第四百零二章 冰原巨人(1 / 2)

相比第一波的魔化哥布林,這第二波怪物火炎獸雖然屬性上略有提升,不過依然是送死的貨,光是我們這些騎兵玩家的衝鋒,就已經殺掉了75%以上的怪物,剩下那些漏掉的怪物好不容易衝到城堡下,結果上方的遠程職業玩家落下漫天技能,直接就把它們給全秒了!

很快,第二波的怪物也在騎兵玩家的鐵蹄下化成了經驗、金幣和一地的垃圾裝備,我實在沒什麼興趣去收集!

陣亡人數統計下來之後我不禁樂了,因為永恒的玩家連續殺了兩波怪物,陣亡的玩家居然還不到十人,這樣的陣亡率要是能延續到最後的話,那這次守城結束,永恒玩家的平均等級肯定會拉開其他公會一大截的!

當然了,這也就是想想而已,如果真的到最後還能保持這麼低的陣亡率,那隻能說明這怪物的實力實在太差勁了,這種怪物就算是殺得再多,也不會拿到多少經驗的!

第二波怪物解決掉之後,城牆上的遠程職業玩家之中有一些人開始抱怨起來了,因為前麵兩波怪物基本上都是戰士係玩家解決掉的,他們基本上拿不到多少經驗!

一看這些人就知道是那種沒有打過怪物攻城戰的人,前麵幾波怪物實力不強,由戰士係玩家出解決掉,等到怪物的實力強到戰士係玩家沒法解決的時候,再由遠程職業玩家依靠城牆的防禦來殺怪,這樣一來,各個職業都能發揮優勢,不然的話光靠遠程職業來殺怪的話,那豈不是沒戰士係玩家什麼事情了?

當然了,有些職業注定悲劇,比如刺客和封印師,封印師倒是還好,時不時的用電擊能打掉怪物不少的血氣,至於刺客,那就沒辦法了,按照暗殺的說法,怪物攻城的時候,到處都是怪物,刺客一下去基本就是一個死,又沒有遠程技能,站在城牆上也是沒法殺怪,完全是占著茅坑不拉屎,站在邊上看又要被人說成是打醬油,真的是打也不是不打也不是,隻能是找一個沒人的角落躲著蹭經驗了!

暗殺這樣的高級刺客都過得這麼辛苦,其他刺客就不用說了,刺客果然是天生為PK而生!

很快,第三波怪物衝上來了,看到這怪物之後,我頓時就皺眉了,看來這次騎兵玩家要接受考驗了,因為這次衝上來的怪物是150級的精英怪,不但如此,這怪物還是法師型的怪物!

【冰原巨人】(精英怪)

等級:150

血氣:75000

攻擊:5900-7800

防禦:8000

技能:【冰刃】、【冰鐐】

......

150級的冰係怪物,會冰刃和冰鐐,冰刃不必說了,大家都知道,而這個冰鐐是一個減速技能,雖然隻是減速15%,但是卻可以大大降低騎兵玩家的衝擊力,同時,速度降低下來之後,騎兵玩家被怪物用技能鎖定的幾率就大了許多!

不過這話又說出來,如果這些誒冰原巨人直接對上遠程職業的話,那我們會更加吃虧,畢竟遠程職業玩家血氣不高,若是被打中,那血條一下子就少了一大截!

不行,還是得讓騎兵阻擋掉大部分的怪物才行!

於是下令騎兵團玩家重新擺好陣型,眼看著怪物即將衝到城下,我便帶著騎兵團的玩家再次衝了出去!

雷鼓城堡是個圓形建築,一共四個門,於是我們商討之後,將雷光城的各大公會分成了四組,再帶著一些散人騎兵在四個城門口進行衝殺,要收城那重點肯定是守城門!

結果還沒衝到怪物跟前,一大片的冰刃和冰鐐就飛了過來,衝在最前麵的我首當其衝,頭頂上飄起了一大片的傷害來,好在我的法術防禦還算給力,這怪物的攻擊力隻有7000多點,而我現在的法術防禦已經快到40000點了,怪物的這點攻擊力基本上是打不動我的!

同時,還有不少的冰鐐打在我的身上,係統立即就傳來了提示:移動速度降低15%,持續30秒!

頓時感覺速度慢了不少,我一慢後麵的玩家勢必要受到影響,NND,這群怪物簡直就是在逼我啊!

“疾風步!”

速度瞬間提升了200%,整個人如離弦之箭一般飛了出去,靠著極快的速度和強大的衝擊力,直接就衝進了怪堆之中,金幻劍猛得一揚,一道衝擊斬肆虐而出,頓時眼前的一條直線上的怪物全部被打光了血氣!