S7世界總決賽采用的是7.18版本,這是個重視前期的版本。而在水平接近的情況下,前期除了打野的gank,基本上線上很難產生擊殺。
由於有石像鬼板甲和適應性頭盔等裝備的存在,原本坦度一般的皇子、鱷魚、賈克斯、納爾都能夠憑借裝備提升坦度而在團戰中站住腳,這些半肉半輸出的英雄線上能力不差,輸出也非常高,非常適合這次比賽。還要注意的是,7.18加強後的劍姬,他對抗大部分戰士英雄更是不落下風,所以劍姬也要加練一手。
在往屆的比賽裏,很容易發現,LPL隊伍對輸出型上單的傑斯、凱南、蘭博等英雄的使用,都效果一般,或者是非常差。這對於注重前期的這次世界賽而言,無疑是不能接受的,必須大膽的練起來。劍姬、傑斯、凱南這些英雄是線上能力OP,可以單線單人打開突破口,進而擴大優勢的。上路的輸出、戰士類英雄的再度崛起,劍姬、傑斯、賈克斯、納爾等英雄非常值得訓練營的上單路的重視。當然,一些特殊的Pick如:阿卡麗、塞恩等,也有很大可能會出現在大家的眼前。
原有的版本四保一戰術大放異彩的adc吃香的格局正在發生改變。
打團前,雙C的發育時間也許會被壓縮,裝備跟不上,打團的也生存難度就加大了。這對於兩位輸出位的選手而言,將會是巨大的考驗。
中路的英雄上,由於盧錫安的削弱以及AD中單對於團隊BP的局限,前期能力強的AP刺客、原有前期線上能力強大的AP法師(岩雀、辛德拉、蛇女等)將成為備選,刷子中單也有一定幾率。
ad位的英雄選擇變動不大,雖然小炮和卡莉斯塔得到了削弱,但強度猶在,出場是沒問題的。鑒於ad的生存問題,BP上,adc一定會得到很多戰術ban,那麼功能型ad的出場應該也不在少數了。
由於版本的改變,上單在這次世界賽的影響將無限增大,打野選擇保上路的幾率大增。上路一旦選擇了輸出型或者半輸出型的前中期英雄,那麼上路隨時會爆發戰鬥,這時就要看打野的gank和反蹲能力了。
打野由於熔渣OP的存在和上路英雄變化的需要,如酒桶、挖掘機、皇子等英雄,仍然占據原有的T1席位,而主動能力更強的這些英雄勢必非ban即搶。
當然,中路和輔助跟著打野往上遊走,也一定會起到令人驚喜的效果。而輔助的選擇也尤為重要,是選擇保護型的功能輔助,還是選擇強開團型的坦克輔助,這些都是需要認真考慮的。輔助位將很有可能出現百花齊放的態勢,開團與反開團、先手與反手等各類輔助的博弈,將會非常具有觀賞性。
教練和助理以及數據分析師們的工作那就更多了,每個位置都需要考慮,還需要考慮對手是誰而因地製宜的製定計劃。教練的工作沒有像大家看到的,在比賽BP環節,拿個本子寫寫畫畫的就結束了,那麼簡單。版本的變化使得BP環節要重新洗牌,任何一個環節的落後都有可能導致比賽的失利。就像夏季賽總決賽第三場的主動換邊,這是決策的嚴重失誤。(不服的別來找我啊)
正因為如此,上頭調集了許多專精一個英雄的國服高手,這可是官方都承認的國服第一係列啊(打完訓練賽,他們就可以回去吹了。)這批來的陪練都是有特別強的英雄傍身的。隻要被他們選到了,那麼,必須的,對線就打穿。(當然職業選手也不是吃素的)他們的到來就是要在對線上針對集訓隊員。