第五章 進入遊戲(二)(1 / 2)

“歡迎玩家進入第二世界,請選擇要創建人物角色。”

隨著係統提示音響起,雲風眼前出現數個以他形象為藍本設立的遊戲角色,右手拿長劍的戰士,手指間靈活旋轉短刃的盜賊,渾身散發聖潔光芒的牧師,手中跳動熾熱火焰的法師,張弓欲射的弓箭手以及寵物環繞身側的召喚師……

據遊戲資料中描述,戰士、盜賊、牧師、法師、弓箭手這五大職業對玩家的操作要求很高,雲風深知自己遊戲操作技術太低,所以直接摒棄這五大職業。剩下的召喚師在遊戲前期對玩家操作技術方麵要求方麵相對來說並不是很高,為了不會在遊戲前期與其他玩家實力拉距太多,召喚師是雲風的最佳選擇!

“我選擇召喚師!”

話落,戰士、盜賊、牧師、法師五大職業遊戲人物瞬間消失隻剩下召喚師人物形象還顯示在雲風眼前,遊戲人物身旁還出現了一些有關召喚師資料介紹但雲風並沒有多加細看,那些資料雲風早已在資料文件中看過而且資料文件中介紹更加的全麵,雲風不得不感歎國家機器的強大,為國家做事在遊戲起點上完全高於普通玩家。

“遊戲人物創建完畢,請玩家為遊戲人物命名。”

“風語”

“命名無重複,確認生成!開始生成遊戲人物屬性。”

幾秒過後,一道數據框出現:

ID:風語

職業:召喚師

力量——10(成長值+1)

體質——10(成長值+1)

敏捷——10(成長值+1)

智力——10(成長值+5)

幸運——1(固定)

物理攻擊力:10(1力量=1攻擊力)

魔法攻擊力:30(1智力=3魔法攻擊力)

血量值:100(1體質=10血量)

魔力值:200(1智力=20魔力)

精神力:5(1智力=0.5精神力)

攻擊速度加成:1%(1點敏捷加成0.1%)

移動速度加成:2%(1點敏捷加成0.2%)

自由屬性點:5

《第二世界》對所有玩家都是公平對待,所有生成人物屬性都是統一都是10點幸運值為1。唯一區別就是各職業升級後的屬性成長值,比如像戰士每升1級力量固定加5點,體質+1,敏捷+1,智力+1並獲得5個隻有屬性點。

雲風剛看清楚自己的人物屬性,係統提示音再次響起:“由於玩家使用的是特種遊戲倉,可以對遊戲人物容貌進行調整,上調10%或者下調20%!”

雲風聞聲不由一愣,遊戲資料中不是說所有玩家都是以自身真實容貌創建遊戲人物的嗎?但沒一會兒他就明白了容貌調整這一功能的用意,他們這一批人現實身份可都是罪犯,怎麼可能以真實容貌進入遊戲……

毫不猶豫選擇容貌下調20%,隻見遊戲人物麵部一陣變幻瞬間變成一副普通至極的大眾臉。

以這幅麵貌估計站在妹妹雲菲麵前她都不會認得出來吧,雲風暗討道。

“距離遊戲開啟還有一分鍾,希望玩家遊戲愉快!”

一分鍾時間轉眼即過,雲風的意識瞬間與遊戲人物融合進入一個猶如時光隧道的空間中。