衝殺過去了。
在我的安撫下,略顯狂躁的野豬終於是安靜了下來,就在此時,對麵的密林中卻是一陣騷動,幾隻體型碩大的狂暴野豬竄出來,緊接著,更多的狂暴野豬從裏麵跑了出來,甚至還有數隻體形特別壯碩的狂暴野豬,嘴邊長著四顆既長又鋒利獠牙,不停地在向著我示威。
嗜血野豬(變異):獸族生物,一級高階,狂暴野豬在經過了長年累月地殺戮以後,受到體內殺戮氣息的影響進而發成了突變,雖然還並沒有突破自身等階的極限,卻還是擁有了異常強大的戰鬥力。
衝鋒:主動技能,對一條直線上的多個單位進行高速衝撞並造成傷害。
嗜血:被動技能,發動攻擊時有一定的幾率獲得提高攻擊傷害和頻率的增益狀態。
沒有想到鷹眼術竟然會和盜賊的探查術具有著相類似的作用,得到的信息雖說不多,可是也十分的有用,至少是提前知道了對方所具有的技能及其使用技能以後的效果,而不用再像以前那樣,必須攻擊到又或者被攻擊到才能夠得到怪物的基本資料了。
據中級鷹眼術所取得的資料分析,嗜血野豬的攻擊力應該不低,不過它們的數量也不是很多,隻有寥寥的八、九隻而已,這樣厲害的家夥當然是要交給自己來解決了,至於說其他的狂暴野豬還有普通的野豬,就由自己的傭兵去對付吧,畢竟傭兵的戰鬥力也不是吃素。
野豬的智商一向不高,尤其是那幾隻嗜血野豬,剛一衝出樹林就四下找尋著入侵者,當看到了一個身穿皮甲的人類站在自己麵前不遠處的時候,立刻就紅了眼地猛衝了上來,另外還有幾十隻狂暴野豬緊隨其後,看樣子是打著擒賊先擒王的打算了。
還真是個呆子,我正發愁怎麼樣才能把這些變異的野豬給單獨地引出來呢,在這個時候它們居然自己就這麼衝了出來,智商不高不要緊,可主動送死就是你自己的錯誤了,我握緊了青鋒劍便向著另外一邊跑去,同時給傭兵下達了總攻擊的命令。