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融合計費 運營商聯手造福手遊

公司產業

作者:陳巍巍

5月9日,中國移動遊戲基地官網上正式麵向所有合作夥伴,公布了Touch-Pay融合計費遊戲業務申報流程,所有合作夥伴可以即時申報。

據悉,中國移動手機遊戲基地與中國聯通沃商店共同推出的融合計費產品——“Touch-Pay”將自動識別手機遊戲用戶所屬的運營商,並按照該運營商的計費標準進行支付。移動、聯通用戶可以自由下載兩大平台的遊戲產品,並用各自的話費進行支付。

“Touch-Pay打破了之前不同運營商遊戲支付自成體係的模式,形成了遊戲行業巨大的統一聚合勢能。”中國移動手機基地總經理劉浩表示,“融合計費產品的推出,開啟了手機遊戲支付的新時代。”

通過計費SDK融合以及業務流程優化,簡化了遊戲開發商產品上線流程,一款遊戲產品在中國移動手機遊戲基地或中國聯通“沃商店”接入上線後,用戶下載使用時,SDK將自動識別運營商並進行計費,實現了遊戲開發商一點接入,產品即可在運營商自有渠道及互聯網渠道計費全覆蓋。

有調查數據顯示,在所有的移動應用中,無論是Android平台還是iOS平台,遊戲類應用一直牢牢占據著收入榜首。

以手機遊戲為代表的移動遊戲產業,可謂是當前最具想象力的行業之一。據統計,截至2012年底,其用戶規模累計接近3億人,2013年市場規模預計將超過70億元人民幣,諸如《移動棋牌》、《捕魚達人2》等遊戲在“移動遊戲”平台已月入過千萬元。

正因如此,隨著付費用戶的增加,尋求更加便捷的支付方式已經成為手遊行業發展的必然趨勢。然而,在整個市場的一片火熱中,眾多中小遊戲開發者的實際盈利情況卻不容樂觀。同時,由於安卓平台的開放性,導致手機遊戲支付安全問題日益嚴重。在這個迅速發展的朝陽產業中,運營商的支付渠道和用戶資源,是行業發展不可或缺甚至非常重要的資源,運營商各自的遊戲平台也是行業發展的重要支點。

“Touch-Pay產品的推出,對用戶而言,提供了更海量的遊戲選擇和最佳的支付體驗,對於遊戲開發商及渠道而言,其益處不言而喻。”劉浩表示。首先,為CP/SP提供了覆蓋全網、超過10億的用戶資源,一款遊戲在‘移動遊戲’或者‘聯通沃商店’任一平台上推出,即可同時為兩家的玩家所下載、暢玩,大大拓寬了遊戲市場規模,提升了變現能力。其次,節約了遊戲開發者的開發時間和成本。通過發布融合計費產品,遊戲開發者隻需一次開發,集成一個SDK即可,從而大大節約了遊戲開發者的人力、物力成本,並最大程度上節省了開發時間,能集中精力為用戶提供更好的遊戲產品。

同時,手遊市場安全危機也將得到有力控製。在運營商以及第三方應用商店上架的遊戲,都將由運營商把關,暗扣、流氓插件等安全隱患可以較好地被抑製,用戶利益得以確保,手遊行業將逐步邁向有序化和安全化。

目前,兩家運營商已經聯合國內外多家著名遊戲廠商,推出了首批融合計費的遊戲產品,其中包括手遊精品《捕魚達人2》、《保衛蘿卜》和《找你妹》等。