這次我一共出動了的傭兵,其中囊括了洞穴人、正規兵士、野狼和狼人,因為鐵錘帶走了大部分的野豬和嗜血野豬,所以這次的行動我並沒有去抽調這兩個兵種,而是讓他們負責城市的防禦,野狼則充當起了臨時的坐騎,這裏就看得出來我平時要他們進行騎術訓練的必要性了,雖然他們的姿勢並不標準,也沒有辦法在野狼的背上進行正常的攻擊,不過隻是簡單的趕路卻是可以的,至於狼人,他們跑得比野狼還要快呢。
除了傭兵,這一次我還帶上了一件大殺器,便是擊殺了查爾的那台弩車——炮弩車。
炮弩車(精英):白銀級,這是一件由矮人大師鐵錘親手打造的作品,整件作品充滿了濃鬱的矮人風格,不得不說,作為精靈一族中的成員而言,矮人在藝術表現力方麵實在是乏善可陳得很。
堅固:被動技能,整台弩車的耐久值提升500點且防禦力提升20點。
銳利:被動技能,這台弩車所發射出的箭矢攻擊力提升50點且一定幾率造成雙倍傷害。
遲緩:被動技能,弩車的移動速度降低50%。
鎖定:主動技能,將一個對象設置為攻擊的目標,設置成功後目標受到的遠程攻擊傷害提升20%。
爆裂箭:主動技能,向目標發射出一支具有著1.5倍攻擊力的箭矢,在箭矢命中目標以後會延時造成二次傷害,此傷害的傷害值為第一次攻擊所造成傷害的1.5倍,並且還會隨機附加燃燒、撕裂、流血、重擊之一的負麵狀態。
鐵錘不愧為是宗師級的人物,一台弩車居然也附加上了一個精英的頭銜,如果說品階代表著物品的地位高低,那麼頭銜就是物品完成度的一種衡量了,由低到高一共分為普通——優良——出眾——精英——完美,頭銜越高,物品的各項屬性越高,越有可能附加強大的技能,自從遊戲以來,這還是我頭一次看到具有頭銜的物品和裝備呢,沒想到還是一件僅次於最高完美級別的精英,之所以具有頭銜的物品和裝備如此少見的原因是,隻有那些通過生產技能所製作出來的物品和裝備才會有可能被附加上不同的頭銜,而通過打怪或者挖寶獲得的東西卻是沒有此種效果的,也算是係統給那些生活技能的玩家的一點福利吧。
整台弩車(不包括所搭載的箭矢)長五米,寬三米,高兩米,車身主要由一種質地非常堅硬的木頭所製成,外麵還被一層厚實的金屬層給包裹了起來,而架設在車身上麵的弩弓則完全是由金屬打造而成,光是它的重量就達到了100公斤以上,在這樣的重量之下,車輪也做了特別的加固處理,另外還多加了兩個車輪,有一共由六個車輪共同進行分擔。
弩車搭載的箭矢和弩弓是相同的材質,和普通的弩箭所不同的是,箭頭的部分還做了相應的特殊處理,使其比起一般地弩箭來,攻擊力還要提升20點所有,以查爾自身的防禦力而言,原本是不用擔心會被弩箭給傷到的,就算是被弩箭偷襲命中以後也不過是傷勢比較重而已,完全沒有到要死亡的地步,那支弩箭甚至都還沒有穿透他的身體,可就是存留在他體內的箭頭突然之間爆裂,使得查爾的身體被炸出了一個碩大的空洞,幾乎是將他從中給炸成了兩截,這便是鎖定和爆裂箭的功勞了。
弩車被交給了一隻剛剛招募出來的嗜血野豬進行拖拽,雖然弩車自重不輕,還帶有著移動速度下降50%的負麵狀態,可是嗜血野豬同樣也不是普通的生物,至少是不用擔心會拖累隊伍的行進速度了。
因為不知道鐵錘到底是去了哪一個資源點,所以我便直接帶領著隊伍趕到了礦洞,原因自然是因為這一個資源點是距離清風鎮最近的,鐵錘到這裏來的可能性也最高,隻可惜我的判斷失誤,礦洞附近並沒有見到鐵錘的影子,不過倒是有了其他的發現。
礦洞周圍明顯地可以看到有著亡靈生物在四處的進行遊蕩,這也是我不敢貿然靠近的原因之一,這些亡靈大多數都隻是一些低級的生物,可就是這些低級的怪物卻成為了最好的哨兵,它們甚至不需要發出任何的警示信息,隻要被消滅掉就會被它們的掌控者所察覺到,打個比方的話,就好像是在一麵雷達顯示屏上不停閃爍著的各種光點,其中某一個靈魂火焰熄滅就代表著一個光點的消失,這也是為什麼亡靈生物實力偏弱卻很少會有人來打擾的原因,對於玩家來說,他們更加的喜歡那些單個行動又不會隨意主動攻擊的怪物,最討厭的則就是這種打一個引出一大群的了。
既然殺死對方容易打草驚蛇的話,那麼解決的方法自然就是不要殺死,這對於一般的玩家來說可不容易,不容易的關鍵之處不在於對方的實力,老實說這些個低級的亡靈幾乎就是被秒殺的命,估計這也是對方為什麼會放他們出來的主要原因,因為自身的脆弱,所以才能後更加的發揮出一個哨兵的作用,不過你可以輕鬆的控製住一個、兩個、三個,那麼更多的呢?很顯然全部控製可不是一件容易的事情,而且戰鬥時間的延長會極大的增加暴漏的幾率,低級的亡靈不會說話,但是戰鬥的時候卻是會發出聲響的,要麼是對方一湧而出,將你給包了餃子,那麼就是對方趁機逃走,讓你的打算全部落空,不過這些對於我來都不是問題。
一隻野狼小心的潛伏在了一個荒草叢中,就在它的不遠處,一個骷髏已經是一邊搖頭晃腦的,一邊慢慢地向著這邊走來,等到距離足夠接近的時候,野狼一躍而出,將骷髏撲倒到了地上,然後也不攻擊對方,隻是將它翻了個身,麵部朝下地按在了地麵,在完成後,一個洞穴人走了上來,他要做的事情就更加的簡單了,隻需要一屁股坐在那具可憐的骷髏身上就可以了,如果是正麵一對一進行較量的話,它們或許會打個平手,可是當其中的一方身處十分不利的處境當中的時候,這座原本還算比較平衡的天平便會大幅的傾斜於另外的一方,使得一個洞穴人能夠輕易的控製住一個骷髏,而對方除了不停地開合著下頜骨外,就再也沒有其他的任何辦法了。
類似的情景在不同的地方陸續進行著,有的時候因為幾個亡靈靠的太近而不得不同時發動襲擊,好在雙方的實力相差很大,就算是有所反應也會被很快地壓製下去,隻到外圍的亡靈全部被控製住以後,我才得以真正的來到了礦洞的前麵。
這裏的地麵上有著繁雜的腳印,預示著對方的數量並不在少數,對於亡靈生物來講,數量從來都不是需要它們所需要擔心的問題,而我也從不奢望對方帶著這麼一群低階亡靈就敢來找我的麻煩,如果說在這之前我還寄希望於這次的襲擊隻不過是在附近遊蕩著的怪物的隨機行為的話,那麼現在我就已經可以肯定,我的各資源點被襲擊不會這麼的簡單了。
礦洞隻有這麼一個出口,雖然不用再擔心對方會提前逃逸,可是能夠延遲一些時間也是一個不錯的選擇,所以我並沒有下令殺死那些骷髏,而是讓洞穴人依舊控製住它們,而我則帶領著剩下的傭兵進入了礦洞。
打頭的是一隊正規兵士,他們的各項屬性較為平均,而且也沒有什麼明顯的弱點,尤其擅長發揮群體的優勢,就算是遇到了什麼強大的敵人,也足可以堅持一定的時間,可是讓人意想不到的是,走在前麵的正規兵士沒有事情,之後進入的我卻是遇到意外,兩具骷髏居然是從天而降,而且落下的位置也十分的刁鑽,恰好是把我給夾在了中間,原來它們竟是早早的就潛伏在了洞壁的上方,就等著對我進行偷襲,本來這對我並沒有什麼的,可問題是這兩具骷髏都不是普通的亡靈——自爆骷髏,就像它的名字所形容的一般,這是一種可以通過自爆來對目標進行自殺式攻擊的兵種,這一類的生物都會具有著非常明顯的優缺點,優點不用多說了,那恐怖客觀的傷害和防不勝防的攻擊方式對於誰來說都隻能是一個噩夢,而缺點方麵,自爆骷髏自身的攻防值都十分的弱小,也就隻有生命值多一些,所以阻止這些恐怖主義兵種的唯一方法就是盡量地將它們拒之一段安全的距離以外,而對於現在的我來說,這已經是不可能做到的事情了。
即便就是對於29級的騎士玩家來講,這兩具自爆骷髏的殺傷力也足夠我喝上一壺了,而對於聚集在我身邊的意外等人而言,這無疑就是致命的威脅了,如果讓它們自爆成功的話,我肯定是接近於重傷的狀態,除了生命值和防禦較高的小呆以外,其他的人都會有極大的可能性被一擊斃命,然而自爆骷髏最恐怖的一點就是,這種自爆的過程是無法被人為打斷的,當然了,或許會有其他的辦法可以進行阻止,但這需要時間,而且是大量的時間,而我現在最缺少的就是時間了。
必須要感謝係統的設置,自爆並不是瞬間觸發型的,雖然這段時間也隻有著短短的兩三秒鍾,卻總算是給我留下了一點反應的時間,而我做出的反應就是從懷中一把掏出那隻珍豬來,然後將它按壓在了其中一個自爆骷髏的身體上,與此同時,就在我身旁的小呆一把將另外的一個自爆骷髏給緊緊地攬入了自己的懷中,然後發動了緊縮防禦這個技能,隨著兩聲沉悶的爆炸聲響起,珍豬倒是沒有什麼變化,也就是從口中吐出來了幾個黑黑的煙圈,不過小呆的樣子就狼狽得多了,緊縮防禦可以提高防禦,卻並不產生無敵的效果,所以說他還是受到了一點不輕的傷害,隻不過在意外和餡餅同時施以的治療下很快的就恢複了過來。
隨著忠誠度的提高,我和意外等人的關係也愈加的親近,就連以前一直對我不怎麼樣的餡餅,最近也開始主動關心起了我,而小呆剛才的護主行為便是忠誠度提高到一定數值以後所產生的效果,這些效果雖不會以文字描述的形式寫在明處,卻是也可以非常直觀的感受得到。
還沒有來得及對小呆剛才的行為進行一番嘉獎,前方便傳來了一片嘈雜的響動,信息欄裏更是直接地就給出了“你的傭兵受到攻擊”的提示,因為受到了自爆骷髏的影響,前麵負責探路的正規兵士實際上已經是脫離了出了整體的隊形,因為他們的數量有限,所以我需要盡快的趕過去進行支援。
等我拐過一個彎道以後,就看到自己的傭兵正在和一群亡靈打得不可開交,正規兵士的優勢在於他們的個體實力不弱,而且精通戰陣的配合作戰,雖說人數上處於了絕對的劣勢,可畢竟這裏的地形就已經是決定對方也沒有辦法發揮得出數量方麵的優勢,所以他們最多也就是有驚無險,而這種劣勢也隨著我的到來被迅速的翻轉過去,不需要什麼戰術安排,也不用費心去進行指揮,隊伍就這樣壓了過去。
正規兵士的長槍對付這些骷髏架子或許會有些不大適合,不過用以對付防禦值較高的僵屍就犀利得多了,而野狼的啃咬和野豬的衝撞攻擊則是對付這些骷髏的利器,唯一有些不好對付的就是以靈體存在的那些亡靈了,無論是鬼魂、幽靈,還是惡靈、怨靈,這些亡靈都天生的對來自於外界的攻擊具有著極高的免疫幾率,要不是不高的生命值和緩慢的攻擊頻率極大的限製了它們的傷害輸出,光是這些半透明的怪物就足以給我手下的傭兵造成不小的損失。
這場戰鬥的結果,在開始的那一瞬間就已經被注定了,缺乏高戰力的首領、頭目級亡靈帶領,又因為狹長的地形而發揮不出來數量方麵的優勢,隻進行了一兩分鍾的試探以後,那些亡靈便選擇了主動退卻,為了防止我可能會乘勝進行的追擊,對方甚至連續地派出了十具自爆骷髏進行阻攔,巨大的爆炸聲過後,隻見原本就不怎麼寬敞的通道已經是被徹底的封堵起來,就算是想要進行重新的挖掘,也是需很要長的一段時間才能夠清理的出來。
看著坍塌的通道,我的臉上卻是並沒有什麼愁苦不甘的表情,低頭對著浪子吩咐了幾句,再等到浪子回來的時候,在他的身後已經是跟隨了不少的洞穴人,走了過其他人的身前,麵對著掩埋嚴重的現場,這些家夥倒也幹脆,直接就揮舞起了雙臂,那些原本需要十分的用力才可以挖掘出來的土塊,就好像是豆腐一般被任意的切割下來,那份隨意的表現似乎是在炫耀,它們才是這一方麵的專家。
既然已經是和亡靈正式的開戰了,那麼先前所控製住的那些骷髏也就失去了作用,正好可以釋放出來洞穴人進行通道的疏通工作,在這段等待的時間裏麵,我也沒有閑著,而是由小呆重新地開出了一條通道,直達最深處的采集區,在我的心中一直都有著一個疑問,需要去驗證一下對與錯,所以跟在我身邊的隻有浪子,意外和餡餅則是被我留下來帶領著隊伍繼續前進。
進化後的小呆不僅僅是實力更加的強大,似乎是連帶著挖掘的本領也是跟著上漲了不少,上麵的通道還沒有疏通好呢,我就已經是來到了開采區的附近,先打開了一個小孔進行觀察,果然這些已經是人滿為患了,到處都擠滿了密密麻麻的亡靈,其中普通的亡靈數量最多,大概的數量估計已經有上千了,其次是精英級的亡靈,這一部分倒是要少許多,也就三百多個,至於頭目級和首領級的亡靈,目前為止還沒有看到,因為對方數量眾多的原因,它們也不大可能會主動的現身出來,明顯也是知曉“槍打出頭鳥”的道理,智力方麵應該不低,可問題是有些時候不是你想要怎麼做就一定可以做得到的。
我閉上了雙眼,認真地感受一會,果然立刻就感受到了身處在另外一條通道中的意外和餡餅,在把自己的命令傳達以後,我就脫離出了那種意境,英雄職業的玩家可以在一定的範圍之內對不同地點的傭兵進行遙控指揮,這個範圍不會很大,卻也足夠在平時的戰鬥中使用了,然而卻是很少有人會這樣去做,因為這樣固然是對指揮傭兵戰鬥有著不小的好處,但是缺點同樣十分的明顯,就是在這種狀態之下,玩家自身會處於一種失去保護的境地,如果此時受到攻擊的話,隻怕是連自己究竟是怎麼死的都不會知道。
戰鬥的開始一點都不突然,不過激烈的程度卻是讓亡靈都有了一種熱血沸騰的感受,混雜著大量的骷髏、骷髏戰士、骷髏勇士與僵屍、喪屍、瘟疫僵屍、腐爛僵屍的隊伍在骷髏射手的遠程支援下努力地抵禦著來自於外麵的攻擊,沒有錯,就是抵禦,如此大數量的亡靈竟然不是在進攻,而是被迫轉為了防守,這一處境就連沒有多少自我感覺的亡靈也不住的發出了嗚咽不甘的聲音,假如不是在空中還有著鬼魂、幽靈、怨靈、惡靈的協助,恐怕就連眼前的這份平局都保持不住,造成這一結果的主要原因固然是有著地形方麵限製的因素存在,還有另外的一個原因也不容忽視,那便是餡餅和意外的輔助技能,在這些攻防技能的加成之下,每一個傭兵幾乎都發揮出了自身翻倍的實力,使得原本實力方麵還算是平衡的戰鬥忽然之間變得一麵倒起來,再加上我的傭兵在自身的生命值降低到一半以下的時候就會選擇主動的退出戰鬥進行恢複,所以戰鬥看似激烈無比,真正的傷亡數字卻是極少,對麵亡靈的情況就要糟糕的多了,亡靈在戰鬥中雖說是勇猛無比,再加上特殊的生命形式沒有了痛覺方麵的麻煩,它們在戰鬥中的表現都可以用不怕死來形容,可是這也就意味著,它們不會逃跑、退縮,也不會去進行閃避和格擋,亡靈的戰鬥從來都是簡單至極,那就是攻擊、攻擊、再攻擊,以傷換傷、以攻對攻便是它們的戰鬥方式,至於說這樣做所造成的大量傷亡,對於亡靈生物來講,數量從來都不是需要它們所需要擔心的問題。
看著自己的族人正在被大量的屠殺,卻是有著這麼一小部分的亡靈不聞不問,就好像是不管自己的事情一樣,而我也在看到它們的時候長長地出了一口氣,就好像是埋伏多天的野獸,終於是等到了屬於自己的獵物,不過我仍然是沒有開始行動,現在還不是時候,如果現在出去的話,不僅是要麵對著幾十個精英怪物的圍攻,而且對方還可以抽調回來部分的亡靈進行支援,所以我還需要等待,當它們忍耐不住而有所行動的時候,也就是我開始戰鬥時刻。
當亡靈的數量降低到了一半左右的時候,它們沒有動作,當亡靈的數量降低到了不到三分之一的時候,它們還是那個樣子,最後直到最後一個亡靈倒下,它們仍然隻是在一旁冷眼旁觀,而大戰之後,我的傭兵也需要進行一番的休整,雙方就這麼隔著一段距離在采集區對持了起來。
“帥立君,你還是出來吧,想你也是堂堂的一鎮之長,怎麼就隻會耍些個小聰明呢?”一個聲音從眾多精英亡靈的保護圈中傳了出來,語氣充滿了對我的鄙視。
既然對方始終都沒有如自己所預料的那樣行動,那麼我自然也就不必隱藏自己的身形,隻是當我出現在它們麵前的時候,明顯還是出乎了它們的預料,亡靈群中一陣小幅度的慌亂,不過很快的就在一聲冷哼之中恢複了平靜。
“藏頭露尾,如此的雕蟲小技怎能瞞得過我的眼睛,勸你還是速速退兵,否則一旦開戰的話,刀劍可是不長眼睛的啊。”那個聲音再次出現,難得的是居然好心的勸誡起了我,當然了,也不忘順便抬高一些自己。
“哦,是嗎?你說你都看出來了一些什麼東西?”我故作驚奇地問道。
“哼,不就是想要用你的手下發動攻擊好吸引我把手下分出去嗎,然後你就可以對我進行偷襲,你的詭計早就已經是被我給看穿了。”聲音中透露著無比的驕傲,就好像是成竹在胸的百勝將軍一般。