第6章 開發者難度(1 / 2)

秦關內心一陣mmp,為什麼我的係統如此特立獨行,而且花式坑爹??

別人的係統都是語音支持,我這個係統不說話也就算了,怎麼到了試煉裏頭還給我搞事情?

剛開始秦關還懷疑,是不是大家都一樣?都隻能選擇乞丐開局?

但是他的意識回到現實中,就聽到其他幾個舍友都在興高采烈地討論應該用什麼開局,顯然大家都是正常的……

有選運動員的,有選學生的,有選上班族的……但是根本沒人選這個“無用之人”,別說選了,都根本不在大家的討論話題之內。

秦關默默地一句話都沒說,他選中運動員選項,然後點了幾下【開始試煉】的灰色按鈕,依舊沒反應。

可以說是非常的絕望了。

秦關沒辦法,隻能選擇【無用之人】,然後點擊【開始試煉】。

“神特麼無用之人,淨給自己臉上貼金,搞這麼文縐縐有啥用,直接說自己是乞丐不就好了?哦,可能乞丐還可以厚著臉皮去要飯,而無用之人連飯都要不來,所以才叫無用之人。”

默默地吐槽完了之後,秦關發現自己意識中的試煉世界變成了另外的一副樣子。

此時秦關正站在一個純白色的高台上,而他的周圍,是純白色的虛無空間。

不是山穀或者山澗,下麵既沒有地麵也沒有河流,視野所及就是無盡的虛空。

這個純白色的高台四四方方的,漂浮在空中,秦關能看到的所有視野範圍之內,這個高台是唯一存在著的實物。

而在秦關的正前方,有著一個立方體的虛框。

虛框的意思是說,它沒有實體,隻有用綠色線條勾勒出的輪廓。

從輪廓上判斷,這是個長方體,距離秦關現在站的位置隔著大約一米多。

與此同時,秦關視野的右側偏上的位置出現一條試煉目標:

【跳】。

而秦關的視野正中央則是彈出了一個對話框:【請選擇試煉難度。】

難度包括入門難度、簡單難度、中等難度、困難難度、絕境難度、瘋狂難度。

在這些難度的最下麵,還有個【開發者難度】,隻不過這個難度的按鈕明顯跟【瘋狂難度】隔了比較遠的距離,看起來就像是被額外添加上去的一樣。

難度越往下,顏色就顯得越不友好。從上到下的顏色分別是白、綠、藍、紫、橙、金,最後的【開發者難度】則是紅色。

“所以,先選擇個簡單難度試試吧。”

顯然這就跟很多遊戲剛上來選難度是一樣的,新手選難度低點好上手,對自己有自信的就選高難度多一點挑戰。

秦關倒不是對自己不自信,如果是現實中的遊戲,他一般是直接選能選的最高難度,但這畢竟不是現實中的遊戲。

這些難度的底色是有顏色區分的,而字體顏色則是有白色和灰色兩種,顯然白色字體是可選難度,灰色字體是不可選難度。

剛開始的時候隻開放入門難度、簡單難度和中等難度這三個難度,後麵的困難、絕境、瘋狂這三個難度都是不可用的,這和很多遊戲的設計相似,都是讓玩家慢慢提升自己,逐漸解鎖最高難度。

秦關選擇了“簡單難度”,然後點擊【確定】。

沒反應。

秦關驚了,他都不再用意念去點按鈕了,而是直接伸手使勁按,結果按了半天,還是沒反應!

“這特麼哪個坑爹設計師做的遊戲,連界麵交互都特麼的沒做好嗎?你這按鈕不置灰也就算了,點下去了連個係統提示都不給我彈?!”

秦關的內心處於崩潰的狀態,他隻好把所有難度都挨個選了一遍。