使用方法則是通過觀看文字描述以及遊戲畫麵來記住這些內容,以保證大腦在遊戲中產生相應的畫麵。
最後的主意事項很重要,由於現在頭盔還沒開發完成,所以遊戲過程很容易出現思維亂流,這會導致嚴重BUG,甚至危及測試者的健康安全。而且如果在夢裏死亡的話也是不會醒來的,而是在出生地複活重來。但死亡的瞬間會對大腦有影響,由於遊戲過程很真實,大腦會信以為真,於是在那一瞬間會分泌一種酶,這是一種有害物質。雖然可以慢慢消失,但是如果多次死亡則會積累過多的酶,對大腦造成危害。
我比較在意的是,夢裏沒有時間概念。而且夢裏的時間感受比現實漫長得多。等等,我終於明白為什麼時薪這麼高了,沒準一小時等於遊戲裏麵幾天時間,甚至更長……!
算了,我先試試吧。我把遊戲時間設為1分鍾,難度低,單機,然後戴上頭盔。當然我沒忘記先坐在椅子上,這間屋子裏的椅子還是比較舒服的,靠背很符合人體工程學。
——GAMESTART——
我站在荒原上,四周都是荒蕪的土地。遠處有一座神廟,很像希臘神廟和瑪雅古建築的結合體。這個場景我剛才在說明書上看過了,清楚它的結構。這是說明書裏描繪的三個場景之一。
不過,為毛我離目標這麼遠……就算夢裏時間比現實更長,也不是這樣浪費的吧。目測至少有500多米,該死。
我跑了起來,哎嘿嘿……我幾乎笑出來,這感覺太棒了。我好像真的踩在地上,但又有一種不真實感。而且比現實中跑步輕鬆多了,“歐耶——寶藏,我來啦!”
過了一會兒,感覺有十分鍾左右,我望著終於近在眼前的神廟心想:該死的,比我想的還遠。不過跑步這段時間,我更熟悉了夢中的感覺。雖然感受很真實,但與現實還是有很多不同的。比如呼吸,如果我刻意去想,似乎我在呼吸,但我並不需要空氣什麼的。比如我用手堵住口鼻也不會有窒息感。還有就是動作方麵,感覺有些不協調,大概是現實中我極少運動,所以大腦都忘記了運動的要領和感覺。看來以後要運動了。
我走進神廟,地麵是花崗岩石磚鋪成的,四周因為年代久遠而長滿青苔和藤蔓。空氣中似乎還有種潮濕的黴味混合著植物特有的清香。
我穿過一個石拱門,在一段石頭長廊躲避著地上的陷阱。我這個人對自己感興趣的事情記憶很強,剛才說明書中提到的關於這個神廟的內容我都背下來了。
我輕鬆避過長廊裏的陷阱,然後爬到一個石塔上,向下看了一眼前麵的迷陣。這其實就是個推箱子遊戲,是我比較擅長的項目。隻不過還沒在現實中玩過。
我記住順序後就從塔上下來,走過去推那些石像。很快就通過了這裏。接下來是吊橋,它連在一個大峽穀的兩邊,往下看,足有100米深的穀底流著滾燙的岩漿。我似乎感覺到了熱浪從下麵襲來。
當然這樣的小場麵是難不住我的。我迅速通過了吊橋,來到最後的祭壇。一個巨大的怪獸石像立在祭壇中央,它頭頂有顆寶石,我的任務就是拿到那寶石。
這裏說明書沒有說明具體內容,看石像的高度有十米左右,是一隻類似老虎的猛獸,我得爬上它的背才行。左右看看,身旁的斷壁殘垣可以爬上去,於是我抓住牆上的藤蔓爬上高牆,再跳上巨大的石柱,最後跳到石像背上。
我走到石像頭部,用手去抓那顆寶石,心想幸好選了低難度,否則這個石像沒準就是活的。不知道其他人選了什麼難度。
怪獸的頭向前探著,位置比後背要低一些,頭上又比較光滑。我小心地踩到它頭上,慢慢挪動身體。寶石在怪物的額頭,我必須再往前一點。我往下看了一眼,高度還是比較嚇人的。雖然遠遠不如峽穀的深度,但是峽穀那邊的吊橋還算平穩,這裏很容易滑下去。我不知道滑下去會不會摔死,我可不想讓大腦分泌什麼酶。
就在我的手馬上抓到寶石的瞬間,腳下突然一晃,我一個趔趄從石像上掉了下來。我還沒明白怎麼回事,就摔在地上,摔得‘媽呀’一聲。夢裏也會這麼疼?不過還好,要是現實中從十米高的地方摔倒石板地麵,估計就要掛了。
我正要爬起來時,頭上一聲怒吼。抬頭一看,那巨大石像複活了!怪獸雙眼閃著紅光,舉起前爪朝我拍下來。
好吧,這下真要掛了……希望我的大腦能hold住!