章二一 值了!真值了!(1 / 2)

冰霜係的法師控製與反控製能力較強,雖比不上疾風法師,卻也很能讓人惡心。其製造傷害的能力相當不錯,傷害很平穩,能在一定時間內造成大量傷害輸出。

雷霆法師的許多技能都自帶“麻痹”效果,這玩意兒……不管近戰還是遠程都對其痛恨無比,因為它不止降低移動速度,還降低角色的攻擊力、攻擊速度、施法速度、暴擊、命中等一大堆屬性,你說誰能不怕?

攻擊方麵,雷霆法師擅長在短時間內製造大量傷害,也就是俗稱的“爆發傷害”,正所謂“雷轟電閃,一擊即殺!”,說的就是雷霆法師了。

至於烈火法師,葉風行不知道《雲霄戰紀》裏的火法怎麼樣,但照以前的經驗來看,火法的傷害那是強大無比啊,不僅爆發傷害很猛,持續傷害更猛!

烈火法師唯一遺憾的就是生存能力不足,隻有幾個保命的大技能而已,用完了就可以等死了——任誰也不會放過這麼一個大炮台不殺的,群戰中,這類目標往往是對方的首選擊殺目標。

葉風行在主修方向上選擇了疾風係,輔修烈火係。說到底他這個人還是更喜歡那種控製與反控製“對弈”的感覺,愛穿一身神裝各種大火球秒人的純烈火法師,不是他葉風行想玩的。

仔細斟酌了一下,某人學了幾個火係攻擊技能。

烈焰噬體:使敵方目標燃燒,每3秒對其造成9-16點傷害,並且使目標受到的火焰傷害提高10%,持續15秒。法術射程30米,瞬發,法力消耗28點,冷卻時間無。

火 焰 箭:操縱火焰凝聚而成的箭矢攻擊敵人,造成7-11點傷害,對燃燒目標的傷害提高50%,暴擊幾率提高25%,對爆炸目標的傷害提高100%,暴擊幾率提高50%。法術射程30米,吟唱時間1.5秒,法力消耗30點,冷卻時間無。

爆炸衝擊:使所有受到你燃燒效果影響的目標爆炸,引爆其身上所有的持續性火焰傷害,並且使其昏迷4秒。法術射程30米,瞬發,法力消耗35點,冷卻時間25秒。

由於是遊戲初期,火係的幾個主攻技能某人還學不到,隻能先學了這三個,隻要搭配得好,其實還是很強力的。

不要看烈焰噬體和火焰箭的基礎傷害低,其實際傷害可一點兒都不低。

《雲霄戰紀》的傷害計算公式並不如何複雜,隻要稍微了解一下就能玩得很轉。當然了,普通玩家是不會費心思去研究那玩意兒的,不過葉風行好歹是個職業級高手,這些東西他必須清楚。

火焰箭這個技能,若直接打人,傷害簡直慘不忍睹,但對燃燒和爆炸目標的傷害麼,那就非常可觀了!烈焰噬體和爆炸衝擊幹嘛使的?顧名思義,一個能讓目標燃燒,一個能讓目標爆炸,正好搭配使用。

現在是遊戲初期,大家的基本屬性都還沒堆起來,急速、暴擊之類的戰鬥屬性當然是遠遠不夠的。況且,遊戲初期的裝備也幾乎不會附加任何戰鬥屬性,除非是藍色卓越品質以上的裝備,才會加上那麼一點點。

問題來了,藍裝、黃裝是那麼好弄的嗎?說得誇張點,現在這時候,就算是個綠裝,大家夥兒都得打破頭地去爭啊,搶啊!

火焰箭這個技能對燃燒、爆炸目標的暴擊加成實在太特瑪犀利了——尤其是在遊戲初期,玩家普遍缺暴擊的局麵下,這個技能就顯得尤為強大!

烈焰噬體是沒有CD的,隨時可以掛在對方身上,隻要不被驅散,火焰箭就能一直擁有25%以上的爆率!

爆炸衝擊的CD也不長,隻有25秒而已,50%的暴擊加成……唔,即使到了遊戲後期,恐怕也是很少見的。

葉風行一下子就相中了這三個技能,至於其餘的技能,他實在是沒有錢學了……做任務和打怪本來就沒給幾個錢,九個技能一學,便隻剩下三個銅子兒還在包裹裏蹦躂了。哎……窘迫啊。

“導師,您還有什麼別的吩咐麼?”葉風行想把任務接了打錢去,沒想到阿斯頓那老家夥還留了一個驚喜給他。隻聽老龍人清了清嗓子,慢悠悠道:“我的一葉風行,你知道我們龍人族的魔法師與別的魔法師區別在哪兒嗎?”

關於這個問題,某人隻有老老實實地回答:“不知道。”

“這個世界上,有一種魔法叫作龍語魔法……”老阿斯頓露出了一副悠然神往的表情,緩緩道:“我們是巨龍一族的子孫,雖然它們不承認我們的身份,但血緣關係終究無法抹去,誰也不能抹殺我們所得到的血裔傳承。我們天生就通悉龍語,天生就對元素能量極為親近,我們能以龍語和元素們溝通,巨龍們引以為傲的秘術,我們一樣可以熟練掌握。這就是上天賜予你,賜予我,賜予我們龍人的天賦……”

老阿斯頓突然轉過頭,緊緊地盯住了葉風行,一字一句道:“一葉風行,你願意跟我學習龍語魔法嗎?”