昔日神族神獸長治於世,抗爭混沌,繁衍文明,聖至千萬,無上繁華。忽有異生,一場對決之中神族隕落,殺神者墮落,化作世間最初的邪惡襲殺眾神並遭受鎮壓,其後邪惡蔓延,越來越多的殺神、凶獸走出,最終隨著至邪者邪心整合,終成邪盟……
邪盟臨世,欲抗神族神獸,更欲滅世,邪心便趁諸神不備數戰顯威,滅殺諸神,更令邪盟開始壯大,直到力量上足以抗衡神族,甚至超越。
最初本無邪惡的世界遭受異生的殺意邪惡沾染便會發生劇變,自第一尊殺神後走出一尊尊邪惡存在也是必然趨勢,可昔日也隻是偶有殺神凶獸作亂,數宙歲月不過有一神墮落,墮落者便是尊神級存在也不敵神族偉力,會被迅速鎮壓,即便有苟延殘喘者也不過數百,而其他神族皆對邪惡無比痛恨否決,絕不可能投身其中,這種情況下如何能令邪盟迅速擴張,數量達到數萬數十萬?想來實在匪夷所思,答案卻同樣出於邪心。
這尊走到虛無聖者境界,力量之強傳可與創世者虛無神君相抗的恐怖存在絕不隻有殺力恐怖,與虛無神君、蓋世妖皇一樣,他在戰鬥之外對世界造成的影響亦是巨大的,傳說中這位魔祖便創出一式無上邪功,後世謂“殺天法”,玄奧絕不下於虛無生訣與妖皇噬宙訣,更傳聞便為血閻魔帝所得!且不論那殺天法是真是假,但邪心確實創造諸多恐怖手段,包括基礎的邪力運用法,邪族戰陣法,乃至弑殺神義盟強者的種種邪術,可以說這種種手段輝煌無盡,是鑄就邪軍橫掃混沌戰績的重要原因。
但邪心最聞名於世,且以那腥風血雨令任何聞者震顫的恐怖絕術卻並非戰法。
那真正最為聞名,且導致邪族一度橫掃世界的邪術,確真正有著逆天之威,其名為邪源術!
邪源術的效果很簡單,那便是利用殺戮神族與神獸所產生的死亡邪氣直接轉化為新的邪族。
隻是如此簡單的效果,卻空前絕後,驚天動地!
在凡階、靈階、神階,不乏有傀儡師、蠱師、亡靈術士、魂煉魔等存在可利用死者屍骸或靈魂化作甚至比死者生前力量還要強大的戰仆存在,或將其複活卻操控精神改造身軀為自身傀儡,或祭煉出恐怖蠱蟲之類強大生靈,可那終究隻是凡靈神階的奧妙,絕不可與聖道手段混為一談。
真正能利用殺戮大量製造全新聖級生命的,舉世唯有邪源術!
盡管一般情況下唯有殺死五尊混沌神族方能造就一尊同等級邪族,但這已經足夠,至少打破了邪族原本數量過少的劣勢,令邪族在最初突襲之後迅速擴張壯大,擁有成千上萬的部眾,同時繼續依靠殺戮毀滅不斷壯大自身。論戰力,天生便為毀滅而存在的邪族確實遠勝本願永世安逸的神與神獸,這令它們在以戰養戰的情況下不斷得勝,後來更發展為令人心顫的傾世邪軍,號稱百萬,幾近毀滅世界!
此時屍山之上便產生如此異變,在第一尊黑影邪靈現身之後越來越多的邪靈像是沉睡已久的魔蟲般 從自己的棲身洞窟爬出,露出貪婪而邪惡的目光望向獵物,期待享用無比美味的血煞大宴!
無疑,這屍山與邪源術絕對有關,它便是一處以屍骸壘就,而衍生邪惡本源令屍骸中力量轉化為至邪的所在,為邪惡巢穴,邪族母地!如今那些屍骸中的本源死氣已是幹涸,邪源死寂,自然無法繼續造就邪族,然而它在曆史上的表現卻令太多邪意徘徊在此,自有不同他處的恐怖邪氣,此時走出的眾多邪靈或許正代表當初邪族初生狀態,尚未展現獠牙,展開殺戮並壯大自身,可它們作為自死亡毀滅中誕生的存在天生即邪,即便是經曆混沌漫漫,這股邪意的繼承依舊足可形成傾覆性力量!
見得眼前一尊尊邪靈現身,葉天聖心惕然,卻已是以切身經曆深感這邪源術恐怖。
隻是一處早已幹涸,名存實亡的邪源巢穴而已,走出的邪靈已有數十之多,且還在不斷增加,那股古老邪意更猶如殺將降臨,令葉天深感震撼,可以想象真正的邪源巢穴轉化邪族之時將會何等邪骸浩蕩,孽力驚天!而以此孕育而出的邪族也必成純粹為毀滅而生的大軍走出,咆哮著衝向神與神獸,憑極致的邪意毀滅一切!
這場麵還在不斷擴大,化作更多邪族,化作更可怕的邪軍,它們齧噬神骸而生,最終川流彙海,聚集在那最可怕的魔祖身後,無盡邪氣源自天煞,勢不可擋!
倘若沒有邪源術,僅憑邪心與那最初的數百殺神凶獸確實有可能殺掠一些混沌域,造成十倍百倍於己的毀滅,但最終還是逃不得毀滅一途!邪心固然強大,可他終究被天玄神皇決死戰意逼入絕境,可見即便魔祖也非無敵,麵對千萬神族更不可能有勝利希望,或許他能殺戮數萬,數十萬,但在那之後,終是滅亡道。