第一百一十八章鐵錘的絕招(1 / 2)

兩個矮人在一邊打的不亦樂乎,我卻是看得興高采烈,實話說以前我還真沒有把鐵錘給看在眼中,畢竟他還沒有動手便選擇了向我妥協,雖說是節省了我不少的麻煩,卻同樣是在我的心中留下了一個不佳的印象,試想一個如此膽小和懦弱的矮人還怎麼能夠得到他人的看重呢,就是那些內我招募了的灰矮人都要顯得比他有價值得多,相比較起來的話,那個矮人盜賊則是更多的引起了我的注意,如果自己可以擁有一個這樣子的手下的話,那麼無論是派出去執行斬首的任務,還是留在身邊預防別人的刺殺,都是一個非常不錯的選擇,以彌補一直以來我身邊缺乏攻擊型人才的遺憾,畢竟意外他們可都不是攻擊型的英雄,而小呆自身還需要他人的保護,也缺乏獨當一麵的能力。

矮人雖然是一個天生就在的戰鬥方麵非常有天賦的種族,可是這並不代表著在戰場上麵他們就會所向披靡,前麵的幾次戰鬥過程便已經是明白地說明了一切,即使不依靠計謀,在絕對的強大實力麵前,他們也隻能夠低頭認輸。

或許是我的運氣較好,所遇到的矮人中缺乏戰力高強的高手,以至於我想當然的認為矮人的戰鬥力隻不過是如此而已,而任務的進行也是出奇的順利,在麵對著我強大勢力的直接逼迫下,就連鐵錘也不得不選擇了束手就擒,更讓我的這種感覺得到了極大的增長,幸好一切都還不算晚,隨著兩個矮人之間的戰鬥不斷進行,漸漸的許多屬於他們自身的技能也得到了充分地發揮。

鐵錘一看就是一個十分典型的矮人族戰士,擅長重型雙手武器,所以所使用的技能也基本上是偏向於強化武器的攻擊力和增強自身的力量方麵,往往幾下隨意的揮砍之後就立即會接連快速的連續做出一連串的攻擊,應該是類似於戰士職業一個比較常用的職業技能——連斬,隻可惜他吃虧就吃在了自己的武器上麵,如果手裏拿著的不是一把普通大勺的話,應該也不至於會被一個半吊子的盜賊給壓製得哇哇大叫起來,至於說那個不知名的矮人盜賊,則是完全依靠速度取勝,叫人欣賞之餘也不得不佩服人家的那一雙小短腿是怎麼長的,才會擁有如此高的移動速度。

21世紀最緊缺的是什麼?

那還用說,當然就是人才啦。

那麼人才又在哪裏?

“遠在天邊,近在眼前”,相信傻子都可以看的出來。

我是傻子嗎?

尤其是對於我這樣一個英雄職業玩家來說,這兩個矮人無疑都是理想中的強力傭兵,無論是用來主動進攻還是被迫進行防禦,都可以發揮出巨大的作用,其實我如此迫切的希望得到他們,一個很重要的原因就是我手下的攻擊型NPC英雄基本為零。

為什麼這麼說呢?

意外不用問,從屬性麵板上麵就可以明確地看得出來,人家天生就是一個輔助型的英雄,雖然說直到目前為止他也隻是會一個簡單的光愈術而已,而且在發生戰鬥的時候,他也時常地衝鋒在前,絲毫也沒有需要他人保護的自覺性,但是意外的特長畢竟不是戰鬥,以前也許我不怎麼關注,可是現在在看過了鐵錘他們之間的戰鬥以後我才真正的明白,攻擊型的英雄應該是這個樣子才對嘛;餡餅更加的不用去考慮,自始自終他親自動手的次數都可以說是屈指可數的了,就更加不要說是主動的去進行戰鬥了,待在一旁出謀劃策倒是時常會有的事,不過那也算是人家的本行,畢竟他是統率型的英雄;至於說浪子嘛,招募之前我也一直以為他會是一名攻擊型的NPC英雄,可是誰知道竟然不是,不過單論戰鬥力方麵來講,他絕對是我目前手下英雄當中最高的一個;小呆倒是一個實打實的攻擊型傭兵,尤其是在出現了新的攻擊技能之後,魔法攻擊的威力和頻率都有所上升,簡直就是一個不折不扣的魔法炮台,隻是很可惜,他目前為止還沒有進化成長為英雄,雖然華夏公司一再宣稱遊戲裏麵的任何生物均有可能會自行進化到更加高級的形態,可是同時也提醒玩家,進化是需要一個相當漫長的經驗和能力的積累過程,而且還需要特定的觸發條件才會發生,所以勸告玩家不必一味著去刻意地追求讓自己的寵物進化,要知道遊戲中的生物種類可是高達數千萬之多的,你說這不是“逗你玩”嗎?