第25章 紅名設定(2 / 2)

“這哪能算正當防衛?亂講一通。消除殺人印記的方法,我知道幾個:一、等紅名時間過去,係統自動消除;二,紅名玩家死亡,減少一層殺人印記;三、用錢清洗殺人印記。”

“竟然花錢可以洗案底?果然還是那句有錢就是爺。”束願說。

“可以這麼說,不過假如你殺了A玩家,用錢洗掉殺人印記的話,係統會返回一定比例金額給A玩家。”

“這個設定,貌似挺……竟然想不到該如何吐槽它。”

“還有監獄係統,非紅名玩家可以抓紅名玩家去監獄,領取賞金。不過很少有玩家會這麼做,因為直接殺死紅名,掉落的金錢和裝備會更劃得來。雖然是這麼說,可監獄NPC偶爾也會獎勵好東東,這個看人品。”萌妃又說:“如果你被押送到監獄,或是花錢清洗殺人印記,金錢不足扣除時,會被係統判定為欠債,並被關入監獄,通過做苦力來獲取酬勞,直到足以償還欠債為止,方可釋放出獄。”

“真的好人性化設計啊,可怎麼感覺像畫蛇添足不倫不類?”

“我也不知道,”萌妃轉移了話題說:“聽你這麼說,17級打掉21級的一半血,你挺厲害啊。”

“耍賴而已,沒啥技術含量。”

“你突然這麼謙虛,我倒是不習慣。”萌妃竟然吐槽起來。

“下次讓我再遇到那個傻缺戰士,我保證一定打死他,到時候在炫耀吧。”束願說,語氣不多順暢。

“我覺得你不太有機會再遇到他。”萌妃給他潑冷水說:“按你所說,我猜測他們三個人身上的殺人印記應該有好十來層,死亡一次受到的懲罰非常嚴重,所以他們隻在低級區域活動,去別的地方怕被高等級玩家追著殺。”

“低級區域也有守衛NPC啊,他們不怕?”

“這遊戲的NPC不管紅名的,出售、購買、交接任務照樣進行。”

“竟然這樣設定,”束願又說:“可不去高級區域的話,與怪物相差五級沒錢沒物品,那他們不就沒辦法升級?”

“是的,就算可以升級,也是偷偷摸摸打怪,提心吊膽怕被人殺,效率非常低。”

“那他們不就成為廢物了?”

“可以這麼說,所以千萬別殺人。”萌妃再一次提醒。

“那他們玩遊戲還有什麼意思?體驗不到高級內容、沒好裝備、泡不到妞。”

“或許他們在遊戲裏就是追求殺人的快感吧,我也不知道。”

“這麼說,我還是正常的人啊,節操大大的有。”束願嘻嘻笑說。

“你能這麼倒著誇自己,就說明你臉皮厚,節操不值錢。”

“多謝誇獎。”

“看來你心情也變好了,那就不用送去醫院檢查,你自生自滅吧。”萌妃要去忙她的事情了。

“好的,妃妃阿姨慢走,我就不送了,記得有空多來坐坐。”

非紅名死亡掉落經驗和裝備耐久,束願看了看自己的經驗值,粗略估算是掉落5%經驗;至於裝備耐久呢?是損耗最大耐久度,可他發現耐久度沒明顯掉落,估計死亡一次並非高比例損耗,那就可以大方地去死了。

記得聽藍天之前說過,到了10級才會有死亡懲罰,意思是說如果老子看某個女漢子很有個性,要強行按到她,若她不樂意開始反抗的話,我就可以把她殺了,一直殺殺殺,殺到10級,讓她從女漢子蛻變成萌妹子。

這樣的事情也太殘暴,不過束願喜歡,他還喜歡角色扮演呢。

束願想,自己這麼帥,人見人愛,天底下所有男人都妒忌他,女人也為他大打出手,還有些不男不女對他既愛又恨,怎麼辦好呢?很容易成為世界公敵的,日子不好過呐。

突然想到還有兩樣道具,麵罩和鬥篷:麵罩可以隱藏名字和等級,鬥篷套上後別人看不到你的裝備信息。這是抄襲禮服蒙麵俠的創意麼?先不管,反正穿戴上它們,就可以上街隨意調-戲妹子毆打小朋友了。

可萌妃說過,紅名狀態不能穿戴麵罩和鬥篷,剛興致高昂的束願和他的小夥伴瞬間又軟下去了。

隻怪束願爸不是李剛,也不是馮小剛,不然可以給他弄個特權VIP什麼的,看到不順眼的吊絲男就開車撞死他,看到漂亮的軟妹子就請她來拍電影。

人生贏家呐!