經理簡單說battle賽,需要做到七連勝。然後,他詳細介紹的一點,就是每一局對戰,如何判定輸贏。
其實,這還是個人solo賽,隻不過加入新玩法。每一局獲勝的規則,如下:
比賽時長8分鍾,如果水晶塔被擊破,比賽直接結束,擊破水晶者勝。
比賽時間結束時,如果沒推掉水晶塔,擊殺數不同,擊殺數高者獲勝。
比賽時間結束時,如果沒推掉水晶塔,擊殺數相同,經濟最高者獲勝。
簡而言之,獲勝條件依次看的是水晶塔、擊殺數和經濟額。
此時,在現場的眾多玩家中,李澤紳的實力是公認最強,所以大家不敢輕易挑戰射手位,柿子還是先挑軟的捏,便選擇英歡坐鎮的法師位。
第一位挑戰者,走到英歡麵前,麵對麵進行solo。
有了第一個挑戰者,大家陸續都挑戰了其他人。因為時間有限,隻有一天時間,所以大家不再觀望著,便開始挑戰自己擅長的位置。
遊戲裏1v1賽場,英歡選好英雄,對手選好英雄。
女王善變臉(羋月)vs辣妹子辣(小喬)
羋月是一個法師英雄,技能可以吸血,生存能力提升。
小喬是沒位移的短腿小法師,前期傷害不算高,想要傷害爆炸,後期發育起來才行。
可是英歡手裏的羋月,哪裏讓對手有發育的機會,還沒進入後期,前期就強勢追殺,越塔強殺,最終以3:0的戰績,推掉了敵方的防禦塔,擊破水晶塔獲得勝利!
英歡第一輪守擂成功,但是,如果她想坐穩法師位,就必須連贏七局,否則就被人替換下來!
現實就是這麼殘酷,就算她是妹子又怎樣,還不是首當其衝,來了第一個挑戰者,接下來,繼續上來有人挑戰她!
“這不公平吧?英英要是一直贏,那她豈不是要累死?”米君諾還沒想好挑戰誰,挑戰誰都要排隊,她在坦克和輔助的隊伍後麵來回徘徊。
“對啊,一局就8分鍾,現場有這麼多人!”顧瀟也這麼表示,她還不敢上去挑戰,輸了不甘心,贏了要坐鎮,不停接受挑戰。而且,後麵要是由於體力不行,輸給了男生們,更加不甘心……
現場也有人喊話不公平,守擂的人連續需要打遊戲,後麵很累的話,怕是發揮不出正常水平。
很多人反應,這樣的玩法,這樣的規則,根本不適合篩選實力選手!
不過,經理卻站出來解釋,表達的觀點恰恰相反:“王者榮耀是一款競技類遊戲,我們需要一種競技精神,體育競技和遊戲競技,在本質上大同小異,我們都需要考慮體力,所以說,能攻擂能守擂,能拚搏到最後,能堅持下來也是一種實力!”
經理這麼一說,大家也算服氣。
正如,打江山易,守江山難!
林舞深知自己的缺點,她平時玩四五局就累了,估計在體力上會拚不過,還是選擇觀望著,不知該何去何從。
五個英雄位置,陸續有人挑戰。
半小時後,李澤紳才迎來第一個挑戰者……