自從日本上一次前來中國想中國高層索要日本三神器卻無果而歸之後,日本高層對此加大重視,不僅加派人手在《弑神》當中找葉墨聯係,而且還在現實中利用新聞發布會的途徑向葉墨示好並許以重金要換回三神器;可是,當事人對此不聞不顧,絲毫不表示自己的意思,既沒有說不還,也沒有說一定不還,這樣之下,日本也隻能是以為葉墨對於交換的金額感覺不滿意,唯有不斷地將換取神器的金額和物品一再增加,至今已經達到兩億人民幣/件神器了,而且還有各種日本“特產”;這些幾乎都讓大半以上的中國玩家都心動了,甚至有玩家猜:再過不久,葉墨就會出麵。
除此之外,還有那一筆網上的“愛國基金會”(一億七千多萬),葉墨甚至沒有去關注那東西,因為他認為那並不屬於自己,龍脈的事情是責任所以不存在什麼獎賞;而網上的“愛國基金會”管理人員則是將這一筆錢以組織的名義存在銀行之中,隨時等著葉墨來領。
除此之外還有一件比較轟動的事情就是關於七天之後在SY市的天鵬大廈舉行的“武術精英挑戰賽”,其實就是中國古武術界的“比試大賽”;在這場非官方性質的大賽之中,並沒有明確主辦方的資料,但是獎勵十分豐富,從一開始就吸引了很多玩家;不過,當玩家們仔細看完規則的時候,就又是另一種反映了,其中有這麼兩條規定:一是規定參與的玩家在遊戲中必須是手動模式;另一個比較讓人不解的規則就是,參與的玩家在滿足手動模式之後,還要是物理型的職業,這也就意味著,道士之類牽扯到法術的職業同樣無法報名。
其他的規則便還算寬鬆,不過都是盡量杜絕近身職業以外的技能,例如符合參賽的玩家並參加了本次比賽,在每一場的戰鬥之中所使用的技能數量被控製在三個,隻要超過三個技能的使用,便直接取消比賽資格;而其他的甚至連報名費用的不收取,這無疑是相對大眾的競技項目,而且不是在遊戲之中,所以並不會出現所謂的占用遊戲時間的問題。
不過這項賽事真正讓玩家們在意的卻並不是獎勵和其中有些怪異的規定,而是,在這場大賽開始之前,代表主辦方的團隊便發布召集令並單獨召集黑夜傳說前來參加,甚至是以100萬/場的高價公開“召集”;這樣的情況讓中國的玩家們不禁猜疑:這會不會是一個針對黑夜傳說的陷阱?或者說是鴻門宴,畢竟黑夜傳說現在的名望太過火了,從而引來外界人員的嫉妒並招來各種艱難的挑戰卻是不稀奇。
而就此展開的議論聲中,絕大多數的玩家表示:黑夜傳說不可戰勝,無論這是不是鴻門宴,隻要黑夜傳說出現,便沒有什麼所謂的危險;由此可見葉墨此時在中國玩家們心中的地位有多麼的重要。
針對這一個發生在國內的挑戰賽,卻是引來了不少國外的高手,其中就有不少日本人參與其中,而西方那邊的很多玩家其實已經在前往中國的路上了,其中竟然包括那被東方人尊稱為“西方黑夜傳說”的麥斯爾夫竟然也是在第一批的參賽名單中!
此時的中國玩家們也是注意到了——在西方人的眼中,黑夜傳說已經開始威脅到他們。
而對此漠不關心的葉墨此時正在迷霧森林外圍進行基本的探查,他發現在那遺跡的右邊千米之外的地方便又被迷霧森林擋住了,想來那迷霧森林的占地範圍一定是不規則的;而後來,葉墨又沿路回到那遺跡處,此時遺跡自然是再一次出現,不過葉墨並不知道這一處遺跡曾經在他離開的這段時間內消失過,所以並沒有感覺到有什麼不對勁,便往左邊去查探,接過和右邊的一樣,想來之前那一直在召喚葉墨的東西應該是在那迷霧森林之中。
“這樣一來的話…無論我到底是從那個角度出來的,最後都會是相同的情況…那麼的話…就算是走對了也無法確定,那就更不用說走錯了…”葉墨首次在《弑神》之中感覺到那種進退兩難的情況,如果貿然前進的話可能因為走錯了路而導致距離正確的道路越來越遠,可是如果回去重新來過的話,誰又可以確定第二次就不會迷路?
“拚了!反正左右都沒路走,那就直走便是!要是真的走錯了,大不了回城再重新來過!”英雄末路之下還是會有那種拚搏的精神的,而在葉墨選定了方向之後,就按照著遺跡的那一方向大步跑去,很快消失在這外圍之中…