一條係統提示聲在我的耳旁響起,宣告著比賽已經正式進入了開始的倒計時階段!
十秒鍾之後,我和鳥人幾個被成功傳送進了戰場!
依舊是早上的那個由大理石製造而成的100碼100碼的戰鬥場地,天鑄在決賽了的以後對於場地的效果進行了平衡削弱,避免了因為比賽場地造成了雙方實力的不平衡,等於是變相的削弱了那些能夠利用地形為自己創造優勢的職業!
比如刺客職業,可以利用草地進行潛行,而且還不容易被人發現,因為草地對於刺客的潛行還是比較有優勢的,可以讓刺客玩家在潛行過程中悄無聲息的靠近對手,除非你很用心的去注意附近的草地的情況,要不然的話,很容易被那刺客近身,然後用鑿擊刺穿啊,暈眩啊之類的技能給輪了,這還是比較蛋疼的事情的!
再比如我之前的那個冰火法師的職業,在火山或者雪地場地的時候,對於我的法術會有一定的增幅效果的,而且可以整整提升百分之二十的法術攻擊,這對於玩家而言,很有可能是要命的!
而天鑄這一次的修改則保證了比賽的穩定和公平,避免了比賽過程中,因為裝備的原因造成的比賽不公平的原因是沒辦法的,而如果因為比賽場地的原因讓比賽變得不公平的話,那麼天鑄可就是會讓無數人怨念了!
畢竟雖然比賽場地是隨機的,可是萬一隨機場地不好的話,造成比賽失去了公平,那還是很讓人鬱悶的,與其會出現這樣的效果,還不如幹脆不要,直接保證比賽場地的公平性就好了!
同時團隊賽的決賽也直接改成了五人混戰,和預賽的時候變化有點大,這一次直接是考驗了比賽玩家之間的配合和實力了,是實打實的比賽戰鬥了!
在我們的對麵,一個隊伍正在角落裏,提著武器戒備的看著我們,一副防賊一樣的姿態,我靠,要不要這麼糾結啊,我們又不是什麼土匪惡棍!
看了一下對手,是一隊來自東歐的玩家隊伍,等級最高的是一個54級的戰士,其他的玩家等級普遍在52~53級,隊伍等級比我們這邊低了一兩級,單純的從等級上來說的話,我們還是占優勢的,同時他們的裝備竟然還有少量的黑鐵器裝備,雖然不多,也就是兩三個玩家身上有一件而已,這對於已經是全身白銀裝甚至於還有少量黃金器裝備的情況後,我們這邊的優勢還是非常非常的明顯的,東歐那邊的玩家整體實力其實因為各種原因還沒有全部上升起來,他們的實力並不算太強,從遊戲界裏的勢力分布來說,歐洲以西歐和北歐那邊玩家實力最強,玩家的實力和經濟其實是直接相關的,畢竟隻有有錢了,才有可能去發展競技遊戲的整體實力發展!
同樣的,膏藥國,棒子國,俄國以及美利堅等老牌的經濟強國的遊戲競技發展都是相當的不錯的,同時還有新興的阿三國,憑借著龐大的人口基數以及工業化的高速發展,阿三國在競技遊戲界發展的也還算是相當不錯的,同時由於阿三國的幾個主城在地圖上也是離華夏區的幾個主城最近的幾個主城之一,所以幾乎可以預見到的是,阿三國在未來的日子裏,必將會是華夏區一個不得不防的對手!
另外我們右邊的美利堅幾座主城,以及下方的膏藥國主城以及棒子國主城,其實對於華夏區一直都是居心叵測,隻不過因為各種原因暫時還沒有對華夏區動手罷了,至於我們的左上方主城,那是歐洲的一些主城,俄國主城幫我們攔住了他們!
俄國區其實算是比較尷尬的一個區,名義上它屬於歐洲區,可是在地理位置上,它大部分的國土其實都在亞洲,這直接造成了歐洲區其他的國家不承認它是歐洲區的,而亞洲區的又認為它是歐洲區的,情況相當的尷尬,所幸的是華夏區對於俄國區的態度還算比較好的,同樣的俄國區也需要一個合作夥伴,要足夠強大,這樣才能保證主城的有利發展,華夏區在四麵皆敵的情況下還是有著少量的盟友的,比如南美區的一些主城,他們和華夏區的玩家勢力合作相當頻繁,在其他遊戲裏已經合作了無數次了!
任何勢力都想要發展壯大,這種情況下,無疑聯手是最好的選擇,南美區夾在大洋洲區和北美區之間,兩個勢力對南美區的態度都不算友好,這種情況下,合作才能雙贏!