其實這一點乃是非常錯誤的,在《天下》之中,所有的玩家角色屬性都是一模一樣,沒有絲毫的偏差,答題模式給予的特性,擁有特性這樣在《天下》之中更加的真實,一些NPC英雄對待玩家的態度也大不相同。
就像是在神聖聯盟要是你有著神聖的特性,在神聖聯盟之中能夠占據著很大的優勢,NPC絕對的另眼相看,要是特性乃是殘暴的話,不要出現在神聖聯盟,充滿神聖氣氛的神聖聯盟雖然不會主動的驅趕玩家,不會發放任何的任務。
《進化》之中特性高達上百種,就是相同的特性,屬性之間也是略有差異。
總體的特性能夠劃分為:神聖,英勇,仁義,殘暴,鐵血......
不同的種族適合不同的特性,而亡靈族根本的就不容許出現神聖這一種極端的特性,而一個玩家隻能夠擁有一種特性。
而特性也沒有好壞之說,隻有適不適合玩家。
遮天茂密的枝葉,綠苔布滿了古木之中,整個森林之中閃爍著無數幽幽的光點,陽光被茂密的枝葉所遮掩,身處其中如同身在鬼域一般,幽幽的光點就像是幽靈一樣。
當李煒接到係統提示以後,就出現在這陰暗布滿幽光的森林之中,看著四周熟悉的場景,鼻中聞著幽暗森林散發的特有腐屍的氣味,讓人幹嘔難聞,腐屍的氣味熏陶著李煒,換做任何一位玩家也不可能在這樣的環境之中多待,但對於這一種腐屍的氣味,李煒習以為常,絲毫不為所動。
如今李煒查看係統提示,剛剛進入遊戲的李煒如願以償的獲得了第一位進入《天下》的獎勵,上一世李煒進入《天下》已經是《天下》開啟一年以後了,前十名進入遊戲的獎勵也不過是在其餘玩家口中得知,具體的獎勵前十名玩家沒有人透露,在李煒上一世一直的乃是一個謎團之一。
對於亡靈玩家來講,最為適合的特性就是殘暴,亡靈族兵種沒有士氣,有著殘暴特性卻是能夠加強亡靈兵種的威力。
【特性殘暴:增加玩家所率領的兵種3%的實力,士氣永久性-3。注:擁有殘暴特性的你,對待部下異常的嚴格,雖然讓部下實力增強,但在所有人的心中你卻是惡魔的代表。】
殘暴雖然增強玩家兵種的實力,但影響士氣,士氣除了亡靈族乃是非常重要的屬性,士氣低迷的話不但容易造成崩潰,並且嚴重影響著實力的發揮,而眾所周知所有兵種之中隻有亡靈兵種乃是沒有士氣的兵種,特性殘暴對於亡靈來講根本的就忽視後果。
【恭喜玩家亡靈暴君進入遊戲!】
【鑒於玩家亡靈暴君乃是第一位進入遊戲玩家,獲得獎勵特性提升!】
【玩家亡靈暴君特性殘暴升級為暴君!】
【特性暴君:削弱敵人5%的實力,增加玩家所率領的兵種5%的實力,注:擁有暴君稱號的你殘暴已經不足形容你,不但你的部下對你心中升起恐懼,就算是敵人聽見你的威名也是心中恐懼。】