第228章 :龍隕璽(1 / 2)

葉墨怎麼也不會想到那留守在龍隕古城的魂體竟然會是傳奇級別的帝王怪,這種概率恐怕比在現實中買彩票中了五百萬大獎的情況還要小了;要知道在《弑神》之中的帝王怪的等階越往後提升,往往越困難,而且在實力的增幅上也是越大。

但是,這並不是最重要的;在這之前,葉墨所了解到的資料之中,這五神都是神級的帝王怪,那麼眼前的這混沌也是其中之一的話,就意味著它是通過進階提升到傳奇等階的,這可能比一般的天生就是傳奇等階的帝王怪更加強,因為後天想要擁有傳奇的等階一定是在某一方麵有極其出色的能力並附加了相當程度的努力才會有可能的;而即使是遊戲中的NPC也同樣是性格決定每一個角色的一生的,那麼,混沌的成就也是間接地表現出其難以抵抗的程度。

而且,在《弑神》官網上在第二次更新之後是有明確表示的:在《弑神》主腦完全自主操控遊戲之後,每個國家都可能會出現超越神級帝王怪的傳奇級帝王怪,或者是傳奇級聖獸(也就是寵物了,雛月也是傳奇級的聖獸),而每個國家在一開始都是不存在所謂傳奇級別的聖獸的,而出現傳奇聖獸的概率取決於各國玩家在各種劇情方麵的成就和抉擇,就像之前葉墨救下雛月一般,如果當時的葉墨沒有救下雛月的話,那中國的這一個傳奇聖獸就會在所有玩家都沒有意識到的情況下消失,那麼也就不存在後麵的龍魂玉和龍族大難了,而那鎖魂妖塔之中的傳奇級帝王怪混沌也就不會被發現了。

所以說,葉墨一人就間接地創造了兩隻傳奇聖獸,這也就無怪乎葉墨在《弑神》之中的運氣這麼好了,畢竟是接二連三做出驚天地的創舉的人嘛!

此時再看混沌的屬性:

混沌(傳奇級帝王怪,魂體,免疫一切物理傷害):上古四大凶獸之一,是與饕餮(tao一聲tie四聲)、窮奇、檮杌(tao二聲wu四聲)齊名的神獸;性格喜怒無常,但是一旦是遇到德行高尚的人,就會大肆施暴將其吞下,而如果遇到大奸大惡之人,則會上前臣服,幫助其為非作歹;而在經曆長久的修行之後,成功地成為了傳奇聖獸!實力大增,絕不容小覷。

等級:30級

先天屬性:神階五行(二等)

氣血:51200000/51200000(五千一百二十萬)

法力:25600000/25600000(兩千五百六十萬)

技能:吞食天地:混沌專屬主動技能,利用混沌之力,將五十米範圍內的攻擊傷害(包括物理傷害)全部吸收(全免疫傷害),並在短時間之內提升自身屬性(提升幅度按照攻擊的傷害來決定);消耗10000法力,冷卻時間6小時,瞬間發動,持續十秒吸收。

五行歸一:五行特殊被動技能,唯有同時擁有同等階的先天神階五行屬性的角色才有概率擁有的特殊技能,可以將自身50米範圍內的全部五行法術攻擊吸引來攻擊自身,並進行相應屬性等階的傷害吸收。

絕滅空間:混沌專屬主動技能,以混沌之力擴散而出的環形氣波對30米範圍內的敵對目標進行特殊攻擊,並有一定的概率使得目標陷入絕滅空間的包圍,從而使之視覺、聽覺、嗅覺、觸覺完全失去效用;消耗1000法力/秒(效果持續),冷卻時間1小時,瞬間發動。

混沌守護:護盾專屬主動防禦技能,凝聚出混沌之力並形成一道耐久的防禦光環抵消一切的攻擊傷害,直至防禦耐久完全消失,防禦耐久隨機在1—10當中選定(每五秒的破防傷害持續消耗一點耐久);消耗100000法力,冷卻時間12小時,瞬間發動。

“近乎完美的法術防禦…極強的完全傷害免疫技能,再加上那個光看了介紹就感覺棘手的‘絕滅空間’…這才是傳奇級別的帝王怪應有的屬性…”葉墨看著那屬性皺緊了眉頭,那混沌的實力還不僅僅是這般。

“五行歸一”的被動技能是可以吸收一切的五行傷害,這樣即使是在麵對玩家的群攻的時候,便完全不用害怕法術攻擊了,而且在此時的魂體狀態下,混沌又是免疫一切物理攻擊,這在某一程度上就意味著無敵了,而還有那些非五行的先天屬性,例如葉墨的雷、雛月的冰、風悅的風都是有效的攻擊傷害,還有就是類似天照大禦神的天照之火,因為那種火焰是屬於超越一般火屬性的特殊攻擊傷害,而且其所附加的特殊屬性也是極其霸道,這也就是混沌之所以會用“混沌守護”抵下天照之火的原因;在這些屬性是傷害下,想要將其五千萬多的氣血消耗殆盡,實在不現實,就算有那個時間和混沌耗,也無法保證在殺死混沌之前就可以不反被混沌殺死。