我快速的從嘴裏發出兩聲叫聲,這是危險的信號。所有近戰在聽見叫聲後,迅速脫離戰場,朝外圍跑去。但是並不是隻有我的小隊在那裏打這個boss恐獸,還有之前一直在那裏攻擊的玩家。
我看見自己隊友脫離了戰場,之前的玩家還是一個勁的用自己最強的技能招呼這boss恐獸。我剛想告訴他們危險,讓他們離開。可我的話還沒說出口,恐獸的技能出來了。
“m的,這個恐獸的技能是瞬發的。”我看見一地亂跑的玩家,知道他們都已經和閻王又近一許多。沒幾分鍾,那恐獸在用了恐懼類的技能後,還出乎了我的想象的用了一個狂暴技能,那個狂暴技能和傷離別的狂劍士的狂暴技能一樣的形式。
我看著那些玩家一個一個的被追上,被秒殺掉。有點意外的是,恐獸並不關心攻擊它的機關狼,隻是一個勁的找玩家殺,而且還是被恐懼住的玩家。
我一想,這個狂暴技能是不是有個特點,那就是這個技能是必須在恐懼技能用了後才會狂暴,而且狂暴了後隻會殺被恐懼技能影響到的。
我把這想法在小隊裏告訴了近戰的,並吩咐遠程的要多移動。我爬這個恐獸說不定什麼時候用出一個空間法術來,所以叫遠程的多移動。
第二次接近boss恐獸,還是之前的打法,但是就是少了其他玩家,因為他們見閻王了。攻擊還在繼續,傷害在恐獸頭上飄著,我並沒有進去搞boss,站那裏看著這個恐獸。
正在我看到boss恐獸要再次出恐懼的時候,近戰職業都不需要我吩咐,自己脫離出來了,剩下的隻有我的機關狼在那裏圍這轉。
在恐獸一通廢話後,技能出來了,但是我的腦海裏係統提示也響起來了。“叮,玩家瘋狂,您的熔爐正在被玩家聽風,玩家看海,玩家玩人收走,請你立刻阻止,否者物品全部丟失。”
我聽到提示後,伸手招回機關狼,分出一隻橙色的四隻黃色的去洞口守著,別人玩家從裏麵出來。其他的機關狼,還是回去找恐獸搞去了。
分出了五隻機關狼,boss恐獸這邊的攻擊速度就慢了很多。在我聽到的提示,全隊的人都聽到的,以為現在設置的是隊伍模式,我的熔爐是我的物品,被別人拿了也算被攻擊了。
但是,我不知道的是,係統還有另一個算法,那就是這三個玩家拿了我的東西被係統給拉到小偷行列。他們隻要把我的物品一收到包袱了,城門就別想進去了。
我的機關狼速度很快,在那桑玩家還沒有出來前,已經把洞口給堵上了,橙色的張裏麵,其他四隻站外麵,完全把洞口堵死了。
我現在沒辦法撇下這個boss不殺,所以隻好叫機關狼去堵洞口了。我看到這個boss恐獸的一個缺點,可以說是bug,也是缺點,而且還是技能上的缺點。
這個恐獸是先放恐懼技能,在跟這是狂暴技能。但是,在這兩個組合性質的技能上有一個缺點,就是沒有被恐懼技能影響到狂暴後的恐獸就像傻子一樣的站那裏隻會叫不會動。
看到這裏,我指揮著機關狼上去就全力輸出,恐獸不管機關狼,隻會叫這站那裏挨打,完全不理會機關狼的攻擊。
在第三輪攻擊的時候,我又發現,恐獸的技能使用時間一次比一次短。但是逃不出我的眼,我發現,隻要攻擊傷害越高,技能使用的幾率就越快。
還是和前麵一樣,我懷疑恐獸這個腦子比核桃大不了多少,明知道技能後是站那裏挨打的,還是義無反顧的在那裏放。
在第三次技能後,不止是我的機關狼,近戰職業都上去砍boss恐獸了,遠程就不說了,站那裏安全的很,手裏的攻擊沒減一分,不同的是,恐獸在技能前是移動攻擊,技能後是站裏全力輸出。
就這樣經過五次後,boss恐獸就隻有五分之一的血量了。就在我們看到這個boss很快要倒在我們腳下的時候。隻要這個傻瓜恐獸在放一次恐懼和狂暴就能搞死了。
但是,事情總會有意外。這個恐獸不來技能了,準確點說,是沒有放恐懼了,而是放了狂暴。在沒防備的情況下,我的機關狼被恐獸一把橫掃就掃飛了。
“所有人跑,遠程職業邊跑邊攻擊,分開點跑,不要一起跑。”我是邊吼邊跑去看我的機關狼,一下子就被掃飛了,估計是要報廢幾個了。
不過我發現,居然都沒事,隻是魔核都碎了,我趕緊掏出魔核裝上。裝好了直接指揮這群狼跑去打遊擊,我看不想讓這個恐獸把我的機關狼給報廢幾個。