第六百一十五章:又遇糖皮氏(1 / 2)

第六百一十四章:向著冠軍前進刺客的潛行時間為整整四分鍾,而超過了四分鍾,刺客便會自動顯現出身形,在想潛行,則需要十秒以上的引導時間,而且不能被打斷,所以一旦在戰鬥中顯現出了身形,刺客便很難再次隱身,當然,還有一個叫做強隱的技能,可以幫助刺客隱身!

所謂強隱,便是強行隱藏,指的是在前行的冷卻時間範圍之內,通過強隱技能,強製性進行隱身,不過這類強製性隱身的成功率不算太高,基本上十次能成功個一兩次就差不多了,當然借助道具,比如我之前說過的隱身粉的話,可以一定的提升強隱的成功率,不過這種提升也相當有限,差不多再提升百分之二十的機會吧,也就是十次成功個三四次,嗯,使用隱身粉這個道具的情況下,不過這樣的成功率已經相當的驚人了,平均兩次就能成功一次的強隱,運用得好,可以事半功倍也說不定!

不過強隱技能是六十級以後才有的技能,現在這個階段的刺客玩家根本就不會這個技能,所以倒也不是非常擔心!

四分鍾以後的刺客一旦現出了身形,就很難再次隱身,可是比賽要五分鍾才結束,我想係統之所以會將比賽的時間設置為五分鍾,恐怕和刺客這個職業的隱身技能脫不了關係!

畢竟刺客玩家的隱身技能不太容易被發現,如果刺客選擇一直躲避的話,真心是很難被發現的,如果一直躲著,到比賽快要結束的時候才突然發動攻擊,那麼根據比賽規則,在雙方沒有分出勝負的時候,係統會根據彼此雙方戰場上的表現判斷輸贏,可是如果刺客臨比賽結束才發動攻擊,那麼按照比賽規則,肯定是刺客會獲勝,這對於其他的職業未免太過於不公平了,所以為了避免出現這種情況,天鑄的第一屆英雄大會將比賽時間設定成了五分鍾,讓比賽可以再更公平的環境下進行!

所以刺客玩家如果想要在比賽中獲勝的話,唯一的辦法就是等待時機,在潛行技能可以正常使用的四分鍾的時間裏,盡可能的尋找機會,幹掉敵人,而一旦潛行技能的冷卻時間到了,到了必須現身的時候,如果還不能搞定敵人,那麼死的就可能是他們自己了,這也是我之前麵對過的那個刺客玩家會迫不及待的對我發動攻擊ide原因,不是他不想等,而是他等不起,一旦沒有了潛行技能的保護,他就暴露在了陽光之下,這和移動的活靶子沒什麼區別,所以他能做的就是在四分鍾的時間裏,盡可能的幹掉我,把我的氣血全都幹掉,這樣他就能贏了,但是這麼做的後果也是相當嚴重的,一旦失敗,他麵臨的就可能是我狂風暴雨一般的攻擊,這樣的攻擊哪怕是戰士也扛不住,更別說向來都是以皮薄血脆為代號的刺客玩家了,基本上如果沒辦法將敵人殺死,那麼死的很可能就是自己了!

刺客職業的負麵技能很多,攻擊力也不錯,想要幹掉敵人不難,難的是要能把握住機會,攻擊到敵人,這對於刺客的操作要求還是比較高的,刺客一向都是高敏捷的職業,敏捷點數加的比較多,所以移動速度什麼的都比較快,下手什麼的也是賊快,經常一匕首下去,還沒等你反應過來,你已經中了各種的負麵狀態,然後被憋屈的幹掉!