張良的被動技能:言靈·咒令——張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時間間隔若小於1.5秒,這兩次傷害的間隔時間被視為“連續攻擊狀態”,該狀態每積累滿1.2秒,會使該敵人額外承受140(+50%法術加成)點真實傷害,該傷害隨英雄等級每級成長10點。
第一個主動技能:言靈·壁壘冷卻值:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9消耗:80,張良以言靈之術召喚4道並列的法術壁壘,敵人觸碰壁壘將受到400/450/500/550/600/650(+75%法術加成)點法術傷害、0.75秒暈眩和之後0.5秒50%減速,並撞碎這塊壁壘。重複觸碰壁壘的敵人受到的傷害衰減50%,不再承受暈眩效果,但會承受1.25秒50%減速效果。
第二個主動技能:言靈·命數冷卻值:2消耗:80,張良以言靈之術召喚侵蝕法陣,法陣每0.5秒對踏入其中的敵人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法術加成)點法術傷害,同時最多存在2個法陣(法陣對小兵野怪額外造成50%傷害)。法陣每12秒存儲一次(受到減cd屬性影響),最多存儲3次,每個法陣持續5.5秒。張良在法陣中提升60點移動速度。法陣可提供視野。
終極技:言靈·操縱冷卻值:40/35/30消耗:130,張良以言靈之術抓住一名敵方英雄,持續2秒,期間每0.5秒造成120/150/180(+15%法術加成)點法術傷害,並持續支配對方。技能完整釋放後,還會在目標身下生成一個法術區域,對踏進其中的敵人造成240/300/360(+30%法術加成)點法術傷害和0.75秒暈眩。
榮耀很快便掌握了張良的使用技巧,雖然終極技能傷害不是很強,但是如果能夠和高輸出的隊友配合,簡直無敵。而榮耀即便一個人,也可以很好的殺人,如果在已經磨掉對方一定血量之後,終極技的長時間的控製配合2技能傷害往往能一套帶走對方。
而英雄能夠選擇裝備,通過擊殺地方小兵和野區的怪物提升自己的技能等級。
榮耀越玩越順手,手感越來越好,自己陣營的人自然發現了榮耀的超高遊戲技能,都喜歡跟隨榮耀遊走戰場!
對麵使用妲己的玩家,在被榮耀殺了三次之後,在屏幕上詢問:對麵的張良,是高端玩家來裝萌新吧!
榮耀沒有回答,他完全投入到遊戲當中。
自己的隊友在屏幕上發了一句:張良,你用得簡直太棒了!就算是真張良轉世恐怕玩得都沒這麼好!
榮耀慢慢在屏幕上打了一行字:我恰好認識轉世後的張良。
因為榮耀太過強悍,這場玩家對戰很快以榮耀這個隊伍的勝利而告終。
看著屏幕上對方紅色水晶爆炸,一個莊嚴的女聲喊道:“victory!”榮耀所使用的張良的戰績是22:0:15.
也就是說,這場戰鬥,榮耀殺了22個敵人,死0次,協助殺人15次。
榮耀使勁搖了搖腦袋,仿佛是確認自己並不是在做夢後,立刻拿著手機,衝到二樓宮本的房門外,有些抑製不住激動地拍著宮本的房門。