第三波怪都狼狽成模樣,第四波怪肯定不用想了,僅憑他一個人是過不去了,於是魔法師開始購買協戰單位。
開啟塔防戰的兵源麵板,上麵赫然列著兩種最基礎的兵種:弓箭手和長槍兵。
這些兵種屬於原地作戰兵種,也就是說這些兵種的位置一旦落下,他們就不可以挪動,隻能攻擊通過他仇恨範圍內的怪物。
當然,還有一種作戰單位。
他們可以跟玩家一樣,自由地在通道上追殺怪物,在兵源麵板上,這些兵種的名稱叫做“英雄”。
每個英雄需要大量積分才能解鎖,每個剛解鎖出來的英雄都是1級,可以靠不停地獵殺怪物來提升等級。
所以,英雄解鎖得越早越好!
長槍兵的攻擊力高,弓箭手的攻擊範圍廣,各有各的優勢,每個基礎兵種的購買需要30積分。
魔法師在第一道螺旋彎道放了一名長槍兵和一名弓箭手。
由於有弓箭手和長槍兵的協助,他第四波怪過得比較輕鬆。
又過了一波怪物後,弓箭手和長槍兵的攻擊力明顯不夠了,而魔法師又不夠積分解鎖英雄,所以,他隻能花100積分來提升弓箭手和長槍兵為精銳弓箭手和精銳長槍兵。
魔法師過了一波又一波怪,慢慢螺旋通道上都布滿了精銳弓箭手和精銳長槍兵,直到第9波怪他才開始解鎖出第一個英雄。
剛解鎖出來的英雄才一級,根本砍不動此時的怪物,而精銳弓箭手和精銳長槍兵的攻擊力也明顯不夠看。
螺旋通道的盡頭是一扇魔法門,一旦怪物衝到通道盡頭進入魔法門,就算怪物徹底突破了玩家的防線,一但突破防線的怪物超過十隻,就宣告該玩家防守失敗。
第十波比較特殊,是一隻BOSS——黃金級的哥布林之王。
黃金級的哥布林之王比白銀級的要高大許多,它手提兩把金光閃閃的大砍刀,沿著螺旋通道一路衝殺過去。
弓箭手和長槍兵攻在它身上的傷害少得可憐,而1級英雄衝上去,幾下就被哥布林之王殺死了。
最後魔法師被哥布林之王活活追著砍死。
係統評分為最差的D-,連最差勁的黑鐵寶箱都沒撈到,隻得了幾千經驗值作為安慰獎。
團隊版的塔防玩法則相對比較簡單一些,10名玩家組團進入地圖,沒有兵源麵板,一切靠團隊之間的協作扛怪。
程銀鋒隨意翻查了一下貼子,發現已知的團隊版塔防玩法最佳的成績是扛到第二十關的大BOSS時才團滅。
最終評分:C+,獎勵了一個青銅級寶箱和大量經驗值。
除了塔防戰外,陣營戰也是打得如火如荼。
尤其是神聖聯盟和邪惡聯盟。
從王者競技副本之後,雙方就開始卯上了,幹仗與罵仗這對孿生兄弟先後而生,由競技場裏蔓延到了論壇上,到處都是火藥味。
目前,陣營戰中,邪惡方積分排名榜首的是一個叫獨狼的地獄召喚師,神聖方積分排名榜首的是一個叫夢無痕的山地狂戰士。
看到這兩人的職業後,程銀鋒不由得樂了。
雖然他們的職業也許都是傳說中的隱藏職業,但居然由一個召喚師和狂戰士拔了頭籌,看來那些真正的高手都還沒有把心思投放到競技場裏,目前的戰鬥隻能算是小打小鬧而已。
程銀鋒從動態論壇的傳送口上轉到世界論壇。
看了一會後,他便隨手關掉了。
都是一些無聊的口水戰,各國的套路幾乎都一樣。
先是各自問好,接著各自問候,再接著問候升級,由直係親戚到沾親帶故的,再到全國國罵。
在這問候這門功夫上麵,程銀鋒不得不佩服華夏國的玩家們,簡直用得是爐火純青。
可以換著法兒,拐著彎,一口氣百兒八十個問候還不帶重複的。
程銀鋒倚靠在坐椅上,緩緩閉上眼睛開始養神。
大約又過了十多分鍾。
門外,一聲洪亮的“報!”聲劃破了沉寂。
程銀鋒睜開雙眼,眸中精光一閃,看來等了大半夜,終於有消息回報了。
他“嗖”的一下從坐椅上彈起身來,精氣神一分分回到身體裏,然後邁著沉穩的步伐走出休息室。
首批回來彙報消息的龍騎士有三名。
他們按程銀鋒分咐的方向一路探索下去,有的遇到了海洋,有的遇到了天險,有的遇到了無法逾越的高山。
一路上並沒有發現什麼異常之處,不過小型資源礦倒又發現了幾座。
畢竟王虎騎骨龍從空中一掠而過,有些地方肯定沒法探尋得那麼仔細。