商人,是一個戰鬥加生活類型的主職業,並且不可以再兼職其他的副職業,戰鬥方式頗為奇特,武器為一個算盤,除了普通攻擊以外,其他技能攻擊無一例外都是需要花費金幣才可以使用的,越是高級的技能所花費的金幣就越多,技能等級提升以後也是如此,當然代價如此之大所換來的攻擊效果也是非常可觀的,攻擊之高、範圍之大超過了已知的所有技能,要不是因為發動技能前有一個並不短的準備時間的話,幾乎都說是可以無敵天下了。
有了強悍的攻擊技能,日常遊戲方麵也同樣毫不遜色,什麼王婆賣瓜——提高NPC的物品收購價格、能言善辯——降低NPC的物品販賣價格、暗度陳倉——一定幾率可以賄賂NPC,成功後可以得到相應的好處、買來賣去——降低一定比例的交易稅金等等,不得不佩服華夏公司的賺錢手段,這樣的職業都想的出來。
聽了半天終於大概了解到了有關這個新職業的信息,總的來說這個職業相當的變態,不管是戰鬥還是買賣方麵,它的技能都十分厲害,不過限製同樣不少,首先,它本身就是一個主職業,而且是個沒有副職業的主職業,注定了它隻能走商業路線,什麼?走戰鬥路線?咳咳,有錢也不是這麼花的吧,當然了也不能說沒有萬一。
其次,這個職業是不需要轉職的,換句話說沒有職業導師可以給你傳授技能,除了基本技能以外隻能依靠技能書學習,至於那個幾率嘛,反正我這麼好運直到目前都還沒有看到過就是了。
最後,這是一個燒錢與賺錢並存的職業,燒錢當然就是指它的戰鬥方式啦,至於賺錢,它的每個技能對玩家都是不小的誘惑,沒人會嫌錢多的,隻是和其他職業技能的提升不同,它是通過累計每次交易貢獻給係統的稅金總額來提升技能能級的,每次隻能選擇一個技能進行修煉。
“大爺,您現在多少級了?”
“我啊,才15級罷了,不過可不要小瞧我,我現在可已經擁有一間店鋪了。”說完還拍拍自己的胸脯,以強調自己是多少的了不起。
“店鋪?”
“是啊,生意還好得很呢。”
“不會是您自己買的吧?”雖說有資料透漏做任務也會有一定幾率獎勵店鋪的,但是打死我都不相信一個新人老頭會這麼好命。
“很聰明嘛,孺子可教。”一邊說一邊還輕輕拍了拍我的腦袋。
555555555,我的心在流淚,一間店鋪啊,好多錢啊。
“大爺,不知道您可以幫我拍賣一些裝備嗎?”
“好啊,看在你救我一命的份上,我就不收你的拍賣費了。”
汗,哪裏是我要救你,明明是你自己非要撞上來的,還差點壓死我呢,不過能夠免掉一筆拍賣費還是不錯的,那可是物品拍賣價格的4%啊,當然,另外還有1%是係統強製性收取的交易稅,強烈BS華夏公司。