第47章 1級靈術(2 / 2)

但是,這些沒能刷新成績的嚐試也不是無意義的,就好像吃三個饅頭飽了,是不是直接吃第三個饅頭就行了?肯定不是的。

在一次又一次的嚐試中,秦關最大的收獲就是他的發揮越來越趨於穩定,別看是這一點點的提升,很可能在危急關頭就是生與死的區別。

秦關感到非常興奮,終於又可以開箱子了!

不過這次隻有跳一跳的箱子可以開,而且那六個普通難度開出來的東西跟之前大同小異,數量上也沒有變得更多。

其實想想也很合理,試煉肯定是第一次通關和完美通關的獎勵最好,80%完成度的獎勵就隻是個過渡,給就不錯了,還要什麼自行車……

不過讓秦關在意的獎勵還是有的。

中等難度的銀箱子給的東西跟簡單難度銀箱子一樣,也是靈術碎片,隻不過一下給了兩個。

結果秦關算來算去,3+2+3,還差2個才能合成一個新的靈術。

1點自由屬性點繼續點力量。

無用之人的開局屬性平均,隻是為了保證開局沒有短板,不是說要去全麵發展,因為在屬性點有限的情況下,全麵發展隻會導致全麵平庸。

秦關現在的主要優勢是他的戰鬥技巧,不論是跳一跳鍛煉出來的行動力還是另外兩個試煉提升的劍術和彈反技巧,這妥妥的都是近戰肉搏路線,先把力量屬性點高,才能保證收益的最大化。

力量直接決定身體素質、攻擊強度、攻擊速度等各項物理屬性,沒有力量的支撐,光有技巧那不是無源之水了嗎。

精神決定著靈術的傷害和使用次數,靈視決定對於靈的洞察力,如果不是專門要去走法爺路線,這兩項並不是越高越好,而是夠用就行。

同樣的一點屬性,對於現在的秦關來說,加到力量上是實打實的戰力提升,加到靈視上在短期內可能對戰鬥沒有任何幫助。

因為無用之人的初始靈視就高,所以秦關現在根本不需要去加精神和靈視,先把實際的戰鬥力提上去,以後等真的拿到了強力的靈術,或者是靈視不夠了,再去點這兩個屬性就行了。

之後就是抽獎券和鑽石抽獎券了。

秦關還特意回到現實世界中洗了個手,按說現在自己的運氣屬性是【時好時不壞】,抽獎這種事情應該不會太坑爹了吧?

結果用掉抽獎券一看,麵前掉下來5個靈術碎片。

“……怎麼還是靈術碎片,我屬性點全都點力量了,你在這瘋狂暗示讓我轉職法爺??”

“雖然對這個道具很不滿意,但是畢竟有五個,數量還挺多的……再考慮到正好能合成一個新的靈術,我就原諒你了……”

秦關從意識世界裏翻出之前的靈術碎片,選擇合成。

一道藍光閃過,出現一條係統提示。

【已成功習得靈術:靈焰(lv.1)】

【靈焰(lv.1):需要精神5。在手中凝聚一團靈焰,對特定敵人有額外殺傷效果。】

秦關嚐試著把體內的靈往右手彙聚,手掌上果然升騰起藍色的靈焰,看起來還挺漂亮的。

秦關滿意地點頭:“精神5正好能用,這個屬性點不錯。不知道殺傷力如何,不過弱點也沒關係,沒事幹的時候可以當火球來扔。”

秦關還在意識世界,可以隨便嚐試。他右手猛地一甩,想把靈焰給扔出去。

結果,這坨靈焰就跟黏在他手心一樣,根本甩不掉。

“???”

秦關懵逼了,他又換了幾個姿勢扔,依舊扔不出去……

“所以,這是個近戰法術是嗎……”

“等等,我手都已經摸到對方了,直接拿刀捅不好嗎?!”

“所以這種靈術除了平時可以拿來裝逼或者是晚上照明,還有什麼用?!”