如果隻是無意間失手殺了一個陌生人,以加裏現在的心性來說,也許會內疚一下,但過後也不會太過於悲傷,最多就是以後使用沉淪之眼的時候注意一下罷了。
要知道從加裏殺第一個人開始,每殺一個人,都會獲得一份點數,無論多少,總歸是有收獲的,人命等價於點數,這個想法已經在加裏根深蒂固了,至今還沒有找到別的獲得點數的有效方法,而點數直接又跟加裏的壽命掛鉤,加裏至今沒有因為想要獲得點數而肆意的殺戮,一方麵是因為對這個世界還有所忌憚,另一方麵還是因為內心深處對自己還是有所約束的,點數固然重要,但是還沒有到必須要濫殺無辜才能生存的地步。
但是若理解為加裏因為錯殺一個無辜的人而會鬱鬱寡歡那就大錯特錯了,不願意隻是不會主動去做,和不小心這是兩碼事。這或許就是身為弱者的悲哀了,你永遠無法要求強者跟你站在平等的地位上,不主動欺負你,就已經是天大的幸事了,那哪裏有資格要求更多呢。
加裏現在所憂心的是另外一件事情,一件與加裏自身生死相關的大事。
模板上清晰的顯示出這個精確的數字,沒有一絲一毫的變化,殺人不可怕,可怕的是殺了人沒有點數的增長,這就可怕了,如果店老板真的是自己殺死的,那麼理所應當會有點數的增長啊。
要知道點數不僅僅是加裏強大的根本,也是加裏生存的必需品,沒有點數,加裏就隻剩下20來個月的壽命了,而殺人是加裏現在已知的唯一的可以持續經營下去的方法,至於殺神這種事情畢竟不具有主觀操作性。
加裏一邊緩緩的朝著家走去,一邊心裏麵急速的思索著:“不排除巧合的可能,畢竟沒有點數的增長;還有一種解釋就是,人是我殺的,但是不獲得點數,由此可以衍生出兩種可能,第一在這個世界殺人不獲得點數。那就必須想別的辦法了,不得已就隻能將希望寄托在別的世界了。”想到這裏,加裏臉色一沉,看了眼前方,舒了口氣,繼續想道:“第二種可能就是沉淪之眼殺人,不獲得點數,或者有別的什麼限製需要自己去摸索。”
想著距離高考還有3天的時間,加裏使勁甩了甩頭,決定一切計劃都待高考結束之後再去實施。
最後的時刻三天裏,學校也已經放假了,加裏依然天天還保持著早上出發去巴爾山練習體術,晚上歸來的習慣,加裏深深的明白任何的成功都與自己的努力分不開,想要獲得力量就要比別人付出更多,這與天賦與才能無關,這是一個真正的強者的心性。即使有著模板,也並不意味著自己就可以什麼都不用做了,正是如此,自己才更要珍惜,更加的努力,畢竟加裏雖然獲得了模板,但是與之相對應的就是死亡的威脅。
要麼活出一世的精彩,掌控自己的命運,要麼每天看著壽命的縮短,崩潰在這死亡的壓力下,要麼成為一具行屍走肉,等待死亡的降臨,要麼成為一個隻知道殺戮的魔鬼,喪失了人性,迷失了自己,雖然可以獲得一時的快速成長,但是從長遠看,不過是自取滅亡罷了,再或者根本受不了這種壓力,幹脆的結束了生命也是有可能的。
所以說任何東西隻有再最正確的人手裏,才會發揮出應有的價值,才錯誤的人手中,或許就是另一種悲劇了。