“龍嘯九天”遊戲每個國家和地區有自己的主城,亞洲區有十五座主城,中國區九座,遊戲的基本原理:就是玩家通過打怪升級的方式,提升能力,十級以後可以進行第一次轉職和學習本職技能,同時每個人還可以學習一個副職業,有的人有特別的機遇可以兩個,遊戲的資源是要靠搶的。
東方區玩家職業:
戰士:運用各種近戰兵器進行戰鬥。
法師:采用法杖來遠程攻擊敵人,法術分:水、火兩種。
血騎士:也是運用各種近戰兵器進行戰鬥,防禦和血量特別出色。
弓箭手:采用弓箭或者弩來遠程攻擊敵人。
醫師:使用法術,為別人治療。
盜賊:匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等技能……
獵人:使用弓箭、陷阱等手段捕獲獵物。
西方區職業:狂戰士,法師,騎士,魔弓手,牧師、盜賊。其實都是一樣,隻是少量的屬性不同基本一樣。
“明白了嗎?劉級在詳細為無名介紹遊戲。”
“知道了!無名似乎明白的朝著劉級眨眼點頭道。”
見到無名明白自己的意思,劉級繼續緩緩說道:“下麵注意了,我要跟你說重要的了,主要副職業:藥師:主要是煉製丹藥,用來自用和賣給遊戲玩家。鑄造師:主要是製造裝備和分解裝備。建造師:主要是幫助幫派玩家建造城堡、要塞及接官方的修主城任務。廚師:可以製作各種食物,降低玩家的饑餓度。鑒定師:鑒定裝備以及其他材料。因為很多人為了,打怪升級提升自己攻擊能力,所以學習副職業的很少,而我們呢,就是要主攻副職業,賺金幣養活自己。”
“龍嘯九天的遊戲時間是全天,因為有人沒有太多的時間,同時為了不影響普通人的工作,遊戲為了公平,前六個小時遊戲是1.5倍的經驗,後六個小時是正常,在後麵就隻有0.7了。這樣玩家們之間的等級差距就不會拉大,加上“龍嘯九天”完美的真實模擬技術,因而快速地火爆了起來,風靡全球,漸漸成為人們生活中必不可少的一部分。”
“這是一個虛擬技術的世界,超高的在線率,龐大的玩家群體,帶動了虛擬世界裏的消費,全世界的玩家每年在“龍嘯九天”裏的消費,龐大的消費群體,催生了大量服務行業,其中最令人矚目的,便是職業玩家群體。”
“{對於死亡,係統的懲罰十分嚴重。每一次死亡,你將失去一級,一直死亡就會一直掉級級,最低降為0級,每次掉級屬性點也回複到原先級別的屬性值,但是技能不會消失,死亡之後玩家金錢隨機掉落。”
“在城市中PK是不允許的,係統判定惡意殺人,同時全城通緝,任何人、任何地點,都可以殺你,就算死亡還不會掉落金錢、物品。”
在城外,PK是允許的,但是主動攻擊一方若被被動一方若殺死,主動一方則會掉兩級,被動方得到該玩家該級經驗的15%。
玩家的基本屬性:
力量:決定物理攻擊\血量(攻擊=力量×20)(血量=力量×30)
防禦:隻有靠裝備、和自身的技能。
敏捷:決定走、跑的速度及動作靈活度。(速度=敏捷×2)
智慧:決定法術值或者魔法值。(魔法值=智慧×20)
饑餓:按照遊戲情況,當日每在線一小時玩家饑餓會下降5,饑餓度超過50,玩家的攻擊力,行動速度就開始隨著饑餓度升高而改變,但是玩家第二日餓度就會回滿,超過100,就會餓死掉會掉兩級。