短短的時間中,我在庫萊因心中的印象就已經是幾經變換,初見麵時,他便一眼就認出了我冒險者的身份,雖然我所帶領的隊伍在數量上麵幾乎是和他不相上下,但是真要打起來的話卻絕對不會是他的對手,關鍵就在於庫萊因隊伍中的精靈可都是經過了嚴格訓練而且士氣高漲,反觀我這一邊,雖說在士氣上並不輸給他多少,不過要是比較起個體的技能熟練度還有各個兵種之間的配合程度,我與之還是有相當距離的差距,至於我手下的NPC英雄,庫萊因也沒有放在眼睛裏,作為一個已經突破到了中階的英雄,他清楚地知道自己所具有的實力已經足夠應付得了了,這也是我失策的地方,明顯有點低估了中階NPC英雄的實力,不過這也不能怪我,誰叫華夏公司不把這部分的遊戲資料公開呢,以玩家自己的揣摩,能夠得到的有用信息自然是少之又少,而最終被驗證可靠的更是幾不可見,很少會有人拿出來共享。
雖然看不起我,庫萊因還是十分客氣地和我進行了商談,並且還答應了我所提出的那些個要求,明顯這一變化都在弩車試射之後,恐怖的殺傷力足以給他的隊伍造成致命的威脅,所以他要麼是就地把我的隊伍全部都消滅掉,要麼就必須對我虛與委蛇,可這兩條路都不好走,消滅我的隊伍倒也不是什麼難事,可問題就在於全滅,我冒險者的身份很麻煩,這也已經不是什麼秘密了,他知道好像我這樣的冒險者是受到特別庇護的寵兒,和他們這些土著最大的不同之處就在於,冒險者在出生的同時便擁有了一個匪夷所思的異能——重生,不同於複活法術的救贖,而是真正意義上的重生,冒險者隻需要在死亡之後付出一點點的代價,就可以重新回到這個世界上來,可以說他們才是真正意義上的不死生物,所以和冒險者打交道同樣是很危險的,當然了,我雖說是他所遇見到的第一個冒險者,可是就在剛剛短暫的時間裏麵,我已經是給他留下了太多的不良印象,貪婪、奸詐、卻又無所不及,和我這種人打交道估計用不了多久便會被算計到,內心之中掙紮了許久,他才做出了最後的決定。
“冒險者,你出色的完成了我們之間的約定,現在請和我一起到我的城市——精靈花園來吧,在那裏你將會得到精靈族最為真摯的友誼。”
好家夥,嚇死我了,還以為要翻臉呢,原來精靈還是挺通道理的呀,就是不知道會給我一些什麼樣的獎勵,隻希望最後不要是“雷聲大,雨點小”就好了。
庫萊因的隊伍在前麵帶路,而我的隊伍則在一段距離之後跟著,兩支隊伍浩浩蕩蕩地向著精靈花園的方向前進,我自然也是有了一段比較空閑的時間,點開了新招募的狼族英雄的屬性麵板,開始仔細地察看起來。
浪子:內政類英雄,初階成長狀態,從屬於玩家帥立君,忠誠度50。
初級募兵術:當該英雄駐守於城市之中時,所有傭兵建築的招募數量上限提高20%。
初級理財術:當有該英雄的城市和隊伍招募傭兵的時候,隻需要支付正常價格的80%。
初級領導術:NPC英雄固化技能,允許NPC英雄協助玩家管理傭兵,傭兵上限為100。
真不愧為內政類型的英雄,居然一個和戰鬥相關聯的技能也沒有,而且還全部都是被動技能,這些技能對於傭兵的管理卻是非常的實用,募兵術可以提升城市中兵種建築的最大招募上限;而理財術則能夠節省下來一筆不少的招募費用,初期的時候或許還不是怎麼的明顯,可要是到了中後期的話,絕對會讓我做夢也會笑的;至於最後的領導術,這已經不是我第一次見到了,餡餅就有著一個同樣的技能,當時我還以為這個技能隻會出現在統率類英雄的身上,可事實上,這不過是我的誤解。