“好了,小子跟我來吧!”
殘老朝程軍招呼了一下,就徑自朝樓上走去。
程軍遲疑幾秒後,馬上跟隨而去。
場麵終於靜了下來。
林立終於有時間查看之前收到的係統消息了。
林立之前成功施展出凝聚了殘老畢生武學精華的隔山打牛,收到了兩條讓林立很是激動的係統消息:第一條自然是領悟“透拳”勁,也即是隔山打牛;而第二條則是他的各項基礎武學都有了小幅度的提升。
隔山打牛,是國術裏的神話,屬於“透勁”的一種表現形態。
傳說在國術訓練中,尤其是在內家拳中,有透勁和繃勁一說。繃勁就是我用拳打在你身上,拳的力度隻是局限在拳頭跟身體的接觸麵上,這樣的話你就被我的拳給繃出去,摔倒在地,但是對你身體內部沒有什麼傷害;而透勁正好相反,拳頭雖然打在肚子上,但力度能到內髒甚至後背,這樣的拳不會把人彈出去,而是對身體內部造成傷害,也就是內傷。
不過這隻是存在於傳說,現實裏根本不得一見。
而程軍看到了,所以死命想要拜師。
林立仔細查閱了一下之後,不由自主地呢喃開來:“透勁跟五行拳的五種拳勁一樣,不是以技能形態出現,需要我的臨陣發揮。雖然有點麻煩,但更加自由,倒是更對我的胃口。”
“至於基礎武學嘛!”
林立隨後查詢到各項基礎武學,不是很關注地呢喃開來:“基礎拳法、基礎刀法、基礎腿法、基礎棍法、基礎步法等等都有小幅度的提升,特別是基礎拳法,這個包容了手掌各種攻擊套路的基礎武學直接提升了3級,到了50級,隻比修煉最久的基礎刀法低上那麼幾級而已。”
基礎武學帶來的附加效果並不是很明顯。
就拿50級的基礎拳法來說吧,它等於一個被動技能,大約能增加5%的攻擊力和防禦力,而且還得是施展拳法時才有這樣的附加效果,若是用刀或者用棍,那就是相應的附加狀態了。
也正因如此,林立的心神一直都不在這裏,甚至連收到境界提升的消息也沒怎麼激動,就是高興一下而已。
“叮,係統提示:恭喜玩家的寵物小金蘇醒過來,完成新的蛻變,所有屬性全麵修正。”
林立沒想到小金居然會在此時蘇醒。
但想起小金已經沉睡了一段日子,是該蘇醒的了。反正周圍也沒人,林立懶得計較那麼多,直接將小金召喚出來。
嘶……
剛出來的小金第一時間來了一個飛刺,瞬間飛射到林立的肩膀上。
林立與小金玩耍了開來。
“叮,係統提示:玩家的寵物小金完成第二次進化,忠誠度達至100點,開啟隨機獎勵係統。”
“二次進化?”
“隨機獎勵係統?”
林立越聽越迷糊了,都不知道究竟發生了什麼事,怎麼隻是一次蘇醒而已,就搞得想整個係統都蛻變了一般。
不過當林立查詢了係統詳情,他就知道是為什麼了。
二次進化,林立收下小金時,那時它就是吞噬了同類在進行第一次進化;而這一次的進化則因為那隻奇怪的青色蠱蟲。
而經過二次進化的小金,等級雖然沒變,但它的原始屬性卻提高了一大截,幾乎平均提升了5點,等於平白升了5級,目前的屬性都超越了戰鬥力強悍的大黑。最關鍵的是,小金的出現了新的技能——死眠。
死眠:來源於青色蠱蟲的特殊主動技能。施展時可以使目標陷入類似於假死、冬眠的特殊狀態,而且進入死眠狀態時的消耗極其微弱,是正常狀態的1/100。附注:此技能隻能運用於本體。
“讚美!”
林立激動得不知用什麼話來形容了。
雖然這技能看起來不怎麼樣,但若是在特殊情況下,或許能起到定鼎的作用。這個世界沒有無用的技能,隻有不會用的人。
激動的林立看向其他的技能,發覺經過蛻變之後,小金的其他三個技能居然都有了新的突破。
飛刺:主動技能,可以飛射出5米的距離偷襲敵人,每次消耗5點MP。
劇毒:主動技能,攻擊時附帶毒液攻擊,體力50以下的3秒鍾內斃命,體力100以下的每10秒扣除10點HP,體力150以下的每10秒扣除5點HP。附注:施展者可隨意控製毒素的濃度。
吞噬:可吞噬同類,甚至是其他生物的身體,有一定幾率獲得吞噬目標的天賦技能。
隨便三個技能變化不是很大,卻讓林立欣慰非常。