第二章:基礎介紹(1 / 3)

PS:第一章和第二章都是基礎介紹,第一章介紹遊戲之外的東西,第二張介紹遊戲裏麵的東西,如果看到這裏...我覺得還是別直接跳到第三章再看了,還是直接從這裏繼續看下去吧...

新學員離開新手之家後的選擇一般為四種。第一種便是填寫簡曆,投靠家族成為家族護衛和打手。這種簽約的工期一般比較長,大多數為三年到五年。和家族簽訂了合同後,家族雖然會給與員工一定的時間練級,但名為練習,實為打金。這就和大多遊戲中的打金者一樣,家族給你提供場地和裝備,而你為家族打金賺錢。如果除了好裝備還可以獲得額外獎勵。

這樣看上去似乎反而是被受到剝削,其實不然。家族都有自己的練級場地,這些場地是通過合法途徑租下來的。普通的遊戲者是不可以進入這些場地練級打怪的。而這些地圖除了怪物經驗高外掉率也要比獅心帝國免費開放的地圖高了不止一倍。所以說為家族打金賺錢其實還是雇傭者賺了。唯一的遺憾是失去了自由,每天工作的時間,殺怪的數量都是家族事先安排好的。因此第一種也被稱作為‘打金者’。

第二種則是找村長領地開田闊荒。在遊戲大陸有種植這個生活職業,新人前期可以種植糧食,等種植職業的等級提升起來可以種植一些低級藥草。開田闊荒的缺憾是回報效率比較慢,但因為是自己主掌自己的命運因此雖然開田闊荒回報較慢也有很多人選擇,而這種選擇被人們戲稱為‘農民流’。

第三種同樣也是以生活職業發家,和農民流的自由不同的是,這一種有些類似打金者,但不同的地方在於這些人是給各個商店打工。而這樣的行為在地球上也有一個俗稱,名為‘學徒’。因此選擇這種道路的也稱之為‘學徒’。

第四種相對前三個選擇是很少有人會去選擇的一條路。因為第四條路就是新人自己去殺怪練級。這樣一來自然就獲得了自由,不過缺點是沒有家族的守護很容易出現危險,而且賺的錢未必能夠抵得上花銷。好在選擇第四種道路的人和第二種道路的人,都可以申請貧困補助。也就是說在新手之家免費吃喝睡一年。因此對於他們來說即使自己選擇的不對,至少一年內也不會因為吃喝而發愁。而第四種選擇也因為新人拋棄了一切安全活下去的方法,也被稱之為‘自由者’。

相比起前三種選擇自由者無疑是牽掛最少的一個,但同樣的,因為免費為新人開放的地圖大多都非常危險,因此自由者的死亡率也是最高的。可以說自由者就是一群用性命換取自由的人。

作為一個學生,而且穿越後的資本——也就是屬性也不夠好。再加上自己沒有戰爭文明那些穿越者的一身戰鬥技巧,因此秦光是萬萬不可能選擇自由者的。

秦光最理想的選擇就是成為一名打金者,雖然會被限製人身自由,但多少可以升級,如果不出什麼意外還可以多活幾年。

所有穿越到遊戲大陸的人都會被係統強製性的把壽命增加或縮短到100年。想要長生不老,最簡單的辦法就是升級。每提升100級就可以獲得100年的額外壽命。隻要提升到遊戲大陸的頂級自己就可以額外獲得500年的壽命,相當於自己可以活整整600年,這樣的誘惑誰人敢忽視。

秦光不是聖人自然無法抵擋600年的壽命,因此秦光也才選擇了打金者的道路。不過現在最重要的問題是秦光的屬性並不好。作為火器文明穿越來的穿越者,秦光的屬性隻是新人屬性最大值的三分之二還不到。比起從戰爭文明穿越來,屬性幾乎滿額的新人來說,自己的競爭上崗的機會實在是太渺茫了。

作為一名穿越者秦光自然也有屬於自己的金手指。那就是秦光的幸運值超越了穿越者能達到的最大上限20點,一舉達到了驚人的100點幸運值。除了幸運值外秦光還有一個天賦叫做‘等價原則’。

秦光可以通過等價原則這個天賦修改自己的幸運值,修改的幸運值為:正負秦光的等級*1000(零級可修改的屬性限製為正負100)。

當然,這個修改並不是隨意修改的,從等價兩個字就不難看出,想要獲得超出自身幸運值的幸運,秦光同樣也要以幸運作為代價。而這個代價的總體原則就是,你降低多少幸運多長時間,你就可以提高多少幸運多長時間。